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欺诈之地
欺诈之地
8.0分(已有1人评分)
大小:5.2 GB    人气:1
更新:2021-11-23 13:26:11

游戏截图

内容提要

《欺诈之地(Griftlands)》非常棒的一款策略卡牌游戏,独特的回合制玩法,精彩的卡牌战斗的体验,组建一个强大佣兵团队进行战斗,趣味的游戏体验哦,喜欢的玩家不要错过哦!

欺诈之地

欺诈之地游戏介绍

《欺诈之地》是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏。玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。

每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。死亡来的很快,但是每次轮回都会有新的场面和新的策略可以探索。

当前游戏还在开发阶段,你可以扮演萨儿或是鲁克进行游戏。第三个人物正在开发中。我们会积极的根据玩家社区的反馈定期发布游戏更新,包括:新卡牌、新任务和新人物!

欺诈之地游戏玩法

史密斯剧情奇葩玩法介绍
《欺诈之地》史密斯第一天晚上如果杀死boss,会吃3个讨厌,并且莫珊瑚变成中立。

当晚所获得的移植物,从常规的“协商加费移植物”,改为“稀有移植物(战斗/协商均可能出现)

比如我连续两局拿到了“发电机”,一个从整体来看较协商加费移植物更好的东西。

史密斯第二天晚上,可以抛弃合作者然后进教堂,将直面德鲁+boss的组合。

没记错的话,如果不杀德鲁,就会吃德鲁的讨厌。如果杀德鲁,就正常吃杀人惩罚。

并且这个方式除了战斗难度增加外,还无法获得移植物。

好像还是唯一拿德鲁帽子的办法 剧情杀德鲁拿不到

史密斯第三天,你可以在诱引妹妹政敌得时候故意输掉协商,从而可以进行一次与妹妹的单挑(当然也能协商)。

单挑比起群殴来说,战斗难度相对更低(甚至如果你雇了人,就是多人虐妹妹)。

这个方式并不会吃政敌的不喜欢,只是拿不到爱戴而已。

还是史密斯第三天,如果你在进大海岸的时候选择开战并弄死腾,那你进入里面看见主教时,只能继续弄死他然后单挑boss(雇佣兵依然可用、依然可以被黑石占有)

至于为嘛会知道这么无聊的事情。主要是突发奇想去打独狼结局的副产品。

事实证明,独狼结局大约可以省一半的时间,但拥有更难的战斗。

我是用难6打的,很轻松。难七的话,估计就没那么轻松,但要赢也没多大问题就是。(毕竟最终战本来就只能单挑)

欺诈之地宠物介绍

海胆宠物属性介绍

《欺诈之地》海胆

基础生命:12-14

恐慌门槛(怪物):50%(人多势众会逐渐变成30% / 15% / 0)

恐慌门槛(宠物):25%

死亡掉落:海胆麝香

天赋(人多势众,怪物专属):逃跑后,新的海胆会取代他

天赋(疾病缠身):攻击命中敌人时,施加1层得病,但不会施加给金属

攻击行为A(踢):打3-5,施加1重伤

攻击行为B(头撞):打5-7

攻击行为C(防御):获得4防御

《欺诈之地》小石洛格

基础生命:6-9

恐慌门槛:0

死亡掉落:无

天赋(轻言放弃):生命归零时会逃跑

攻击行为A(头槌):打2-3或5-7或8-11(尚不确定这个或的生效机制),只在满血时使用

攻击行为B(加快转速):获得2力量,获得3防御,只在满血时使用

攻击行为C(喂食):打2-3或5-7或8-11(尚不确定这个或的生效机制),没有被闪避时获得6治愈,只在不满血时使用

欺诈之地游戏测评

每个人物会有两套卡组分别为战斗与嘴炮。在冒险中,你结识的朋友会在战斗和辩论中帮助你,你交恶的敌人则会从中作梗。
可以看到klei在这个作品的开发中,策略是求稳的。有前人卡牌加rougelike成功模式的指引保证销量,再融合自己作品的特色元素,稳扎稳打。但相对的,表现出来的野心也有限。
+相当好的一周目二周目游戏体验
+中文翻译比较流畅,没有机翻感
+不错的mod社区
+每个人物战斗和嘴炮的流派不少,对构筑的探索性很强。
+每回合的自由度相对其他卡牌游戏较高。空闲时,你可以跟人喝酒加深感情,也可以前往市场雇佣杀手帮你作战。同样的关卡,你可以通过嘴炮瞒天过海化险为疑,也可以直截了当不服就干,甚至可以贿赂对手达成目的。任务与任务间还会有小的突发事件需要你取舍或者解决。
+绘画风格统一并且令人舒适
+有着规模不小细节很多的世界观,在一众不甚注重剧情的卡牌游戏中开创了全新的rpg式体验(对比也实际上没有什么剧情还谜语人式的杀戮尖塔)。各方势力,游侠,狂欢,火花男爵和(影射现实中宗教的)黑石教派,以及海军之间暗流涌动互相牵制的情节还是较为有趣的。
+嘴炮独自设定一套卡组的设定独具一格令人眼前一亮,保护自己核心论点并创建分论点攻击对方核心论点相当有趣。
+流程中需要很多的权衡。几乎所有的决定都是有两面性。举几个例子,前期嘴炮非常强力,能不损血地通过非常多关卡但是最终的boss肯定是要使用战斗卡组击败的。所以需要玩家在做决定时在战斗和协商中取舍。杀死敌人可以掠夺卡牌,但是会引起对方的好友的憎恨,你在协商时也有可能获得负面的效果。强大的移植物的效果很少有完全正面的,你需要考虑自己是否能承担其负面效果。
+打斗模式一定程度缓解了后期的无聊感

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