侠客风云传全增益减益状态效果一览
小编:简简单单时间:2015-08-21 14:41:37 来源:游戏堡整理
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内伤
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人物无法运转功体
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晕眩
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人物无法暴击,反击,闪躲
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点穴
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人物无法行动
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断筋
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移动格数-2,行动等级-2
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流血
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人物每回合持续失去气血
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散功
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人物每回合持续减少内力
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中毒
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人物每回合持续降低属性
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目盲
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人物视力下降,难以击中对方
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破甲
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人物的防御降低
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恐惧
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人物的攻击降低
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缚身
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人物的闪避降低
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破绽
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人物被暴击的机率加倍
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霸体
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完全免疫攻击
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无视
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无视对方防御
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神行
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移动格数+1,行动等级+1
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左右互搏
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一定机率攻击两次
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乾坤
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挪移反弹伤害
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闪避
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人物闪避提升
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识破
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人物暴击提升
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反手
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人物反击提升
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卸劲
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人物用内力抵御一定伤害
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反伤
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反弹一部分伤害回敌人身上
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横练
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人物防御提升
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噬气
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攻击吸收气血
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吸星
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攻击吸收内力
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聚气
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人物每回合持续恢复气血
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归元
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人物每回合持续恢复内力
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震击
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击退敌人
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捉影
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拉近敌人
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庖丁解牛功
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连斩每击杀一个敌人,增加一成伤害
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霸体
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完全免疫攻击
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闪避
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提升闪避机率
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识破
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提升暴击
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反手
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提升反击
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狂暴
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提升攻击力
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横练
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提升防御力
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聚气
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每回合持续恢复气血
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归元
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每回合持续恢复内力
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重伤
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人物每回合持续失去大量气血
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化功
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清除对方身上所有正向状态
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感化
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清除对方身上所有负向状态
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淨化
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清除自己身上所有负向状态
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驱除
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清除对方身上一个负向状态
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大闪避
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人物闪避提升
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大识破
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人物暴击提升
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大反手
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人物反击提升
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大横练
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人物防御提升
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大聚气
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人物每回合持续恢复气血
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剧毒
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人物每回合持续降低属性
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续战
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人物每回合持续恢复气血与内力
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定身
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无法移动
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连击
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一定机率可再攻击一次
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连踢
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较高机率可再攻击一次
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情意
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每回合持续恢复大量气血
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锁定
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提升命中(必中)
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驱除
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清除自己身上一个负向状态
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催眠
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人物无法行动
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破招
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忽略对方50%的防御力
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受伤
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受到伤害
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连斩
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每击杀一个敌人,可再次行动
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狂怒
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人物攻击加倍
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最无极
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人物攻击力大幅上升
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悲酥
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人物得到流血状态,但是攻击力加倍
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天下
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无狗暴击率大幅提高,两回合内必定反击
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消沉
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意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
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侠客风云传数字版
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