- 战锤:末世鼠疫v1.10
- 9.0分(已有1人评分)
- 大小:22.5 GB 人气:1
- 更新:2017-12-14 10:37:08
游戏截图
内容提要
《战锤:末世鼠疫v1.10》(Warhammer: End Times - Vermintide)是一款第一人称射击游戏,由Apparently Fatshark打造。战锤:末世鼠疫游戏中玩家将化身为5名能力各异的英雄之一,帮助别人获得胜利。游戏内容感觉也是有着不错的更新吧。
游戏更新
新功能
两个新的冒险地图 - Reikwald森林和River Reik
一个新的武器可用于在光明向导Ranald的骨头:Sienna Fuegonasus
所有新的DLC成就
修复和调整
被诅咒的符文:更正了地图装饰中部分嵌入物品的位置
被诅咒的符文:固定的位置,玩家角色可以从队友身边的悬崖上悬挂下来
被诅咒的符文:修正了在结局之后看到的几何中的一个小洞
被诅咒的符文:在老鼠爬出坚实地面的水平早期就固定位置。
敌人下方:修正了第一个魔兽地点上方的几何中的一个小洞
战争引擎:在洞穴之前,从洞穴的一部分移除了碰撞在Skain营地之前,不应该有碰撞
战争引擎:Skaven在墙壁上出现的第二个魔鬼般的固定点
Morr花园:在公墓入口处固定漂浮的树木
Morr的花园:当寻找毒药的来源时,固定墓穴上的不平坦的几何形状
Morr花园:在开始逃生活动时,在巨大的故意洞旁边的几何形状上固定了一个小洞
供求:固定几何中的小孔
愚蠢的审判:玩家不应该在穿越门户的时候被一种特殊的东西跺脚。
白鼠:改进了铃声的网络同步现在,主持人和客户应该同时看到或多或少的视觉效果。
巫师塔:删除了一个跳跃,让你插手桥错觉
修正了一些情况,敌人(主要是天沟转轮)在半空中死亡
修复了一个天沟跑者的情况下,通过发射到墙壁自杀
修正了敌人(特别是大鼠食人魔)在交错时可以穿越几何体的情况
固定,以便血液观看时不再立即消失
固定的情况下,脱离世界的敌人不会让合同取得进展。
修复了当客户端被拔出或从窗台上拔下时可能发生的崩溃
彻底检修机器人跳转代码,以减少需要从机架上拉起的机器人中产生的失败跳转次数
修复了一个问题,可能会导致机器人陷入一个圈套立即从窗台上掉下来后得到帮助
修复了雪水平上的问题发生环境影响,不适用于客户端的bot字符
修正了动画的bug,使制作的凯里莲玩了第三人蹲在动画之后,
固定,这样,当热加入一个比赛,你将不会再提示与已使用附近的“一次性使用”的环境目标相互作用(认为杆,开关等)
修正了一些敌方寻路失败的情况
修正了这个问题,以便在键绑定选项菜单中不再显示未绑定键的“左键**”
固定天沟转轮摧毁从太远的门。
当没有可用的目标的时候,对沟槽亚军进行了一些改进
平衡
急速:改变,现在会导致重装不消耗弹药而不消耗弹药。
快速步伐:移动速度加成从4/8/12%降低到4/6/8%
掷弹兵:从20/30/40%降低到20/25/30%
鹰眼:将乘数奖励从+ 2减少到+1
爆炸条例:半径从40/50/60减少到20/30/40%
狂暴:攻击持续时间现在是不可中断的
杀戮之息:现在需要攻击对目标造成伤害才能触发
真飞行弓:最大弹药数从24减少到20
真飞行弓:减少爆头倍数从4到3
长弓:相对于8到10点的无装甲,增加了异国情调的带电射击伤害
长弓:将弹药数量从54减少到46
长弓:最大穿透力从3降低到2
长弓:光线射击的最大穿透力从1增加到2
短弓:增加射击的最大穿透力从1到2
双持匕首:异能的非武装伤害从3增加到3.5
双持匕首:增加了2.5倍爆头倍增重型攻击
挑选:增加轻攻击和重击的攻击范围
拾取:轻微攻击的攻击速度提高
挑选:减少充电时间,以触发超级重型攻击
2h斧:攻击速度加快
2h斧:增加轻重攻击的攻击范围
2h Hammer:增加光攻击的攻击范围
2h剑:增加轻重攻击的攻击范围
刀锋:攻击范围增加
手枪:将重新加载速度从2.5秒降低到2秒
手枪:对抗26/31/36的伤害增加
烈焰之剑:增加光刺伤害
烈焰之剑:增加重击伤害
Falchion:攻击速度略微降低
法基奥:攻击范围减少20%
Ratling枪手:增加健康匹配Stormvermin
Ratling Gunner:在发射枪时增加了交错阻力
游戏背景
Apparently Fatshark团队作品《战锤:末世鼠疫》采用Umbra 3D图像开发工具,这使得游戏画质有了更高保证,玩家需要在第一人称模式下通过各种手段“清除鼠害”。游戏以战锤为世界背景,而时代则设定在了一切行将毁灭的末世。既然是末世,那就自然得有点奇特的东西,而在这款游戏中就是那些大得惊人的鼠怪了。
游戏特色
1.采用Umbra 3D图像开发工具,画质不错。
2.玩法类似求生之路,但细节上更胜一筹。
3.地图细节丰富,也很大。
4.融入了一些RPG元素。
5.合适的配乐,配合敌人出场恰到好处的响起。
游戏上手
这款游戏虽然有着浓重的“求生之路”味道,不过只能说是类似的游戏,游戏本身有许多的细节:比如近战时候的打击感很好,挥动武器时的感觉不错。
游戏总体很爽快,使用远程武器角色“游侠”很强力,弓箭和火器打起来很爽。近战“战士”的锤子一次能锤死4个左右敌人,“双刀战士”双持的攻击很带感。
跟求生之路比较像的地方,游戏中的敌人“鼠人”也会像僵尸一样随着游戏中紧张的音乐大批量出现。“鼠人”也有些细节,比如闲的时候会在地上啃东西之类小动作。
小编点评
一款不错的游戏,发售几天以来受到特别好评,游戏的玩法和求生之路差不多,喜欢L4D2的朋友绝对不要错过。
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