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《InnerSpace》游戏测评

小编:简简单单时间:2018-01-17 13:38:11   来源:steam

InnerSpace游戏测评,InnerSpace游戏好玩吗?在1月16日发行的奇幻航行游戏,没有水平面的世界是不是吸引了大家你呢?如果还不知道游戏的小伙伴,不如来看看玩家的测评再考虑考虑吧!

《InnerSpace》游戏测评

游戏测评

这是一款探索类飞行游戏。游戏过程中玩家需操作一台高度自主的飞行类器械,协助考古学家探索一个曾部落于此地的文明,通过收集遗迹碎片来获得关于古老文明的信息。游戏剧情单刀直入,主要侧重于玩家在飞行探索过程中的体验。看预告视频的时候就被游戏清新自然的美术风格所吸引,而事实证明这也是该游戏的最大亮点之一。整体场景运用了大量的色块渲染,而某些细节的绘制又十分精致,经得起仔细琢磨。低明度和饱和度的色调以及对比鲜明的色系使整体画面流畅且大气,配合灵动的bgm,很适合放松神经,但前提是,需要一段时间去熟悉操作和适应倒转场景。

游戏中飞行范围过大,限制少;遗迹设置密集,画风雷同,却基本没有引导;再加上键鼠操作并不流畅(大概手柄操作会舒服一些),所以需要一段时间才能进入状态。虽然游戏视角并不是第一人称,但作为一个方向感极差且晕3D的玩家,在如此广袤却缺乏指引的倒转世界中,游戏的前两个小时我都是处于极其不适的晕眩状态,满脑子“我是谁我在哪我在做什么”。游戏唯一获得文字指引的方式是与考古学家对话,但唠叨的考古学家给出的通常都是模棱两可的回复以及让人头疼的碎碎念。虽然这赋予了游戏高自由度,但当这些设计结合在一起时,让游戏体验,尤其是在游戏前期,非常差。加上不出色的剧情,游戏仅有的亮点并不足以让大部分玩家坚持至适应。另外测试版本依然存在一些bug,比如在主轴停靠时无法切换至飞行视角。期待开发者后期进行改进和修复。

说实话,要么是游戏逼格太高,要么就是菜鸡只不过更菜的我被他唬住了。

首先飞行探索类,双摇杆,操作没什么毛病,就是右摇杆无法做到悬停,会一直转圈,不知道是故意这么设计的,还是其他原因。

我觉得如果晕3D的玩家还是谨慎购买,不过晕3D的人估计对飞行模拟或许也是敬而远之。

引导做的还可以,不过释放太阳鱼那里不知道是不是翻译问题,我没看其他语言版本,有些莫名其妙,后来也是稀里糊涂就过了。

剧情方面,感觉神神叨叨的,个人不是很喜欢这种,太阳鱼告诉图酱它并非半神,而小艇作为先民后裔貌似是坚信半神的存在。这个伏笔也是让我晕晕的,还要看后续剧情发展。

不过如果把小艇想做是莉可,把图酱想做是雷格的话,也许意外带感。

音乐方面,说是卖点,但是我不是特别喜欢,一个是感觉吵,再一个重复度也蛮高的,这个还是见仁见智。

总体来讲,innerspace给我一种abzu飞行版的既视感。但是相比于abzu那种来自大海和海洋生物的亲切感,这种探究过去的题材,更加让人不好带入。

虽然游戏有点高大上的感觉,非飞行模拟类玩家还是不特别推荐购入和游玩。先给中评吧,至少游戏本身没有什么问题。

以上就是小编为大家分享的《InnerSpace》游戏测评!希望大家有所帮助哦!

InnerSpace
InnerSpace
版本:中文版 | 大小:886492
8.0
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