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光荣使命体验心得

小编:简简单单时间:2011-11-10 17:59:43   来源:游戏堡整理

光荣使命》体验心得

军用版有幸小试了一下,说老实话,对于beta版来说我的第一印象还不错,画面光影都不错,音效配乐也很激情,尤其是军营漫游模式非常符合我军的营房结构,让俺想起了退伍前时的火热军营生活!有汉奸说这游戏甚至不及使命4,我可以很客观的说,只要我们的游戏制作人有诚意,光荣使命必须认真补完,以我军特色的军人形象和故事情节,绝对击败外国的老牌大作(战地3太新了不敢说,那是真没那技术)


1. 民用版的娱乐性要加强
军用版的感觉比较像闪点行动,大狙非常难用,不适合面向所有玩家,我们玩游戏不是为了练枪,所以可不可以提供经验值系统,当武器熟练度达到一定程度就不那么晃了。战术动作再加强,像中国式的立刻扑到动作和鱼跃前滚翻,也可以当做技能来学习啊!

光荣使命体验心得


2.纸娃娃系统要加强
穿啥就像啥,甚至细节也最好表现出来,没准还是做广告的好时机,也可多几件恶搞的衣服来增加隐藏要素。

3.敌人的脚本设定要有根据
我就纳闷了,我们就是第三世界的大国,为什么老来打仲冬!?国土防线和龙之崛起摆明了打高丽和天朝,为什么我们不能小小的反击一下?好吧我承认文化局是一帮生口,但是敌人设定含糊没法让人有使命感,反倒有种滥杀无辜的罪恶感。我建议设定成国际恐怖组织袭击天朝,或者干脆学皇牌空战映射,像岛国啊,鹰国啊都可以啊,反正你不说清楚大家也知道,打的也有劲!强烈建议因为鲷鱼岛打岛国,看看人家血战上海滩文化局不照样让出了

4.自由的对话模式参考改进,剧情必须加强
我知道文化局不让你们做出坏人来,但是一些战略剧情和亲情剧情能不能让大家自己选择,是取大义牺牲女朋友还是为了保护自己的挚爱而抗命,至少这些可以赚些感情分。像我们部队演习时老婆生了孩子战友都不能回家,为了保密连电话都不能通,这是多好得桥段,不要学老外,只知道一味的开枪杀人。中国式硬派的剧情都很催人泪下而不做作,如果制作人有心我可以写分剧本给你们。

5.环境要更加真实,游戏世界观必须反映现实才能拉近与玩家的距离
我们玩fps的不是来体会蓝猫那样只会给天朝打广告的弱智世界观。游戏里的配有没有粗口不必怕文化局,你可以用方言骂啊?!试想游戏里你的战友有东北口音,或说起了天津话,还骂岛国人瓜娃子该多幽默,为什么要用标准的普通话,你们不知道那才是难听的要死的配音吗?至于城市战里与老百姓产生摩擦都可以反映啊,也能让大家都理解当兵的不易。
暂时就这五条,都不难做,我并没有要求画面,也没要求改进游戏人物僵硬的动作,更没有傻X到要求你们加强网络对战的功能。我所说的,是《光荣使命一》就能切切实实搞定的要素,千万不要学其他国产游戏做的不伦不类。看看古剑奇谭就知道了,国内的游戏制作者态度很马虎,还召集一群审美疲劳者来为自己撑腰,都什么年代了rpg还做不出纸娃娃系统,不是技术问题,就是态度和毅力。不过国内盗版猖獗也是他们不愿努力的原因。我只想说,如果你们做游戏就是为了凑活混饭,那么绝大多数玩家也只能凑活去玩盗版,拯救中国游戏产业的不是玩家,而是你们这群游戏制作人!(光荣使命吧)

光荣使命:勇夺钓鱼岛
光荣使命:勇夺钓鱼岛
版本:中文版 | 大小:857035
8.0
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