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开心斗地主玩法介绍 开心斗地主详细攻略

小编:简简单单时间:2011-11-18 14:56:01   来源:游戏堡整理

开心斗地主玩法介绍 开心斗地主详细攻略

1 应用概述 

游戏中不仅保留了斗地主的传统玩法,而且还融入了符合SNS特色的互动、交友、礼物等独具特色的功能,让玩家之间产生互动并彼此结识成为朋友。

 
2 游戏特点  

开心斗地主网页小游是根据中国最流行的斗地主扑克[下载]游戏设计的,是三人的扑克游戏,两人联帮对战一人“地主”因此称斗地主。游戏规则是不分花色,5张扑克为顺从3最小最大可连续到A。可以三带对,也可三带一 ,大小王为最大的牌可以炸所有类型牌,然后四张为次大,炸所有的牌(都是四张就比面值)其他牌就按面值来比大小。

 
通过玩开心[截图]斗地主网页小游戏你将完全抛开烦恼,开开心心的把地主斗起来,并可以交到你最满意的Ta……

 
不装蒜、不扮酷,抛开一切虚伪的面具吧!和最真实的Ta一起发挥你们的智慧,开心作战!

 
3 游戏规则 
 

“开心斗地主”是一款玩法简单,娱乐性强,老少皆宜的棋牌类小游戏。“开心斗地主”游戏三人同玩,当一个桌子上坐满三个玩家,并且三人都开始后即可进行游戏。三人中一人为地主,其余两人为搭档,搭档之间相互配合,与地主展开战斗,先出完手中牌的一方胜利。

 
玩家进入牌桌内如玩具点击“开始”按钮进入准备状态,等其它两个座位坐满并且开始后即可进行游戏,如未点击“开始”按钮,则系统倒数20秒后自动开始。

 
4 游戏流程  

准备—开始—叫分—叫地主、不叫抢地主—出牌-游戏结束。

4.1 发牌

  游戏开始后,系统开始自动发牌,每副牌54张,每桌每局发一次,每人发17张,留3张做底牌,底牌在确定地主之后大家才可以看到。

4.2 叫分(即叫地主)

  叫牌者由系统随机选出。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”四种。如第一位叫牌者叫牌分数为“1分”或“2分”则另外2个玩家可以继续叫地主。后叫牌者只能选择叫比前面玩家高的分数或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家成为本局游戏的地主;如果三个人都不叫,则系统重新发牌,重新叫牌。

4.3 出牌

  系统发牌后剩下的三张底牌在叫地主结束后自动归为地主所有,并亮出底牌让非地主玩家也可看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

4.4 胜负判定

  三人中任意一个玩家所有牌都出完后结束游戏,如果地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

 
5 得分与级别

5.1 游戏得分

  底注:房间默认基数的银币。

    “开心斗地主”中各场的底数如下

    新手场底数10,初级场50,中级场100,高级场500,大师场1000

   底分:叫牌的分数

    倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

    得分算法

    地主胜:地主得分为2*底注*底分*倍数*95%。 其余玩家各得:-底注*底分*倍数

    地主败:地主得分为-2*底注*底分*倍数。 其余玩家各得:底注*底分*倍数*95%

    地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

    其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

5.2 级别

  当玩家在游戏中到达一定分数时就得到相应的级别,分数越高级别越高。

    底分:叫牌的分数

    倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

    得分算法:

    地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-叫分*倍数

    地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:-叫分*倍数

    地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

    其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

    具体如下: 级别 分数

    短工 <10 长工 10 佃户 25 渔夫 40 猎人 80 富农 140 掌柜 230 商人 365 衙役 500 小财主 700 大财主 1000 小地主 1500 大地主 2200 知县 3000 通判 4000 知府 5500 总督 7700 巡抚 10000 丞相 14000 帝王 20000

开心斗地主
开心斗地主
版本:中文版 | 大小:5390
8.0
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