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HYAKKI CASTLE: The Last Fight with Doman
HYAKKI CASTLE: The Last Fight with Doman
8.0分(已有1人评分)
大小:4.9 GB    人气:1
更新:2017-12-22 13:32:56

游戏截图

内容提要

HYAKKI CASTLE: The Last Fight with Doman》是一款以日本东京为据点的实时迷宫RPG游戏,由Asakusa Studios制作,Happinet发行。游戏版本也有了新的更新,新的地图也是相当不错吧。可惜游戏的优化很差,战斗操作很傻,而且最重要的,这游戏没有图鉴!

游戏故事

百鬼城的舞台是日本的江户时代。犯罪者们被送往的流放岛屿——百鬼岛。这座岛上关押着企图推翻幕府政权,密谋咒杀要人的天才阴阳家——鬼泻道满。然后有一天,有人向江户城里送去了人头。包括百鬼城的警卫官员,以及面目全非的犯罪者。“贡品 目录·三个人头 百鬼城城主敬上” 幕府的搜索部门也已经收到了在百鬼岛上出现了奇怪的城邑的消息。当时的将军家宗断定这件事是鬼泻道满所为。于是命令4名朝廷密探(玩家)调查百鬼城,并暗杀鬼泻道满。

游戏系统

1、基础设定

性别:对人物具体数值无影响。

种族:人、鬼、天狗族、猫又族,面板数值上有些区别,幅度不大。

职业:武士、忍者/女忍者、僧兵、神官/巫女,面板数值有变化,技能不相同。

面板数值:HP、MP、HG(比较奇怪的设定,好吧,有些迷宫游戏:风来西林、特鲁尼克冒险确实会有饱腹度的设定)、ATK、DEF 一共五项,总体来说还是比较简单(陋)的。意味着除了战斗没有辅助系统。

2、剧情、情节

开局用了图片+文字的方式介绍了情节(日语配音),然后就直接进入游戏地牢了。之后的过场、结局多半也是这种方式来表达。估计没有太复杂的交互对话系统。所以和NPC(如果有的话)互动方面几乎没有,从这点看比较简陋。

3、UI

实在是很别扭。我们来看人物1的日常信息(就是左下角方形的部分):可以看出这是一个九宫造型。中间是人物头像、上下左右是技能或道具、左上是等级、右上左下右下分别是HP、MP和HG。

开始吐槽:(1)可以看出这种技能道具的排列方式是参考黑魂、血缘或者仁王的,但是你有4个角色啊,还是即时并非回合制战斗的!实战中就是一通乱按或者只用固定的一些攻击手段。(这里严肃吐槽一下,使用手柄战斗,4个人只使用普通攻击都很蛋疼,极难操作!)

(2)关于HP、MP和HG的显示上,建议要么数字要么直条。这种即时战斗的游戏,目前这种显示方式观察起来不方便。(有些约定俗称大家都认可的基本套路,尽量不要去创新)

4、分队系统

可以看到本游戏的卖点之一是可以分队,可以左右屏幕各控制一队人马进行协作。个人认为没什么必要性,除了增加操作的复杂度外,对游戏的可玩性毫无增强。毕竟按照现有系统,要控制4个角色战斗、使用技能、回复已经挺糟心了,再分左右屏幕来操作,实在是有些力不从心。

小编点评

道具库存建议整合一下,每人一个库存没什么意义,可以考虑分类和一键整理。

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