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我的世界命令方块自定义烟花教程

小编:简简单单时间:2015-01-28 09:53:43   来源:游戏堡整理

我的世界烟花怎么做?新年快到了,放烟花这种传统自然是要延续的,那么在我的世界中烟花怎么做呢?下面游戏堡小编就在我的世界中用命令方块自定义了烟花,那么具体方法是什么呢?下面一起来看看吧。

命令方块自定义烟花的方法

这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。

我的世界命令方块自定义烟花教程

我的世界命令方块自定义烟花教程

这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。

进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:

/summonFireworksRocketEntity~~1~

复制代码

大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:

/summonFireworksRocketEntity~~1~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:

LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。

FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。

Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。

Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。

Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。

Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。

Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。

FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。

虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。

接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。

种类:

0-小球爆炸。效果图:

我的世界命令方块自定义烟花教程

1-大球爆炸。效果图:

我的世界命令方块自定义烟花教程

2-星型爆炸。效果图:

我的世界命令方块自定义烟花教程

3-苦力怕脸型爆炸。效果图:

我的世界命令方块自定义烟花教程

4-扩散型爆炸。效果图:

我的世界命令方块自定义烟花教程


当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。

之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:

B+256*G+65536*R=x

公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的软件获得一个颜色的RGB值。

之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255(颜色最高属性是255),那么公式就是:

0+256*255+65536*0=65280

于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是16777215。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:

蓝色:255

白色:16777215

黑色:0

绿色:65280

红色:16711680

注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,16777215]。

之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:

/summonFireworksRocketEntity~~1~

{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},

{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[16777215],FadeColors:[16777215]}]}}}}

大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

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我的世界汉化版
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版本:V0.8.1 | 大小:5.4 MB
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