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触不可及
触不可及
7.0分(已有1人评分)
大小:9.7 GB    人气:1
更新:2022-01-27 12:52:50

游戏截图

内容提要

触不可及(Beyond Contact)游戏中能够让玩家体验到更加多样的生存冒险游戏体验,自由的探索神秘的星球,不断的升级自己的装备,让自己能够在太空之中同样能够完成困难的生存挑战,建造殖民地发展自己的科技,让自己的宇宙势力变得更强大,快来开启你的星际冒险吧!

触不可及背景介绍

《Beyond Contact》的故事发生在神秘、危险且由程序生成的基特恩星,游戏特色是探索和发现、强大的研究制作系统、直观的基地建设与防御、农耕与动物饲养、拯救星球居民的剧情目标和多种多样的动植物,以及足够让最厉害的玩家死上千百回的极端气候以及环境灾害。 我们绝不是在危言耸听,这颗星球就是这么凶残。

触不可及特色

1、游戏的画面是美漫渲染风,整体表现我觉得还算出色,建模精致,而且还有物理碰撞效果。

2、游戏的过场是略带动图的文字漫画过场,纯美漫风格。

3、有战役和无尽模式,整个游戏的氛围感很好,画风舒服,完美的优化休闲效果任何电脑也能够轻松运行。

触不可及亮点

随心畅玩

《Beyond Contact》的战役和无尽模式皆可单人游玩也可多人合作游玩。

动态3D引擎

基特恩星环境动态多样,细节丰富,且杀机四伏,你能在这里活下来吗?

科幻风格背景

运用你的太空军制式装备、武器和环境防护服探索丰富多彩的异星环境,发现奇异的动植物,最终与基特恩星的古代文明对话。

触不可及玩法

内容丰富的研究和制作

扫描、收集、开采并回收这颗星球上奇特的原料,并运用富有深度的研究和制作系统获得收益,在这颗濒死星球上对抗往往对你抱有敌意的居民,并努力活下去。

直观的基地建设以及电网系统

建造、扩张并保卫你的行动基地,同时最大化利用独特的电网系统。

剧情驱动的任务,以及不同阵营的外星NPC

在旅途中帮助当地居民,与外星文明合作,探索原本未知的技术,并发现这颗星球濒死的真相。

触不可及玩家评论

地图上的标记混起来眼都花了,大标记小标记一片看上去跟外星八宝粥似的,辣眼睛没食欲。

背包和箱子的格数少了,而材料又比较多样,希望改进改进,背包还能勉强接受(主要是看到还能升级的样子)然后箱子,才6格...加到12格可好?

氧气消耗其实是不错的玩法,但减少氧气消耗量的护具是和普通护具一样被击消耗耐久的,可氧气护具多加了会自动掉耐久的设定,而且坏了就没了,也不能修,不太好,破损待修复的状态也是可以做一个的吧?

即便没有这种问题,氧气护具也不能替代恢复氧气的主动道具(占格子!)这不有前置的过滤器部件嘛?可以做个衣服栏位便捷安装替换。

吃东西,除了能量棒能放的时间长其余的果子和肉能存放的时间都太短了,矿区能吃的怪又不好杀,摘的果子又不够吃,有便携炉可以携带烹饪,似乎食物保鲜期短和便携炉的设定是互补的,但就有点麻烦了。

还有就是研究的样本,主要是水晶样本...有点难搞,有分解机了也不太舍得拿不多的水晶类矿物分解,而研究的东西嘛五花八门的,很多东西都想做,但就怕做出来用不上,比方说我背包一直没能升级。

又比方说,我家那块儿地上的火雨和其他地方的恶劣天气一直没能关掉。(通过提示我知道应该是可以关的,兴许要做了任务才知道怎么关,但饥荒玩多了就没有心思做任务,就想把东西先屯起来搞好了科研再办事)

所以,我自个儿玩起来就会是这样的:想做研究,其过程总是要掺杂跨生物群系收集氧气和取食的繁复过程,挖个矿捡个东西还容易惊了肉食类或者其他生物的窝子,不想被群殴只好跑路,硬打又会掉耐久,好不容易打完了包又满了,又得回去放,放着放着箱子满了,又得做...

反复几次终于没东西研究了,材料也屯了,家也修的可以了,终于想到去做任务了,然后下火雨了,家都快炸穿了,其他地方嘛,开始出现暴风雪天气,地图上辣眼睛的旋涡标记和各种巨型标记也越来越多,就感觉...大难临头,心态小崩。

硬核游戏嘛,有时候会觉得这次是没打好,就想删了再开档,但重开也会消磨耐性,又或者这都是需要改进的部分?

三个小时,不太喜欢的地方就这些,游戏玩多了就知道抢先体验版本的游戏平均含金量是多少了,这个对比来看可以算拔尖的,会继续玩下去。

怪物的各种行为反馈,游戏优化,内容丰富量,画面都挺喜欢,就抢先体验版本来看,可以给个好评,但有些勉强,应该也有国内代理报告问题啥的,只要你们勤快些问题就不大,期待正式版发布后成为优秀的生存游戏!

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