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帝国时代4
帝国时代4
2.9分(已有38人评分)
大小:33.6 GB    人气:3
更新:2024-09-11 10:05:19

游戏截图

内容提要

《帝国时代4(Age of Empires IV)》非常经典的一款策略战争类游戏,玩家将成为一个文明的统治者,发展农业、经济、贸易、军事,扩大自己的实力,招募各种强大的军队进行战斗,击败一个个竞争对手,成为世界的统治者!

帝国时代4游戏介绍

最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。

帝国时代4游戏特色

重返历史:当您沉浸于涵盖英格兰、中国乃至德里苏丹国等横跨世界八大文明的丰富历史场景时,这些辉煌的过去都是您追求最终胜利的序章。建造城市、管理资源并带领您的军队征战海陆,完成从黑暗时代以至文艺复兴时期共横跨 500 年历史的 4 场独特战役及其所属的 35 项任务。
选择历史人物,共同成就非凡道路:不论是重新体验圣女贞德击败英格兰人的冒险旅程,或以成吉思汗的身份指挥强大蒙古军队征服整个亚洲,都由您做主!您的每一个决定都是左右历史成败的关键。
运用模组自定义游戏:预计于 2022 年初推出的新功能,让您能运用用户生成的内容工具和模组随心所欲玩自定义游戏。

帝国时代4攻略秘籍

兵种克制机制介绍

通常来说,游戏中除去海军和经济单位之外,大致可分为步兵,骑兵和炮兵。
其中炮兵几乎可以视为专门的攻城单位,克制建筑,但被所有兵种克制。
步兵
步兵大体上可以分为长矛兵,剑兵等步兵,弓箭手。
长矛兵:廉价的反骑兵单位,也有不错的近战能力,被弓箭手和步兵克制。
步兵:攻防兼备的单位,擅长对付长矛兵等笨重的近战单位,被机动单位(弩手等)和骑兵克制。
弓箭手:分为弓手,弩手和火枪手,作用类似,用来支援前线的步兵,擅长对付移动缓慢的单位,被骑兵克制。
骑兵
骑兵可分为冲击骑兵,弓骑兵和特殊骑兵
冲击骑兵:高速移动的冲锋单位,擅长对付支援部队,并能造成高额冲锋伤害,被长矛兵和弓骑兵克制。
弓骑兵:高机动性的远程单位,适合对付移动迅速的近战单位,例如骑兵,轻步兵等,但被弓箭手克制。
特殊骑兵:例如骆驼骑兵,象兵等,用于专门用途,克制关系也很明显。

游戏秘籍

一、基本资源
CHEAT RESOURCE ALL10000 资源全加10000
CHEAT RESOURCE FOOD +1000 得到食物
CHEAT RESOURCE TIMBER +1000 得到木材
CHEAT RESOURCE OIL +1000 得到石油
CHEAT RESOURCE METAL +1000 得到金属
CHEAT RESOURCE WEALTHY +1000 得到财富
CHEAT RESOURCE KNOWLEGE +1000 得到知识
二、基本建筑
CHEAT ADD 1 CITY=加一个农民
CHEAT ADD 1 Small City=加一座小城市
CHEAT ADD 1 Senate= 加一个议院
CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆
CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场
CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙
CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场
CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场
CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场
CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)

帝国时代4游戏亮点

挑战世界:立即上线就可使用 PVP 和 PVE 多人游戏模式,与最多 7 名好友进行竞赛、合作或观战。
适合所有玩家的一代:《帝国时代 IV》能为新手玩家带来愉快的游戏体验,内含专供学习即时战略游戏精华的教程系统,以及特别设计的战役故事模式,让新手玩家能轻松完成设置、获得胜利;而其全新游戏机制、进化策略及战斗技术对资深玩家而言也不乏挑战性。

帝国时代4注意事项

注意此版本仅支持的操作系统:
win 10 1909/2004/20H2/21H1/或更高版本
win 11 21H2本游戏安装后需要看安装目录里的 使用说明.txt 不然玩不了,步骤相对较简单 难度大约在1星

帝国时代4玩家测评

8个国家,4个战役,意犹未尽
1080ti,4k显示,经常掉到20帧
城墙设计的非常带感,有老要塞那味儿了
纪录片赞,打完游戏,感觉自己能手搓个投石器、脚踩弩、链甲衫什么的了
国家之间的区别比2代强,有点接近3代
本以为水雷上手,能设计的跟COH1那样,战场感爆棚、而且小兵会自动躲、路过会自动射击,甚至投石器把石头丢过来会自动扑开、然后地上多个坑,又或者远程骑兵路过旁边有敌人会边路过边射几箭,弩兵也会见敌人冲过来射几箭就后退,避免近身。
结果还是老帝国那种,你不操作,小兵跟个二傻子似,举个例子,前面一排长矛兵、一排立了拒马的长弓兵,两边是平原,我骑兵过去直着就装拒马……拒马撞完了撞长矛兵,完全不会自动包抄,也不会去打那些步兵。唉,这帮新兵蛋子愁死我了。

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