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创造与征服:未来战争
创造与征服:未来战争
5.0分(已有2人评分)
大小:    人气:1
更新:2019-05-25 11:32:12

游戏截图

内容提要

创造与征服:未来战争》(Creation and Conquest:The Future War)是一款由Noelone制作并发行的模拟策略游戏,玩家需要,自行DIY设计自己的兵种,车辆,甚至飞行器然后才能投入生产。在游戏中通过DIY可以创造出上百成千种作战单位,根据对手的战术,研发克制对手的武器是制胜的关键。

故事背景

在不久的将来,人类研发出了中低能重离子,可以有效阻止范围内核反应抑制核武器。本以为这是个和平的开始,但是恰恰相反,没有了核武器的制约为了争夺资源常规战争再次打响。玩家再游戏中扮演指挥官,建设自己的基地,研发和创造不同的兵种和武器,最终击败对手。

游戏玩法

与一般的RTS不同,在这里指挥官对士兵的命令只需要告诉他们需要拿下的区域,或者需要驻守的区域即可,剩下的交给士兵即可。让玩家扮演真正的指挥官而不是小队长。但是对于车辆还是需要指挥官详细操控。并且在游戏中玩家可以开启副官辅助功能来分别辅助玩家 建造,生产,升级,指派等个个功能,让玩家把最大的精力放在整体战局的把控上。

编辑点评

比较另类的RTS,而且由于所用的引擎或者是某些底层代码,可能会出现无法运行或者被部分防火墙软件报毒之类的情况,战斗地图就是个比较自由的格子棋盘,每一个格子区域可以安排一些建筑,但是大概率是安放不完所有类型建筑的,因此占领另一个格子区域就显得尤为重要。游戏可以在军械库预设步兵和坦克配置,但是不得不说这游戏另一个特色,就是在战斗过程中进行科技升级解锁新配件,从而在战局中临时配置配置并投入使用,这很有趣,值得一试。但是有缺陷,待会说。

游戏没有教程,上手不难,但是一开始会懵逼,所以还是做个教程比较好。游戏画面偏暗,虽然不是啥大问题就是了,总有人喜欢的,是吧。再来说说游戏战斗过程中升级科技解锁配件配置兵种装备的问题了,问题大了,很遗憾,在反应快的人手中,不需要升级完所有科技,解锁所有配件,甚至都不需要解锁3级配件,就结束了战斗。对,就是这么速度,那么坑爹的地方来了,设置这么多科技等级做啥??好看吗?当然这样一来满足了速战竞技的需求,但是千篇一律就玩完了。

这是值得吐槽的地方,可以试试AI辅助全开,就发现这个问题了。所以这种情况下,战斗地图过小是个硬伤,所以可以在地图的制作上,开发商需要费点心思了,比如做一些适合大战斗的地图,金属棋盘的格子区域依然保留,格子区域之间的距离拉远,可以做些像是命令与征服或者星际2的那种地图包围金属区域,并且设置高地低地,从而发展高地低地形的战术。

而且这样一来可以继续发展出星际战斗,海战,这样可以为游戏添加宇宙战舰,海军军舰的战斗模式,目前来说,单一的地图类型导致可玩内容少了点,世间长了就无聊了,而且因为战斗结束太快,科技树是点不高的。所以除了增加新的地图类型以及新的兵种和外,制作一些有特定限制条件的地图也是开发商可考虑的事情。

另外就是BUG,AI辅助全开的情况下,战斗结算界面的那个确定是不能点的。。。而且好像还有些别的类似问题,都是些界面相关的。游戏目前还在抢先,不知道未来如何改变,但是想尝试的人可以购买来体验一番,就目前的内容来说,已经足够在下班之后闲暇之余体验一番即时战略游戏的乐趣了。

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