《绝地求生:大逃杀》角色建模伤害判定介绍
小编:简简单单时间:2017-10-17 14:55:43 来源:游戏堡整理
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角色建模伤害判定
1、首先最基本的,防弹衣是椭圆柱,头盔是球体,这两者没有覆盖住身体的部分同样有减伤效果,最为显著的是一级甲的背部,贴图没覆盖的部分依然有减伤。
2、结合三个等级的防具分别减伤30%、40%、55%。
简单的结论
任何情况下攻击头部的伤害是最高的,其次就是脖子和屁股等同于没有防具的伤害。攻击四肢伤害最低,但面对三级甲,攻击四肢伤害反而略高。
对于这些设定的实用性
1.对于贪图击倒的敌人的防具的时候可以通过攻击屁股获得耐久状态较好的防具。
2.拥有弩或者AWM的时候,攻击屁股和脖子 还不如打头 同样一击致命,同时练好一手射丁枪能够有效提高对枪胜率。
3.结合第二条,平底锅能挡住一半的弱点,看到必捡。
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绝地求生
版本:中文版 | 大小:9403593
8.0
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