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终极提督:航海时代
终极提督:航海时代
10.0分(已有1人评分)
大小:4.2 GB    人气:1
更新:2020-03-27 10:10:22

游戏截图

内容提要

终极提督:航海时代》(Ultimate Admiral: Age of Sail)是经典战术战争游戏《终极提督》系列最新作,由Game-Labs制作推出。终极提督:航海时代游戏背景选取的是美国独立战争和拿破仑战争时期,玩家将扮演司令官进行史诗般的海军战役。

游戏内容

比起另外一个作品无畏舰来说,航海世纪的侧重点并不像无畏舰那样集中在海上,而是采用了海陆并行的模式。陆战相信各位玩过本公司前作Civil War的玩家都不会陌生。海战作为同类型里面少有的RTS模式玩起来也还可以,考虑到现在只是抢先体验阶段,总的来说是一部值得推荐的作品。

游戏特色

现实的航行

为了赢得战斗,你将需要掌握海上机动技术。在航行时代,正确的定位至关重要。获得气象仪,维持强大的地形,并预测敌方战舰的笨拙运动。

个别的风计划基于每艘船的索具。现实的航行物理学复制了实际船的行为,在这种情况下,堆场位置会根据所选的风向和风向发生变化。在全速航行时,相对风的位置可能会导致船舶滚动并阻碍您的枪支有效发射。在强风中满风航行也会使您的船倾覆。当逆风航行时,船只可以向后推。

详细的损坏模型

独特的瞄准系统,您可以在其中分配目标,将炮手的目标聚焦在舰船的任何部分。详细的损坏模型可以销毁所有船舶部件。逼真的弹道学和撞击物理学,它们说明了能量,穿透力,障碍物和跳弹。基于厚度的木板系统,其中保护随着木板的损坏而降低。木板穿透力也受射角和材料质量的影响。

历史船和武器

我们从历史或海军部收藏草稿中重建了风帆时代的美丽船只。精确的船体模型,航行计划,枪支,内部升级,历史速度试验被用于创建船只。我们花了数百小时研究有关帆时代历史的枪械和枪支的众多细节。历史可用性也已实现。某些船只和武器只能由登船捕获或从战场上的敌人手中夺走。

物流和禁运的重要性

该游戏以小动作模拟海军战争,以进行大型舰队战役和两栖作战,以控制世界的海洋和海岸。舰队和舰队对于需要物资,货物,财宝和部队运输的战争的后勤保障至关重要。您的海军舰船有能力对敌舰队进行决定性打击或封锁其补给线。

游戏玩法

1.商店最高只能买到5等船。你面对的往往都比你高几个CLASS的船。

2.火船就是你在船只升级配件那选择火船插件就OK了,成本有点高自己琢磨着用。

3.目前炮里面测试下来,卡隆CARONE短管重炮是唯一可以贴身怼对方3等的,拆对方装甲效率非常高,缺点必须贴紧,因为穿透性非常差,散布非常大,一旦被拉开距离打出去不中或跳蛋。

4.24磅 WOOLCH 综合性能感觉最好(装填 散布 穿透力 杀伤),5等舰 必须上减重不然吃水不够。其次可以选18磅。12磅D开头的炮是长管 极高的穿透力和准度,但是口径小,遇到对方同级距离远了没啥搞头。

5.模拟了风对船只影响,主要是如果在上风位置,侧舷航行,船风帆会被风吹倾斜,船只倾斜后影响下风一侧跑位射击,射程会缩短。

6.陆战一定要养那个 8寸 步兵榴弹炮,射速好,抛物线不受地形影响,伤害高,经常一场下来200多人杀伤。

7.陆战的炮兵千万不要随意冲正面,不管你人多少,有多硬,一轮齐射就可以打白步兵,走侧面偷袭最好。

8.炮兵的精度和杀伤比终极将军强的多,一队炮兵威力非常大,用好炮兵非常关键。

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