《大江湖传》人物属性
小编:简简单单时间:2017-02-21 13:37:56 来源:游戏堡整理
大江湖传人物属性玩法更新,那么大江湖传人物属性怎么玩?今天游戏堡小编给小伙伴们带来了大江湖传人物属性玩法攻略。
大江湖传人物属性;大江湖传弟子属性;
大江湖传的核心就是弟子的属性数值。
【弟子属性成长】
每个弟子的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个弟子的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长。
弟子属性分为两种:
一、成长属性。会随着弟子等级提升而提升:气血,武力,内力,身法,防御,真气
二、非成长属性。只有通过装备,阵法,武学获得收益效果:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。
以下介绍每种属性对弟子的影响和作用。
【成长属性】
属性名称
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属性介绍
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气血
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弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内
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武力
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弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害
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内力
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弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害
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身法
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弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害
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防御
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弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低
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真气
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弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值
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【非成长属性】
属性名称
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属性介绍
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命中
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命中越高,普通攻击越不易出现闪避
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闪避
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闪避越高,躲开普通攻击的机会越大
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暴击
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暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击
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抗暴
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抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低
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会心
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会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大
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