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《牧羊人之心》超全超仔细农场经营攻略

小编:简简单单时间:2018-05-16 18:09:20   来源:游戏堡整理

牧羊人之心超全超仔细农场经营攻略相信很多玩家还不是很了解,下面就为大家带来牧羊人之心超全超仔细农场经营攻略,来一起看看,希望能帮到大家!

目录:

1——魔物娘分析

2——购蛋市场选择

3——补充

4——待补充

(懒人直接往后拉,最后我会做简短的总结)

(灵活运用“只看LZ获得最佳体验”)

【1】——魔物娘分析

前言:

1.主要考虑最后三列红色竖框数据。

2.框色作底色为高,灰色为低。 G/E为框色作底色为低,意即适合做狗粮。

3.关于运营优选,不仅参考相应的效率,还要参考G/E比,即值不值。

4.此栏仅仅是魔物娘分析,具体运营如市场选择等请往后看。

5.在选择市场之后,只用考虑本市场魔物娘数据。故以市场分类做表格。

先放一张4个图所有市场魔物娘的总览图

《牧羊人之心》超全超仔细农场经营攻略

这是一村的

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在本图,斯可可、阳葵、绿色史莱姆、黄金史莱姆、格莉姆都是不错的G方面运营作物,而水鸟风仙适合用来喂狗粮,大根子则是非常优秀的E作物。

考虑到时间问题,53min的格莉姆其实是不错的线下G运营作物,其4.40的G效益也并不低(差0.1就可以打上底色了)。至于黄金史莱姆就不多说。

这是二村的

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G方面:乌丽卡的亮眼表现不再多言。

E方面:蓝色史莱姆是不错的选择。

水藻和柯萝不上不下,GE皆可。

从孵化时间来考虑:水仙和恰斯可的长时间以及中上的效益比总体来说不错,水猫格雷姆稍次,而地鸟有着亮眼的表现。

二村的魔物孵化时间常的占大头,对于线下以及不常在线有着不错的表现。

建议:在线孵蓝史、柯萝和乌丽卡,线下挂蓝底。蓝史喂狗,水藻、柯萝可以按需处理。

这是三村的:

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G方面:突出的有乌丽卡和紫阳葵。山猫和水仙都是不错的挂线下选择,多萝和格莉姆时间不上不下。

E方面:黄色史莱姆可以说是突出的E运营选择,有与大根子比肩的实力。风仙建议喂狗,斯可可按需处理。

(大部分看图都能了解,就不赘述了。上面写的部分分析其实涉及市场选择,我写在相应版面)

这是四村的:

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G方面:土精和紫阳葵表现不错。次之有下面三个时间长而且G效益中上的很适合线下。

E方面:黄史。柯萝的G效益在160高成本之下,已经削弱不少,所以变作狗粮划算了。

你问我地鼠?那玩意还是扔了吧
(之后会列模型计算迷迷可和地鼠究竟是扔还是孵,在补充版面)

总览:

《牧羊人之心》超全超仔细农场经营攻略

补一个“两大毒瘤”:迷迷可、地鼠芙洛波

2——市场选择

前言:

1.主要考虑最后三列红色竖框数据。

2.框色作底色为高,灰色为低。 G/E为框色作底色为低,意即适合做狗粮。

3.考虑到玩家并不是时刻在线,故G效益比不变的情况下孵化时间长的蛋的价值有正向补正。

4.市场整体收益是:效益比X概率的累加值。但是三星魔物的概率不算进去(我想,没多少人卖3星吧)

5.关于概率,样本容量越大肯定越准确。现在的样本都是千量级(除了四图)。百量级的偏差估计会高达10%-20%,千抽差不多就是1%左右了,最准确肯定还是万抽以上。所以后续如果收集到了万量级的数据我会更新一波表格和数据。

首先放图:

ps:四图不用考虑了,我只是抽了10X11就已经亏得想哭了。每次十连都几乎有3-5个地鼠蛋,现在背包里还有50+地鼠蛋看着都犯恶心,放图出来只是告诉你们别去四图。

这楼纯放图,后面补分析。

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四图补正:E平均收益是1.08。我一不小心数据选取到G/E比那栏去了。。。

这楼丢概率数据图:

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接下来是分析:首先,先看市场总预期收益的对比。

G:一村略低,二村是最高的,三村略微低于二村,四村。。。呵

E:一村三村相差不大,而二村突出,四村则是很低

接下来从具体魔物娘分析(忽略辣鸡四图):

【一图】:

一图的魔物娘孵化时间都比较短,只有孤零零的黄金史莱姆和大根子(什么?你别跟我提迷迷可!)。所以对于在线时间的要求是比较高的。

看一下G/T栏,你会发现其实一区的>5的高数值不少,但是同时发现<2.5(包括那个2.6)的也不少。这就拉低了平均水平。

高数值的四个的概率相加接近50%,低数值的四个相加有40%,但是除了迷迷可,其他三位用作狗粮效率都还算不错。

所以说,一村是一个比较平均的优秀存在。可能有人不理解。那我解释一下:

36%概率左右的蛋虽然G效益比不好,但是用作狗粮平均都有1.25/min以上的收益比。

而60%左右的蛋(包括格莉姆),算概率的平均收益比估计在5左右,是一个很高的值。

这就代表着,除了概率接近4%的迷迷可之外一村“没有短板”。

PS:实际上我那个总的收益期望并不能直接用作比较。因为有的魔物娘你就不可能拿去喂狗粮,有的魔物娘你也不可能拿去派遣。但是我是“一视同仁”的。之后我会补上一个针对具体G/E运营情况优化过后的表格,更加直观一些。

继续

Add:蛋成本平均算应该是单个/1.1,因为你们都是抽十连的吧,多送的一个应该算进去。我后面会修正补上新的表格。

【二图】

二图一看就能发现一个突出的优点:魔物的孵化时间都特别长。这意味着有着不错的线下时间收益,并且你不用频繁的上游戏去收放蛋,这点对于游戏体验来说是不错的提升。

看看数据,孵化时间长(>=60min)且收益比高的有地鸟,中偏上的有水仙、恰斯可,中等的有俩格雷姆和水猫。

从G/T方面看,二图很不错,只有一个偏低的。并且偏低的那一个用来做狗粮也不算差。比较突出的有一个——乌丽卡。不过概率只有6%,并不算高,所以并没有想的那么美好。

从E/T方面看,虽然有两个效益比特别高的和一个高的,但是即使是3.8的<乌丽卡>和布萝这俩,显然也是优先派遣,所以只剩下的一个蓝色史莱姆做狗粮效益比亮眼。

总体来看,二村不适合E运营,但是G运营非常优秀。同时有很优秀的E作物<蓝色史莱姆>作为附加的E运营。

毕竟就算你们主体是赚G,但也不可能不需要E。而这点附加的补充就非常不错。

并且考虑到花藕子,食人花作为附加产物所带来的帮助,二村市场是购蛋的不错选择。

继续

【三图】

从孵化时间来看,三图比较平均。

看数据,处于长中短的分别是5.4.4个,最长116,最低15。长时间的100以上有两个,而短时间的按等差数列从15到30递增。而中间部分,两个40+和一个30+和50+。十分的平均。

从G/T来看,除了阳葵和格莉姆,其他“不适合做狗粮”的都有着中偏上水平的效益比。而俩不适合派遣而适合做狗粮的,效益比分别为1.28和1.5.,都属中上水平。

三村不突出也不差,属于平均的一个图。

简要的提一下【四图】

孵化时间长占比高达7/9,并且效益比都在中上水平。如果没有地鼠,孵化时间长的占比为75%,那么这将是线下收益最优秀,咸鱼挂着最舒服的一个购蛋市场。

后续还有:

1.迷迷可和地鼠究竟是卖还是扔?

2.对于农场运营的一点小建议

不过,这几天吧友也指出了我的不少错误:

1.购蛋成本未除以1.1(算进十连赠送的那个)

2.考虑“是派遣还是喂狗粮”应该用<金币/经验>而不是<实金/经验>。

以及我自己码字的过程中发现的问题:

1.不应该“一视同仁”来做总览期望。有的魔物显然不可能拿去喂狗也就不应该算进去它的狗粮期望,同理派遣也是。

转自贴吧:御坂御坂

牧羊人之心
牧羊人之心
版本:V1.7.6 | 大小:982MB
8.0
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