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无尽空间2v1.1.0
无尽空间2v1.1.0
7.0分(已有1人评分)
大小:12.3 GB    人气:1
更新:2017-11-17 15:19:30

游戏截图

内容提要

无尽空间2v1.1.0》(Endless Space® 2)是一款太空策略类游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行。无尽空间2v1.1.0游戏延续了华丽的动态战斗场景,加入了丰富的游戏内容,您将探索神秘的行星系统,发现古老种族的秘密,在遥远的行星上建立殖民地,开发贸易航线,发展力量超乎想象的先进技术。

游戏背景

这款游戏还有很多需要完善的地方,但是华丽的星河史诗已经揭开帷幕。

我们玩太空游戏到底为了什么?真的只是看太空船互殴?只是把地面上的政治复制到太空中去?不是这样的吧。

我们玩太空游戏最主要的是因为我们的目标是星辰大海!是探索未知,追寻科技的力量,感受未知的事物!是满足我们超出地球,征服宇宙的雄心!

游戏更新

技术

在“气候工程”技术上添加了一个“连续的雕塑家”

增加“自由移动Sophon”运动点从2点到4点

在独特的星座设置上增加了“一切都必须”的独特替代技术

固定的Lumeris能够有5个贸易公司

增加新阶段4引擎

将豪华彩票解锁到大气过滤技术(以前是神经机器人)

固定的问题与霍雷肖·阿什和熔岩殖民化释放

允许在市场上解锁英雄的技术现在在教程中展示

修正了人工智能能够交易任务技术

Arks现在需要在技术树的解锁阶段解锁额外的插槽

在你打开舞台之前,胜利奇迹不再出现在施工队伍中

固定的bug,一个自定义的派系与Riftborn流行和Horatio的亲和力没有获得Adamantian的挖掘

系统的照明或辐射不再给有船的玩家或不掉落的亲和力

当科技舞台被《科学法律》(The Oracle of Science law)锁定后,这些行为就会被改变

修正了“技术阶段解锁”经济和贸易和军事象限显示误导性信息的问题

法律和政治

将“致命的意图法案”从50%减少到33%的损失奖金(共和国的75%到40%)

从“可信赖的经纪人”法律的比例从2%上升到3.5%,上升到50%(30%)

在“新殖民地规则”(New Colony Rule)法律中增加了前哨站增长(+ 10%/+ 15%)的被动奖金

更新了共和国版《基地军国主义法》对一致性的影响

消除对宗教政治的默认加值压力

已纠正了出席的决议工具提示

“Jingoist Joy Bill”法律不允许在休战期间进行自由的战争宣言

改变/修正了科技改变政府、独裁统治和疯狂的视觉亲和力的方式:独裁统治不再与疯狂的亲和力联系在一起

固定的自定义派系与疯狂的视觉亲和力无法改变他们的政府类型

外交

以和平方式减少外交成本

疯狂的人现在需要在参议院拥有和平主义者,以进行外交斡旋

从联盟中移除系统转换外交能力

使所有的资源都可以用于冷战的贸易

移除vetos伴随新的“谴责联盟决定”功能

从第4阶段降至帝国发展象限3阶段的联盟技术

增加了合作协议技术进入帝国发展象限的第四阶段

固定的力量休战将持续时间为0

固定休战工具提示

允许联盟成员之间互相交换系统

修改并增加了一些外交要求的文本

从休战进入冷战,联盟将不再为每个联盟成员显示多个通知

用户不能再使用未解锁的全球农业科技公司的赞扬行动

更改关闭和开放边界图标

固定外交合同评估栏第一次用户点击提示词

现在宣布战争取消了帝国之间所有的限制(从上下文外交)

游戏评测

优点:

+延续了华丽的动态战斗场景(但是模型还不够华丽)。

+加入了英雄战舰。

+任务链系统,每个种族不只是达成我们野心的工具,他们也是鲜活的有故意的群体。

+加入政治系统,你的实际所做所为决定了你的人民倾向(比如宣战、造战舰会导致军国主义倾向,造科技建筑会倾向于科技主义,政党立场决定能够实施的政策 ps 这里的政策比较简单,类似endless legend)。

+丰富多样的种族,种族间的差异是巨大的!

缺点:

-完成度较低(我希望是较低,如果这样算高的话可能得给差评了= =)

-音乐不好听。

小编点评

出色的UI界面以及画风,复杂但又有特色的文明like,绝赞的配乐,宇宙的史诗感,都是这款游戏的优点。

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