合金装备5:幻痛恶魔值效果详解
小编:简简单单时间:2015-09-07 15:22:44 来源:游戏堡整理
《合金装备5:幻痛》恶魔值效果详解 恶魔值有什么用:许多玩家不知道在合金装备5:幻痛当中恶魔值有什么用,接下来小编就为大家带来合金装备5:幻痛恶魔值效果详解,希望大家能够喜欢。
合金装备5:幻痛下载地址:https://www.yxbao.com/game/37570.html
如图海报就是蛇叔的恶魔形态
隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。
BB头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖。无法通过洗澡来清除。
标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在25000和50000之间,长角(Demon Snake),恶魔值大于50000
等级阈值
|
短角
|
中角
|
长角(Demon
Snake)
|
标准
|
<25,000
|
25,000-50,000
|
>50,000
|
第一次变化
|
<40,000
|
40,000-80,000
|
>80,000
|
第二次变化
|
<55,000
|
55,000-110,000
|
>110,000
|
第三次变化
|
<70,000
|
70,000-140,000
|
>140,000
|
第四次或以上变化
|
<85,000
|
85,000-170,000
|
>170,000
|
另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。
当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。
行动
|
类型
|
英雄值变动
|
恶魔值变动
|
解锁Accomplished奖杯
|
单次
|
+
10,000
|
---
|
解锁Executed
奖杯
|
单次
|
+
30,000
|
---
|
解锁Elite
奖杯
|
单次
|
+
50,000
|
---
|
解锁Cleared
奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
-5,000
|
解锁Achieved
奖杯
|
单次
|
+
30,000
|
---
|
解锁Deployment
奖杯
|
单次
|
+
30,000
|
---
|
解锁Speechless
奖杯
|
单次
|
+
1,000
|
-1,000
|
解锁Trusty
Steed 奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
-5,000
|
解锁Cry
Havoc 奖杯
|
单次
|
+
1,000
|
-1,000
|
解锁Man's
Best Friend 奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
-5,000
|
解锁War
Buddy 奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
-5,000
|
解锁Army
奖杯
|
单次
|
+
50,000
|
---
|
解锁Locked
and Loaded 奖杯
|
单次
|
+
50,000
|
---
|
解锁Architected
奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
解锁Conservation
奖杯
|
单次
|
+
10,000
|
-10,000
|
解锁Collector
奖杯
|
单次
|
+
30,000
|
---
|
解锁Reminiscence奖杯
|
单次
|
+
5,000
|
-5,000
|
解锁Hero
奖杯
|
单次
|
+
30,000
|
---
|
获得S评价
|
可重复
|
+
1,600
|
---
|
获得A评价
|
可重复
|
+
800
|
---
|
获得B
评价
|
可重复
|
+
400
|
---
|
获得C
评价
|
可重复
|
+
200
|
---
|
获得D
评价
|
可重复
|
+
100
|
---
|
获得E评价
|
可重复
|
+
50
|
---
|
放弃任务
|
可重复
|
-50
|
---
|
完成支线任务(根据难度变化)
|
可重复
|
+
100到500不等
|
---
|
完成S/S+/S++派遣任务
|
可重复
|
+
500
|
---
|
完成A++
派遣任务
|
可重复
|
+
400
|
---
|
完成A/A+
派遣任务
|
可重复
|
+
300
|
---
|
完成C/B
派遣任务
|
可重复
|
+
200
|
---
|
完成E/D
派遣任务
|
可重复
|
+
100
|
---
|
派遣任务失败
|
可重复
|
-30
|
---
|
建造一个控制平台
|
可重复
|
+
500
|
---
|
建造其他平台
|
可重复
|
+
300
|
---
|
建造第一个FOB
|
单次
|
+
1,000
|
---
|
建造第二个FOB
|
单次
|
+
2,000
|
---
|
建造全部FOB平台
|
可重复
|
+
5,000
|
---
|
一个队伍或者单位达到99级
|
单次
|
+
3,000
|
---
|
开发以下所有武器:手枪,冲锋枪,突击步枪,霰弹枪,榴弹发射器,狙击枪,机枪,火箭筒,支援武器
|
每种一次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有items
(物品?/道具?)
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有tools
(工具)
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有义肢
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有服装
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有直升机强化
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发Quiet
所有装备
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发D-Dog
所有装备
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发D-Horse
所有装备
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发D-Walker
所有装备
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
开发所有保安设备
|
单次
|
+
5,000
|
---
|
种蘑菇(开发核弹)
|
可重复
|
-50,000
|
+
50,000
|
放弃核弹
|
可重复
|
+
1,000
|
-1,000
|
放弃十个核弹
|
可重复
|
+30,000
|
-30,000
|
一个部队成员死亡
|
可重复
|
-30
|
---
|
一个部队成员离开
|
可重复
|
-10
|
---
|
取得一次FOB入侵任务胜利
|
可重复
|
+
500
|
---
|
FOB入侵任务失败
|
可重复
|
-50
|
---
|
FOB
入侵任务中被发现
|
可重复
|
-10
|
---
|
在FOB入侵任务中以英雄身份被发现
|
可重复
|
-100
|
---
|
FOB入侵任务失败并且被对手用气球抓走
|
可重复
|
-500
|
---
|
赢得一次FOB防卫任务
|
可重复
|
+
300
|
---
|
通过让对手放弃任务来赢得FOB防卫任务
|
可重复
|
+
100
|
---
|
FOB
防卫任务失败
|
可重复
|
-30
|
---
|
FOB防卫任务发现入侵者
|
可重复
|
+
10
|
---
|
FOB
防卫任务成功并且用气球抓走对手
|
可重复
|
+
50
|
-50
|
FOB
防卫任务成功并且杀掉对手
|
可重复
|
---
|
+
60
|
赢得FOB防卫任务(训练模式)
|
可重复
|
+
50
|
---
|
赢得FOB防卫任务(训练模式)并且杀掉入侵者
|
可重复
|
+
30
|
---
|
赢得FOB防卫任务(训练模式)
并且让入侵者放弃
|
可重复
|
+
10
|
---
|
赢得FOB入侵任务,并且对手是之前入侵过你支援的朋友的FOB
|
可重复
|
+
500
|
---
|
对朋友进行支援赢得FOB
防卫任务
|
可重复
|
+
300
|
---
|
赢得FOB
入侵任务并且取回你被偷走的资源
|
可重复
|
+
60
|
---
|
在FOB
入侵任务中杀死对手的士兵
|
可重复
|
-20
|
+
60
|
在FOB入侵任务中用FFF圣火烧死敌方士兵(现充去死!)
|
可重复
|
-40
|
+
120
|
在FOB入侵任务中被对手击晕或者麻醉
|
可重复
|
-50
|
---
|
用气球带回受伤严重的手下
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
心机婊部分
|
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的机枪或者迫击炮
|
可重复
|
-10
|
+
10
|
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的防空炮台
|
可重复
|
-30
|
+
30
|
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或杀死他的士兵
|
可重复
|
-60
|
+
60
|
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走他的物资
|
可重复
|
-30
|
+
30
|
你支援过的玩家发现了你偷了/摧毁了他东西或者杀了/抓了他的士兵
|
可重复
|
-500
|
---
|
正常部分
|
占领据点(Outpost)
|
可重复
|
+
300
|
---
|
占领一个哨岗(Guard
post)
|
可重复
|
+
30
|
---
|
控制(锁喉或举枪)一个敌兵(乖~乖~站~好~)
|
可重复
|
+
5
|
---
|
拷问一个敌兵(啊~~)
|
可重复
|
+
5
|
---
|
受重伤
|
可重复
|
-10
|
---
|
触发战斗状态
|
可重复
|
-10
|
---
|
被敌兵或者动物抓住
|
可重复
|
-5
|
---
|
收集敌人放下的地雷
|
可重复
|
+
30
|
---
|
用直升机收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)
|
可重复
|
+
120
|
-120
|
用气球收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用直升机收回一个VIP(Kaz,
Huey, Code Talker)或者一个囚犯
|
可重复
|
+
120
|
-120
|
用气球回收一个囚犯
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用直升机收回一个孩子(包括Eil)
|
可重复
|
+
240
|
-240
|
用气球回收一个孩子
|
可重复
|
+
120
|
-120
|
用直升机收回一个puppet
soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用气球回收一个puppet
soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)
|
可重复
|
+
30
|
-30
|
用直升机收回一个敌方士兵
|
可重复
|
---
|
-30
|
用直升机收回一个受重伤的敌方士兵
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用气球回收一个受重伤的敌方士兵
|
可重复
|
+
30
|
-30
|
用直升机收回Quite
(任务11或者40)
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用气球回收一个Skull(骷髅兵)
|
可重复
|
+
30
|
-30
|
用气球回收一只Very
Rare(很稀有)或者Extremely Rare(极度稀有)动物
|
可重复
|
+
120
|
-120
|
用气球回收一只Rare(稀有)动物
|
可重复
|
+
60
|
-60
|
用气球回收一只Common
(普通)动物
|
可重复
|
+
30
|
-30
|
用笼子(Capture
Cage)捕捉一只Very Rare(很稀有)或Extremely Rare(极度稀有)动物
|
可重复
|
+
80
|
---
|
用笼子(Capture
Cage)捕捉一只Rare(稀有)动物
|
可重复
|
+
40
|
---
|
用笼子(Capture
Cage)捕捉一只Common (普通)动物
|
可重复
|
+
20
|
---
|
参观动物保护平台(Animal
Conservation Platform)
PS:在ACC中选择自由逛地图里Mother Base那一栏按三角(找了我好久)
|
可重复
|
---
|
-300
|
摧毁敌方布置的地雷
|
可重复
|
+
30
|
---
|
摧毁敌方布置的Decoy(伪装)
|
可重复
|
+
5
|
---
|
摧毁支援直升机
|
可重复
|
-60
|
+
150
|
对D-Horse,
D-Dog, Quiet造成重伤
(别开枪,自己人!)
|
可重复
|
-60
|
+
150
|
摧毁D-Walker
|
可重复
|
-30
|
+
75
|
杀死自己的部下
|
可重复
|
-60
|
+180
|
杀死被控制住当人质的自己部下
(任务22)
|
可重复
|
-60
|
+
90
|
杀死囚犯
|
可重复
|
-60
|
+
100
|
杀死敌方士兵(包括Puppet
soldiers被操控的士兵)
|
可重复
|
---
|
+
60
|
杀死一个受重伤的士兵
|
可重复
|
---
|
+
120
|
用气球回收失败一个士兵
|
可重复
|
---
|
+
60
|
用气球回收失败一个囚犯
|
可重复
|
-30
|
---
|
用气球回收失败一只动物
|
可重复
|
---
|
+
20
|
对敌方士兵造成重伤(包括Puppet
soldiers被操控的士兵)
|
可重复
|
---
|
+
30
|
打败一个Skull
(骷髅兵)
|
可重复
|
-60
|
---
|
杀死一只动物
|
可重复
|
---
|
+
20
|
用FFF圣火烧死自己士兵
|
可重复
|
-90
|
---
|
用FFF圣火烧死被控制住当人质的自己部下(任务22)
|
可重复
|
-90
|
+
180
|
用FFF圣火烧死囚犯
|
可重复
|
-90
|
+
200
|
用FFF圣火烧死敌方士兵(包括Puppet
soldiers被操控的士兵)
|
可重复
|
---
|
+
120
|
用FFF圣火烧死动物
|
可重复
|
---
|
+
40
|
你的支援直升机被摧毁
|
可重复
|
-30
|
---
|
D-Horse,
D-Dog, Quiet受到重伤
|
可重复
|
-30
|
---
|
D-Walker被摧毁
|
可重复
|
-15
|
---
|
一个囚犯或者自己部下死亡
|
可重复
|
-30
|
---
|
放弃任务22导致的每个失去的部下
|
可重复
|
-30
|
+
60
|
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