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《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

小编:简简单单时间:2018-05-03 18:10:35   来源:游戏堡整理

说起卡牌类游戏,最重要的两个资源就是“圣水”(氪金大佬专属优质资源)和“体力”(剩者为王,谁能有我肝?),这两项资源是最最核心最最关键也是最最底层的资源,可以转化为游戏内各种各样的资产。

氪金方面,我就不详细赘述了,氪金能加速游戏的培养过程~值得一提的是,魔卡领域目前并没有vip体系,而且每日购买体力也有限制,每天最多能够买5次,合计250圣水。因此,氪金大佬目前的优势,就是成长更快,卡牌更丰富;而修仙大佬or毅力党,迟早有一天,会肝起来的~~~~

体力方面,游戏的体力恢复机制是每3分钟恢复1点体力,一天24个小时,那么一天能够自动获得的体力是480点体力(24*60÷3=480)

但是~~~~但是~~~~重点来了,大家注意,每升一级提高1点体力上限,目前薇薇的队伍等级是45级,体力上限是94点,升到45级,我大概肝了有5500左右的体力吧(有个成就系统,里面有显示,现在服务器维护,等开服了我上去确认下)。

以94点体力上限为准,薇薇恢复满体力,需要4.7个小时,也就是4小时又42分钟~~那么在前期,体力回满之后,会有溢出的。

我们以8小时回满体力为准(睡个8小时,才能养肝护肝),那么需要160点体力上限,目前我队伍等级45,体力上限94,意味着我还需要再升66级~~~~~那么,最终的队伍等级是45+66=111级(天呐撸~~~肝爆了)

合理安排游戏时间是很关键的,所以,大部分玩家,一天是无法完美使用自动回复的480体,假设我们普通玩家每天只能充分400体吧,也就是说,每天有4个小时的体力是溢出的~

《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

我们先来谈谈最最基础的资源:

通关大师难度的经验本,需要5点体力,可以获得7500卡牌升级经验+平均5000点圣物升级经验(圣物经验掉落不固定,有时候2个,有时候4个,就简单取个平均吧)+6400魔能(金币)

也就是说,1点体力可以获得1500人物升级经验+1000圣物升级经验+1280魔能

再来说说大师难度的经验本,5体力一次,每次掉落5万魔能+可分解1万魔能的盒子,也就是说,5体=6万魔能,相当于1体=12000魔能

这个是基础数据,我写在前面

《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

关于人物培养性价比的分析:

人物的培养,需要升级经验提高等级,需要突破等级上限;根据我的观察与统计:

无论是hr卡、sr卡、ur卡(包括r与n),他们升级所需要的经验都是相同的,唯一的差距在于突破材料所耗费的体力。

我们先来看看突破,目前刚开游戏,数据不足,但是也基本能说明一些问题

r卡突破到85级,共需要体力150点

hr卡突破到85级,共需要体力225点

Sr卡突破到85级,共需要体力300点

Ur卡突破到85级,共需要体力375点

这里说的体力,只是刷突破材料的体力

《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

先不进行对比,我们看看升级经验上,统计表我就不发了,直接肝数据好了。

一张图,是使用经验粉尘的消耗

一张图,是升级经验的统计。由于我目前的卡只养到70级,之后的数据空白,以后完整了我会补上。

但是,有如下结论,我们是可以明确了:

1、人物突破材料所需要花费的体力是固定的

2、无论卡牌评级是hr还是sr,人物升级所需要的花费是相同的

很明显的,人物升级经验,是体力消耗的大头。只说人物到经验70级,一共需要花费221.66体力,而ur卡突破到70级,需要225体力(上一楼的数据)

卡牌的数据差异是有的,具体有多大,满级之后同职业对比更有说服力。

然而,我对比了自己70级的战士,兰斯洛特和迪卢木多,攻击在70级的时候,已经有了1000多点的差距了

所以,为什么要分析这个?因为,我们前期的资源是有限的,培养卡牌,也需要有性价比的分析。

所以,资源贴,就这样诞生了

结合我自己对卡牌的评测分析,hr卡,也只有在前期缺卡用的时候,值得去培养到70,再往后,性价比就会低了。

也许有的朋友会说,反正迟早都一样,肝就是了

没错,迟早我们都一样,但是,在发展阶段,付出同样的努力得到更好的回报,应该会更满足吧?

《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

《魔卡领域》论如何充分利用游戏内的资源

做个小结吧

hr卡突破+升级,到达70级,共需要体力90+222≈310体

sr卡突破+升级,到达70级,共需要180+222≈400体

ur卡突破+升级,到达70级,共需要225+222≈450体

我们可以看出,同样到70级,sr比hr多100体,ur比hr多150体。从卡牌的生命与攻击力数据上看(目前我只有70的兰斯洛特和70的迪卢木多,能上游戏了我截图说明),血量差距不大,但是攻击力差了1000多点。

随着等级的提升,属性差距会更大,但是,投入的刷经验药粉的体力却是相同的。

虽说hr突破材料省体力,但是,有sr,最好还是养sr卡。hr卡,我个人觉得,只是前期卡不全以及开服冲刺时的过渡。

100级后,我们有更多的样本数据后,再回过头来看这个问题。因此,我建议大家,hr卡尽量少练

原作者:大吧主 祸水薇薇儿
牧羊人之心
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版本:V1.7.6 | 大小:982MB
8.0
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