攻略详情

《影之诗》游戏常用专业术语解析

小编:简简单单时间:2017-09-21 11:43:53   来源:游戏堡整理

影之诗游戏常用专业术语解析很多玩家还不是很了解,下面就由游戏堡Crab为大家带来影之诗专业术语汇总,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!

冲脸:卡组类型之一。卡组以侍从为主,从对战开端就积极地对对手玩家进行进犯,以敏捷结束战斗为方针。

压缩卡组(游戏王中也称为滤抽):经过削减卡组剩下数量,添加抽到想抽卡牌的概率。一般来说指的是运用费用很低的打出后抽1张牌的卡,或是从卡组检索特定卡牌的卡,但大都状况下压缩卡组本身并不是意图,一起会发起一些其他的作用。

优势:指在对战中各式各样的资源比较对手有优势的状况。具有卡差、节奏、局面、生命之类的区别,依据卡组思路对优势侧重会有不同。怎么取得、攫取优势是取得成功的重要要素,对战的实质也能够称为对优势的竞赛。

护符(amulet):经过打出,留在场上但不具有进犯力和膂力,不能进犯的卡牌种类。

《影之诗》游戏常用专业术语解析

Weenie:指费用、特点很低的侍从。引申也指以这些侍从作为首要战力的卡组。

高费:指费用高的状况。依据卡组不同对高价值的规范也不同,例如以1~3费用卡牌为主力的卡组中,费用4的卡牌也能够称之为高价值的卡牌。

倒计时:具有倒计时的护符卡,在上台时具有作用中记载的倒计时。每次自己回合开端时倒计时计数都会削减1点,到0时就会损坏。

觉悟:指自己的最大PP在7以上的状况。工作“龙族”具有在觉悟状况下具有额定作用的卡牌。

火力:能够直接对玩家或侍从形成损伤的作用称为火力。以这些作用为中心的卡组俗称烧血卡组。

低费:和“高费”相反,指费用低的状况。一般多指1~2费用的卡牌,具有与作用不相称的低费用的卡牌也能够称为低费。

环境:卡牌游戏中多有运用的词语,指当下盛行的卡组以及经过这些卡组总结的游戏全体状况。

脸:玩家自身,基本上作为表明进犯方针运用,例如“打脸”。

套路:连招、机关、或者为此准备的技巧的总称。一般指运用2张以上的卡牌达到的合作或连招。一般用于说明卡组“运用了什么套路”。

滤抽卡:指在首要作用外具有的抽卡作用,或是在首要作用外具有抽卡作用的卡牌。在影之诗中有魔法飞弹和彩虹的光芒这样的卡。

斩杀核算:指核算自己能打出的损伤和对手的膂力,核算还需求什么卡牌、需求多少回合能够决出胜负。

构筑:能够单纯指“构筑卡组”,也能够指“运用预先构筑好的卡组进行对战”的游戏方法。

费用:打出卡牌时需支付的资源。在影之诗中即指PP。

特化卡组:以“活动特定卡牌”为方针,而不是以成功为方针的卡组。有些也称为娱乐卡组。

操控卡组:以清场等作用操控游戏节奏获取成功的卡组。如果清场不及时可能会形成滚雪球的劣势,但反过来说也可能形成稳赢的局面。别的,操控局面节奏的行为、作用也能够称为操控。

连招型卡组:卡组类型之一,经过特定的卡牌合作一口气取得一般单卡无法取得的优势获取成功的卡组。

检索:指从卡组将特定的卡牌参加手牌的一切行为。一般用于检索卡组的中心卡,或是从对策卡中寻觅最需求的卡牌。

疾跑:能够使侍从在上台回合当即进行进犯。

合作:指卡牌间作用的相互组合,打出超出卡牌本身的作用。和连招相似,但相对比较宽松(单卡亦能打出作用)

看护:只需有具有看护的侍从在场上存在,对手就不能进犯具有看护的侍从以外的方针。

清场:指将对方的卡牌从场上除掉。不仅是损坏或消除作用,也包含给予侍从损伤的卡牌(火力)。

自杀行为(suicid):指牺牲自己的膂力发起的作用,或具有这类作用的卡牌。运用许多这类卡的卡组也叫自杀卡组。

算计值(身段):进犯力和膂力的算计。例如进犯力3/膂力2的侍从具有5点身段。一般用于侍从强弱的目标。

割裂损伤:指随机多次形成一点损伤的作用。影之诗中有“火焰链”和“森林的意志”是这样的卡。

神通促进(spell boost):工作“女巫”的卡牌具有的才干,具有这个才干的卡牌在手牌中时,每次运用其他神通都会被促进,添加作用

《影之诗》游戏常用专业术语解析

埋伏:具有埋伏的侍从不能被对方的才干选中,不能被对方的侍从进犯。具有埋伏的侍从发起进犯或是形成损伤就会失掉埋伏。

Buff、debuff:使侍从取得强化/弱化的作用

突进:使侍从在上场回合就能进犯对手侍从的才干。但仍然不能进犯对方玩家。

吸血:经过进犯形成损伤的时分,会为玩家恢复相同的膂力。留意被进犯时不会发起。

衍生物(TOKEN):不是卡牌,而是由卡牌生成的侍从或护符被称为衍生物。一般来说衍生物不能在场上以外的区域(手牌、墓地)存在,但在影之诗中,能够在手牌和墓地中存在而不消除。

死灵术:工作“死灵法师”的卡牌具有的才干。经过耗费卡牌记载数量的墓地数量发起追加的作用。而且,当墓地超越记载数量时,墓地的耗费会强制发起,不能不发起。

弹回:将场上的卡牌返回手牌。不是彻底除掉,能够再次打出,因而也被称为拟似除掉。一起是以局面优势交换区手牌优势的手法。

凡骨:没有特别才干的侍从的总称。虽然由于没有特别作用看上去好像很弱,但其间一些是在同费用中进犯力/膂力较为优异的存在,这类卡的运用率也很高。在2Pick中等非构筑对局中更显优异。

强化(卡组):指强化侍从的特点,或是以强化侍从为首要战略的卡组。

必杀:进行进犯或被进犯后,直接损坏对方侍从的才干。即便损伤为0也能损坏。

进场作用(fanfare):卡牌被打出上台时发起的才干。

侍从:能够经过打出上台,具有进犯力和血量,能够进行进犯的卡牌。

复仇:表明自己的膂力在10以下时的状况。工作“吸血鬼”的卡牌中有玩家在复仇状况下时取得追加作用的卡牌。

打出:指从手牌中运用卡牌。卡牌上标示“进场作用”的作用只要在这个时点才干发起。

闪卡:卡图会动的卡牌。比较一般的卡牌分化时能取得更多赤色以太。一起,由于无法进行制造,在狂热爱好者中极受欢迎。

兼顾:指在场上再召唤一张同名卡的作用。

费用曲线:将卡组内卡牌的费用计算后制成的图标。一般用来在组卡时调整事端率和费用平衡。

费用价值:进犯力与膂力的平均值除以费用的值。例如1费用2/1的侍从和2费用3/3的侍从费用价值都是1.5。用来评估侍从价值的目标,一般费用价值高的侍从更强。

均卡:卡组类型的一种,指全体较平衡,前中后期都不弱(当然也不会强)的卡组。

抑制(卡组):特质卡牌游戏中针对盛行卡组的卡组、或运用针对盛行卡组的卡牌的战术。

触发型才干:记载了“~时”、“每逢~时”“每逢~进场时”等条件的作用。当满意这些特定条件时会被动触发。

亡语(last word):被损坏时发起的才干。

苏生:从墓地直接使侍从进场,或是相似的作用。影之诗中工作“死灵法师”的克里德温是第一个具有这种作用的卡牌。

CIP才干:Comes Into Play的略称,指上台时发起的作用,进场作用与此不同,是“从手牌打出时”发起的作用。

《影之诗》游戏常用专业术语解析

影之诗手游
影之诗手游
版本:V3.3.20 | 大小:1.77 GB
8.0
下载
相关合集: 影之诗 对战 卡牌

相关阅读

精彩推荐