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《炉石传说》战士卡组新手怎么玩到传说

小编:简简单单时间:2018-04-26 11:35:43   来源:游戏堡整理

大家好,我是一个坚持只玩战士的信仰玩家普通炉石玩家,首先声明本人水平很菜,这个月有幸用自己组的战士卡组打入传说,跟各位喜欢战士的玩家分享一些心得,互相交流一下。

先贴卡组和代码,5级到传说全程都用的这个卡组,5级之前由于环境还不稳定用的招募战偷鸡到5级,后期环境稳定后由于招募战基本被术士吊打,其他劣势对局变多因此针对环境组了这套卡组

《炉石传说》战士卡组新手怎么玩到传说

《炉石传说》战士卡组新手怎么玩到传说

### 护甲战

# 职业:战士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 1x (1) 盾牌猛击

# 2x (2) 亡者之牌

# 1x (2) 战斗怒火

# 2x (2) 战路

# 2x (2) 放马过来

# 2x (2) 斩杀

# 1x (2) 枯须铸甲师

# 1x (2) 灵魂洪炉

# 2x (2) 猛击

# 1x (2) 身陷绝境的哨卫

# 1x (2) 铁刃护手

# 2x (3) 盾牌格挡

# 2x (3) 苦痛侍僧

# 2x (4) 民兵指挥官

# 1x (4) 破法者

# 2x (4) 血刃剃刀

# 1x (5) 哈里森·琼斯

# 2x (5) 绝命乱斗

# 1x (8) 地塑师伊普

# 1x (8) 天灾领主加尔鲁什

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组分析

先谈卡组,这套卡组的核心思路是过牌解场苟活靠无限牌库和解光对面生物赢得胜利,延续上个版本的无限防战,天梯主要食物是奇偶骑,各种盗贼,控制法,墙德和恶毒牧以及各类快攻,各种具体对局后面有分析。

楼主上个版本 体验极差

一直坚持和尝试战士的各种卡组,包括招募战、无限防战等等,在此基础上针对环境加入了一些女巫森林中的新卡和环境卡,强化了过牌和解场,形成了此卡组。

在5级到传说的阶段也一直在优化和调整,在此也谈一谈在优化过程中一些卡牌的加入和取舍。

1、单解的选取

===盾牌猛击、斩杀、铁刃护手===,起初楼主的套牌中是没有 铁刃护手 和 灵魂熔炉 这两张牌的,由于天梯环境恶毒德、恶毒牧以及模块术的存在单解不够用,一些低攻大屁股生物不解吧,磨血磨甲,解了又浪费解牌,导致威胁生物无解可用,因此带了一张 铁刃护手 解这些低攻大屁股,相当于多了一张优质单解,同时用 灵魂熔炉 替换了一张 战斗怒火 过牌,过牌更稳定也可以起到滤牌作用防止后期的鬼抽。

经试验带2张 战斗怒火 ,过牌过于饱和,经常满手牌卡手,苦痛 相对于 战斗怒火 在后期变身后更容易达成过牌条件,因此带2张。

带1张 盾牌猛击,一是因为卡位确实紧张,二是天梯上还是有很多带646的卡组,被吃掉实在是尴尬,最初是带2张 盾牌猛击 1张斩杀的,打过几把后多次遇到646,因此调整成现在的配置。

2、女巫森林新卡的加入和大哥的选取

套牌中加入了4张女巫森林新卡,民兵指挥官 和 战路 ,楼主在尝试新卡的过程中,套牌中加入过 炮塔 和 544 突袭 达利乌斯克雷罗。

===民兵指挥官 ===个人认为应该是女巫森林给战士最好的卡了,这卡弥补了战士前期单解大屁股小生物的乏力,4费时稳解例如315元素软泥墙,恶毒牧BUFF过后的北郡,盗贼新卡333攻击后+1+1,都能稳吃并站场,更能配合剃刀解一些8血大屁股,比如448奉献龙,单换555加攻击蓝龙,并且6费后就可以配合 战斗怒火 过牌,完美契合过牌解场苟活的套牌思路。

===战路 ===这张新卡是替代食尸鬼和鱼死网破的,相比食尸鬼和鱼死网破更灵活,但是需要的费用更高,解5血以下的多生物场面 战路 更好用,6血以上就太乏力,还好目前的铺场卡组很少有铺一地6血以上生物的。总之是张好卡配合苦痛过牌同时解场很舒服,打盗贼和奇偶骑可以说是MVP。

===炮塔===与这套牌不兼容,既卡手又没有什么威力,楼主在新版本初期也尝试了一些炮塔的骚套路,比如招募战带炮塔和基因转接,好玩是好玩,但也只能在版本初期偷一波鸡,环境稳定后基本谈不上强度。炮塔这卡确实很弱。

===达利乌斯克雷罗===544 突袭在最初的原型卡组中我是加入了这张牌的,起初是想吃一些小怪可以配合 战斗怒火 过牌还能站一个威胁生物,但在对局中明显感觉有一些卡手,站场后威胁也太小,5费时对面基本不会只有一个小怪,随手就会解掉,而且像盗贼、恶毒德牧等基本都是四攻以上生物站场,根本换不动。

===大哥的选取===本套牌的核心思路是解场苟活靠无限牌库和解光对面生物赢得胜利,因此大哥卡位很有限,经过反复的试验优化,最后确定了1个大哥的卡位 金闪闪,10护甲下的金闪闪稳定给最次88生物,一回合站两个威胁生物对阵缺少解牌的职业很有优势,腐面 相比与金闪闪就太不稳定,威胁也没有金闪闪大,大哥一般要复制一张后再下。

3、环境卡的选择

套牌中加入了以下三张环境卡

===身陷绝境的哨卫===这张牌和乱斗、铸甲师是绝配,起初仅是为了克制墙德加入的卡,使用中可以先挂刀配合全场打1过牌或者护脸,2费也很灵活,如果后期环境中墙德彻底绝迹的话也可以换成314等护脸或者其他环境卡。

===破法者===本来是为了针对墙德给脸黑(多次 巫术时刻 1/4几率还能复活蜘蛛)的我多加的一道保险,也可以对付魔块术314发现的林恩,以及偶数骑的BUFF卡等。

===哈里森·琼斯===针对术士爸爸的传说武器,在打骑士和盗贼的时候也很有优势。

几点小技巧

a)亡者之牌 楼主一般都用手机打炉石,也不会刻意去记牌,因此在使用的时候不用刻意的去追求无限流,目前天梯环境除了对阵术士爸爸,很少有需要打到靠刷亡者之牌形成无限循环的卡组,大部分复制两轮手牌已经完全足够,根据对阵的职业选择留的解牌和奶牌以及大哥既可。

b)苦痛寺僧 本卡组里的过牌有2张 猛击 、1张 战斗怒火稳定过2张 、2张 盾牌格挡、1张 灵魂熔炉,哈里森就不算了。前期的过牌相对来说已经很充裕了,并不需要起手留苦痛帮助过牌,苦痛留着配合剃刀 或者 战路 食用,并且需要留一张苦痛或者战斗怒火用于亡者之牌后快速补充手牌,刷到需要的牌。

对阵一些以低血杂毛为主的快攻时也可3费裸上吸收伤害。

c)灵魂洪炉 起手如果有灵魂熔炉就不要留刀,尽量将灵魂熔炉的过牌滤牌作用发挥到最大,如果在后期摸到也可以配合 亡者之牌 刷到 铁刃护手 等需要的武器。

各职业对局

1、德鲁伊。 对恶毒德小优对局,大概64开,目前环境小德形态主要以恶毒德为主,针对恶毒德起手先找单解和一张乱斗,乱斗留给1212魔免龙用 (血的教训) 有民兵指挥官在手也可以留一张,恶毒德的威胁点在5费下55蓝龙,6 7 费连拍恶毒召唤师 天胡德 ,如果对面这样天胡了,前期的杂毛需要靠脸好抽到的武器解决,前期如果能以小代价解决掉555,同时很好的解决掉召唤师拉出来的大哥,后期只需防一手火车王的斩杀即可,恶毒德基本没有解大哥的能力,看情况拍下金闪闪就赢了。相比对方的天胡几率,咱们前期靠过牌和清场解决掉对面大哥的能力更强,就算对方天胡了咱们脸不差的话也可以一战。

墙德本周基本很少见了,上周墙德和恶毒德相互掩护的时候起手留牌经常留错,被恶毒德打的不要不要的。对阵墙德应该是大优对局,对方前期给的压力很小,咱们还两张针对卡双保险,对方复活不出蜘蛛立马GG。

2、猎人。 猎人不愧为环境探路者,上周还满天梯的奇数T7猎和大哥猎,这周基本绝迹,对阵T7猎应该是优势对局,至少7 3开。起手找 放马过来 和武器,对面没有什么大怪,全是1血左右的杂毛很容易清场,只要不是十分卡脸,奶水都摸不到,不知道怎么输。

大哥猎应该也不难打,前期场面压力不大,可以从容过牌,凑齐解牌,不过5级后真的没碰到过。

3、法师。 5级后只碰到过控制法,大优对局,9 1开。对方下啥解啥,过牌不用急,场面没什么压力,慢慢打就好,对面变身后能不下怪就不下。

4、骑士。 奇数骑和偶数骑充斥天梯还有一些鱼人骑,现在偶数骑多一点,奇、偶骑是咱们的主要食物,优势对局 7 3开,起手找武器和 战路 有 灵魂熔炉 更好,咱们其实很克制骑士,偶数骑注意应对2张王者BUFF和给超管留一张乱斗就好,后面的剑龙、巫妖王、佛丁,以咱们的过牌能力没有解不掉的理由,而且有哈里森跟沉默,骑士比咱们难受多了。打偶数骑可以适当的刷哈里森跟沉默,有奇效。

奇数骑解干净场面别被火车王偷了,过到DK就赢了。

鱼人骑相比上面两种相对难打一点,主要是三种骑士互相掩护上面留的武器和 战路 对鱼人骑效果不是很好,如果手里能有 民兵指挥官 不让鱼人骑前期把场面BUFF起来还是很容易打的,后期费用足够无论是乱斗还是战路都能把场面清的干干净净。

5、牧师。 牧师现在已经很少见了,5级后只碰到过恶毒牧小优对局比6 4开强一点,恶毒牧和恶毒德的打法比较相似,牧师相比小德没有跳费和过牌的能力,天胡的几率更小,但是胡了的话要比小德难打,起手找 民兵指挥官 铁刃护手 和单解或乱斗,牧师过牌能力很捉急基本不会连续铺出几波威胁很高的场面,清完一到二波后会给咱们过牌站场的机会,对战中时常会将对面手牌打空,因此比小德好打一些。

6、盗贼。个人感觉天梯上盗贼数量仅次于骑士,以奇迹贼和奇数贼为主,同样是咱们的主要食物,优势对局7 3开,盗贼过牌很强,但是没什么场面,起手找 民兵指挥官 针对盗贼的新卡333,奇迹贼铺的一地4 4都是后期了,咱们的过牌也不弱,战路 乱斗 DK都可以完美应对。奇数贼注意轻易不要变DK,奶好自己,对面发现抢不死就会打出GG。

偶尔也会碰到任务贼,任务贼就要看对面手顺的程度了,很快做完任务咱们确实没辙,如果6 7费还没做完任务,咱们就有赢得希望了,7费后过牌解牌都会跟上,防好对面的4张冲锋卡,注意哈里森留住,吃对面变身后剩的刀,最近有两次都是21血,手里两张放马过来,却被对面小刀一下捅死。

7、萨满。咱们的难兄难弟,5级后真的没碰到过萨满,萨满又隐藏了。。5级前对阵过一些电影萨,起手留 亡者之牌 和大哥金闪闪,然后优先疯狂过牌找大哥,场面基本没有威胁,一定要先过牌再解场,萨满只有4张解牌,2张呱、2张火山,咱们的大哥配合前期的杂毛形成的场面基本不怕火山,当你可以过到2张以上的大哥时,咱们就赢了。不过个人认为应该是小劣对局,无奈样本实在太少。

8、术士。魔块术爸爸很强,尽管带了很多针对术士的卡牌,爸爸还是很难打,劣势对局3 7开。对魔块术要针对的太多了,起手要留哈里森针对5费就挂神器的天胡狗,他胡了你手里没哈里森基本已经输了,还要留2张解牌应对前期至少1张的88巨人和主动解522招募出的557,做到以上三点咱们就赢了一半了,然后沉默留给术士爸爸314发现的林恩(完克无限套牌)并且一定要当回合解掉 再一次血的教训 ,至于939不要用单解,就算活着压力也不大,留给 民兵指挥官 和 铁刃护手来解。DK能不变就不变,爸爸变身后每回合打3的压力很大,每次和术士爸爸打都要打到无限刷牌才能分出胜负,因此可以记牌的高端玩家应该会有更高的胜率。

9、内战以及其他职业的奇奇怪怪卡组。说实话战士我一个都没碰到,比萨满更隐藏的职业,在玩招募战的时候碰到过几个任务战,招募战应该是完克任务战,一回合可以铺至少2个质量生物,几脚就踢死了,而这套牌理论上来说打任务战应该是大劣势,本身卡组的质量生物太少,任务完成后的每回合打8很难应对。至于其他五花八门的卡组就是看运气了,有一些是完克咱们的,不过基本很难碰到。

总之,卡组的强度应该是有上传说的强度的,胜率不低,毕竟本人很菜,所以对于高端玩家卡组还应有更大的潜力,楼主本着对战士的信仰,打了那么多字,我是没什么好处的,就是单纯的想和各位热爱战士的玩家分享和探讨,所以希望你们在看了这篇帖子之后,能有更多热爱战士的玩家玩战士的卡组,让红皮兽人不再隐藏,有更多的战士卡组,百花齐发。

转自NGA 作者:zzhawmy

炉石传说全球手机界面版
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版本:V7.0.15615 | 大小:68.6 MB
8.0
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