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真三国无双6鲍三娘攻略

小编:简简单单时间:2011-12-13 11:06:25   来源:游戏堡整理

真三国无双6鲍三娘攻略

真三国无双6鲍三娘攻略

主要手段: C3,C4,C5+EX, 无双

单挑:

猫娘的单挑非常简单,下面分享一下连段给大家。

1. 最简单也是最强力的连段就是C3不停的循环, 火属性的话,基本没有什么伤害。 雷属性的伤害就比较大,至少有2次的属性攻击,如果使用2刀的话,伤害比较恐怖,也是精于秒杀武将的武器。只要不停的C3->C3->C3...至于方向不需要太多的操作来对准,很容易就能无限连段,而且根本不需要跳跃收招来辅助。 实在最后玩闷了,可以用无双1收尾。

2. 在上面的C3循环的基础上可以用上其他的连段。 先C3(要循环多少次玩家自己决定),随后可以发动C5+EX,EX完事之后,跳跃收招追过去, 空中发动无双2(需要按的快一点)。 当然C3不循环的话,也可以接上C4,C6等等,不过C5的威力和华丽效果都是不错的。

3. 螺旋刃的R1易武,可以用来连段,替换速度很快(C3之后使用都可以连上),和双剑差不多。 替换时会产生一个上升的小旋风,一般说全中有2HIT,遂即就马上换到副武器, 之后可以用副武器连段。 如果是刀,就C3->跳跃攻击->C3, 如果是多节鞭,则用C3。 其他武器的话,也是可以的,这里省略。

防御地图:

这种地图如果不用2刀的话,开始有点难度。 如果用雷属性的武器,敌将会先到场一阵,之后才出现杂兵。 最好利用这个时间,先打掉敌将的血,杂兵不多的时候,还是可以继续C3,还是安全的。 杂兵的数目一上来,就不要太依赖C3,开始危险。 如果要使用,最好要保持一定的距离之后才使用,然后还要跳开。 比较保险的是拉开一定的距离用C4。 最保险的拉开之后,用普通攻击,不过用什么攻击都需要跳跃收招的辅助逃离。 如果使用2刀的话,例如雷+风,情况就不同,基本上简单很多,基本上武将是来一个死一个,连用C3的无限连段,杂兵还没出现,能杀死一个武将。 至于弓箭手到位了,最好去杀掉他们,猫娘的无双和范围并不能波及到箭手,所以还是要跑过去对着释放释放无双2. 攻击范围,可以考虑不用装备,因为螺旋刃的效果不太明显。

  

野战:

其实猫娘打修罗的三国无双战有点困难,不过还是能通关的。 三种武器的组合都打过一次,都有不同的收获:

1. 雷属性的螺旋刃。 这个最普通的打法, 基本上就靠雷属性输出,不过上面也说,多人的时候,螺旋刃有些小难度,需要配合跑位之后才发动C3和C4,之后释放无双1。 当然最保险还是普通攻3~4次,不发动C技,直接无双1,既安全,蓄积无双又快。 其实这个打法比较累,很多时候都在跑位,还要小心箭手,时间也相对比较久。 当然如果使用2刀,就简单很多,以前也说过,敌将冲的快,2刀下的C3,只要距离把握好,2次就能秒杀掉一个武将。 所以有2刀的辅助还是比较简单, 弓箭手可以不用理会,跑出弓箭距离之后,边跑边秒杀武将之后就完全没有压力了。

2. 火属性的螺旋刃。 如果不装备2刀,可以尝试这个打法,方正如果主打是普通攻击来蓄积无双,可以考虑装备2个究级武艺来提高攻击力,总的时间来说也不会杀的很慢。 具体的手段还是普通攻击+无双1。 主要火属性的武器格子多出2个,所以防守/进攻方面又可以提高。 当然,如果使用2刀的情况就不要使用火属性的武器,不然2刀就废了。 速度的印也可以装备,方便无双蓄积好了之后,能方便自己快速的靠近箭手。 无双蓄积的很快,不需要珍惜,该放的时候就放,总好过掉血,没有无双的时候也冷静,快速的用2次跳跃走人。 总的来说压力不大,比无2刀的雷武器杀的还要快。

3. 雷属性的螺旋刃和多节鞭的配合。 虽然这个组合的印很少,才5个,但是装备了必要的几个印还是足够的。 虽然的猫娘的多节鞭的适性才有1星,也不需要装备而外的印来提高适性, 因为只用到多节鞭的R1易武,用来吸血而已,并非主战。 1星的适性,可能很多人觉得危险, 其实多节鞭配合螺旋刃是个很好的组合,几乎没有任何危险。 使用多节鞭吸血之后会换回到螺旋刃,之后有个不可抗拒的向前冲的攻击。 所幸的是,这个攻击是让角色自带无敌的状态(打中敌人后还能浮空),而且可以控制方向,所以在吸完血之后,把方向往没人的地方拉,这样就能不扣血的完美跑掉, 如果还要配合速度,就更不得了。 在有生命不停补充的情况下,相信压力也没有那么大,连段也能经常放出来耍耍,万一失误或走位失败,还能用多节鞭回血。 相信大家都是在血多的时候才连段,没有人在红血的时候还连段,都是想如何保命为上,因此这个组合能最大限度的利用了螺旋刃和多节鞭的R1易武(螺旋刃能快速的换成多节鞭,换回来的时候又能短时间无敌和逃跑)。 在无2刀的情况下,3种打法之中也是压力最小的,时间最短的。

至于EX,那么混乱的场景还是不用为好,而且伤害也不多,没有必要冒险。

  

关于猫娘的无双:

无双1: 投技,威力不错,范围较小,判定好,气绝,空中的都能通吃, 不过空中只限于低空。 如果打空了很悲剧,伤害少的可怜,最好对准了发动。 完事之后空中就能收招跳跃。

无双2: 空中无双,威力也是不错,范围稍大了一点。 缺点就是落地之后动作太多,容易给包围。

  

总结:

总的来说猫娘还是容易上手的,至少她的连段比较大众化,不需要什么技术就能完成, 不过想要发挥这个人物最大的秒杀优点,还是需要有2刀的辅助。

真三国无双6:猛将传
真三国无双6:猛将传
版本:中文版 | 大小:8705832
8.0
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