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《花灵》个人见解及收集的目前可以公开的情报

小编:简简单单时间:2018-07-24 17:52:14   来源:游戏堡整理

只看公测及系统信息的话请直接跳转到“目前可以公开的情报”

作为一个专业是园林的手游玩家,很久之前就在幻想着这么一款花拟人的养成手游了。虽然隔壁dmm的美少女花骑士很久以前就火了并且也快出手游了,但是一方面是国内要挂梯,另一方面更重要的是其卖点在于啪啪cg等,对于花本身的设定挖掘实在是过于少了,实在是让我不感冒(看着满身钢铁铠甲的少女,实在难以让我将其与“油菜花”这个名字联系起来)

回到花灵这款游戏上,在拟人二次元手游市场早已被舰,枪,刀等划分并趋近饱和时,宣布开发这款游戏本身就需要足够的勇气,再是开发组目前仅4人(是的,再拉程序员祭天就没人了),想在众多类似手游里脱颖而出,其开发难度可想而知。 不过从官方公布的各项信息看来,其核心竞争力还是有的,并主要体现在以下几个方面:

题材:首先,自然是国内花拟人这个题材作品的欠缺,尚无同题材竞争者。在近年手游玩家被各种体力制换皮游戏肝累了并大量转向佛系养成时,养花这一本身就很佛的题材拥有大量的潜在客户。再者,花灵选择了以轻国风为整体风格,而非同类游戏扎堆的和风,官方放出的传统华服时装着实令人眼前一亮。

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人设:沿用了花卉本身的木本草本分类,并深入挖掘其花色、花香、花形、花语故事等,除了将花的外观融入角色的发型衣饰外,还赋予了花灵丰富的内涵。经过交流,我了解到制作组并非专业的花卉相关从业者,不过他们为了追求还原,细致考据了大量的花卉,以至于出现了像依兰这种对于我们园林生都很少见的花卉。

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玩法:除了传统的练角色推图外,制作组在官方群内提到后院内,可以进行种植、烹饪、熏香等佛系玩法,个人尤其对熏香这一系统抱有最大期待。

┄┄┄“目前可以公开的情报”┄┄┄

以下为本人结合官方微博、q群信息得到的情报,仅供参考,请以最终效果为准:

预计内测时间:9月

玩家设定:误入花灵世界的灵师,可选男女性别。

初始角色:草灵─熊耳草,蝶豆;木灵─醉鱼草,美人树(没错,这个5星立绘品质的巨r御姐是初始角色)。此外还分别有1位草灵木灵初始角色尚未公开。

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角色获得方式:不是十连抽卡,主要为投入资源进行契约召唤,按照资源配比获得对应角色,部分角色可从后院获得。

资源设定:水土风光,其中水土风主要用于契约召唤(植物种子萌发确实不需要光),光主要用于出击消耗。

《花灵》个人见解及收集的目前可以公开的情报

属性派系:并非传统的五行属性,(火与金属性的花也确实很奇怪,没错说的就是花骑士)而是土水风三系,每系有2个派别,一共6个派系,分别精于气血、防御、攻击、暴击、闪避、速度。

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剧情:结合地图里的虫之国以及简介里的暗示,推测敌人主要为坏花灵、灵兽、虫灵,背景里提到过“树灵”这一概念,官方表示暂不透露其设定。

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战斗:5个角色站位组队;推测为自动战斗并有手动技能的回合制;不会出扫荡;地图内玩家主动选择行进,而非随机行进,不会进沟;有天气系统,下雨阳光等会对花灵战斗力产生影响

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┄┄┄2018.7.15结语┄┄┄

最后,由于官方人手确实有限,希望各位灵师多多关注、宣传,花灵在tap上的tag也十分欠缺,导致很多人在分类游戏里看不到花灵,需要大家进行添加,每人可添加3个tag,建议先集中添加“二次元”、“养成”、“美少女”、“拟人”。

现在官方q群才100人不到,立刻加群可获得即时资讯,甚至或许可以获得内测资格之类的奖励哦。

作者:Zackary

花灵
花灵
版本:v1.0 | 大小:686.1 MB
8.0
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