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Warstone TD
Warstone TD
0.0分(已有2人评分)
大小:    人气:1
更新:2017-12-26 17:31:55

游戏截图

内容提要

Warstone TD》是一款休闲向塔防游戏,由Battlecruiser Games独立制作发行。Warstone TD游戏本身没有问题,非常好玩,貌似是王国保卫战团队,BGM是一模一样的,地图和画风以及剧情漫画都是完全一样的风格,加入养成和建机制后可玩性大大提高。

游戏特色

1.职业技能系统增加了游戏的多样性和可玩性。但现在不是很平衡和完善,战系比较强,后期可以推出些关卡比较适合法系或盗贼,且加强法师和盗贼的技能。洗点系统是个很好的尝试,可以根据关卡分析判断,适合怎样的加点。

2.workshop里的技能升级,是个塔防游戏比较重要的系统,对于本游戏来说是控制通关难度的系统之一。最好有个图鉴或者可以知道每个技能的上限和每一级的能力,不是像现在这样只能看到下一级的效果。

3.说到图鉴,现在的怪物图鉴比较简陋,需要进一步完善,血量,技能,速度,能力以及作为防御塔时的攻击力和攻击间隔及是否对空。

4.城镇系统,是这个塔防游戏的一个亮点,用于解锁兵种,收集资源和奖励。但也需要图鉴,每一个建筑物的作用和所需资源,便于规划。城镇的设施可以增加些可以加防御塔属性的一些建筑,并且可以拆除和重建。这样也可以在这方面进行兵种选择。增加游戏的开放度和自由度。

5.资源系统,需要增加可以获得资源的途径,可以不断进行的无尽模式或者其他特殊关卡。或者增加每日或每周一关,而不是现在这样,任务和关卡有的资源是有限的,然后等着每天发资源,这样的方式不适合一个塔防游戏。

6.任务系统,应该更加丰富。有些任务不是很合理,比如得星任务跳跃太大,学技能任务要学一些不普适的pvp技能(不是所有人都想pvp,但不完成任务感觉少了资源),商店买东西的任务有点多,本人不太喜欢用消耗品,但是不做有些关卡还解锁不了。

7.对攻,合作以及pvp系统,这是一个很好的尝试。和怪对攻时鹰有点厉害,pvp时匹配机制需要改善。

8.兵种,想来作者肯定在进一步完善,现在来说,近战和弓手的进阶比较多,法师和炮兵进阶及技能都还不完善。

9.物品和装备,物品是消耗品,对于资源有限的游戏来说有点伤,所以需要增加获取钱的途径,可以考虑,怪物掉落一些可以带到其他关的物品。装备也是如此,这样可以增加装备的多样性和缓慢递增性(循序渐进)。装备的部位和展示可以更加多和好一点,可以加强盗贼和法师。

10.关卡,现有的关卡难度和多样性已经是不错的了。但刚才也说了,可以增加每日或每周一关进行挑战,这样可以提高玩家游戏时间。可以开放创意工坊或mod,官方根据难度给予完成的资源奖励或技能,建筑,进阶奖励。这样可以更加开放,也能吸引更多的玩家参与。

游戏职业

完成首4个任务后,你可以选择一个职业以加强战斗能力。职业并不是线性,你可任意选择职业,但如果你想获得最强劲的技能,就需要专注于一个职业。

"伟大的战士可大大加强军队的战斗力!他会提升防御者的能力及技能,释放石块的的能量以帮助战斗;放置石块以减慢附近的敌人,或给予你大量魔力及金钱。他亦可使用技能使你的防御者在战斗中提升等级,逐渐变得更强大。

狡猾寻宝家的武器才是王道!他是储存物品的专家,能把大量物品放进他的背包裡,并于战斗中寻找更多卷轴及药水,他所做的一切都是为了金钱!他能增加杀死敌人的奖金,使自己的防御兵更便宜,其后更能取得一个让你把敌人变成金币的强大法术!以这些的技能,寻宝家的军队规模比其他职业更能庞大。

强大的法师只需要使用法术就可以通关!他可以携带高达八种法术战斗,大大加强灵活性。他的技能围绕升提技能的效用、回復魔力、获取更强大的法术,甚至把士兵转化为魔力。法师可获取的法术包括:召唤元素怪物、衰弱(可减弱敌人及对其造成减益效果)、流星雨及传送(可把防御者传送到地图上任何可使用的石块)。

小编点评

试玩了6小时左右,挺有意思的一款塔防,除了基本的塔防模式之外,时不时会插入不同模式的关卡增加丰富度。当然也有切换不同难度与各关卡的额外限制之类的元素,另外游戏加入了资源收集与城镇建设,虽然可切换成自动升级城镇以跳过,不过因为建设与剧情有所挂勾我看的也是挺乐的。

可惜的是游戏似乎要全程联网,没网路时就无法游戏。而多人游戏模式因为人太少基本没法玩,导致我有两个参加多人游戏的任务就这样挂在那里没法解,强迫症不开心。

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