《DNF》红眼改版后实战体验 操作简化伤害提升
小编:简简单单时间:2017-06-15 15:16:26 来源:游戏堡整理
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首先声明一下,我DNF第一个角色就是红神,但之后由于各种原因3个红眼都相继不玩了,所以对于红眼我属于门外汉。
只是简单来介绍一下韩服刷图感受,数据什么的就交给红眼大神了。
先说一下主要的改动,
1、就是不用压血了,血气唤醒3阶段只会影响速度了。
2、不用技能加力量了,抓头和死抗已经不加力量了。
血气唤醒和暴走的技能攻击力均有提升
血气33.4%——46.7%
暴走35%——44.4%
暴走的力量从500变成了217。
我记得毕业红眼一个抓头要800左右力量吧,死抗也能加几百的力量,这些都没了。
其实我个人感觉更好了,
首先输出更流畅,不用打怪之前先来个抓头;
其次吃奶率高了,改版后的红眼已经不能给自己加多少力量了,并且削弱的力量变更为技能伤害不算吃亏;
最后生存率高了,我们都知道红眼玩不好很容易死。尤其安图恩卢克这样分秒必争的图,血线高了自然不容易死。
个人认为在无奶的情况下加上国服特有的技能技能宝珠,血气和暴走的技能伤害提升,完全可以拟补力量的损失,不过还要看具体站街面板和宝珠。
在有奶的情况下更是,最重要的是不用点抓头和死抗tp,可以用在别的技能上。
对于一个不会玩红神的我来说,操作起改版后的红眼相当的轻松,在也不是那个遇到怪就死的我了。
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DNF地下城与勇士单机版
版本:中文版 | 大小:240707
8.0
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