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反恐精英cs1.7
反恐精英cs1.7
6.7分(已有33人评分)
大小:180.9 MB    人气:1
更新:2017-07-11 13:33:48

游戏截图

内容提要

反恐精英cs1.7》(Counter-Strike 1.7)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于2003年9月9日正式发行。反恐精英cs1.7属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。在17年7月11日的时候,cs也是发布了久违的新内容更新了。

游戏更新

修正崩溃时,进入游戏控制台的某些格式错误的字符串。由于Marshal Webb从BackConnect,公司报告。

修正加载一个特制的错误格式BSP文件时崩溃。感谢Grant Hernandez(@ digital_cold)报告这。

修正畸形的SAV文件允许任意的文件被写入到游戏文件夹。由于Vsevolod Saj的报告。

修正了一个崩溃时,迅速改变武器是消耗品。由于Sam Vanheer的报告。

修正崩溃时设置自定义贴花

当您看到断开连接对话框时,确保关闭按钮具有键盘焦点。

禁用显示弹出式HTML窗口

使剧中的命令服从speak_enabled CVaR

修正无法拾取的主要武器,如果你有一个ammox框对象以前带你的项目

修正房间类型未更新地图更改/连接

修正了在等级变化或更换服务器后显示在记分牌中的过时信息。

修正的specator界面不显示一个占位符名称时,最初显示

修正的喷雾没有从正确的路径加载,导致它们不更新。

修正条件零旅游UI显示旅游号码正确时,你有超过9个条目。

修正如果你发布的在本地服务器changelevel命令某些UI元素是可见的崩溃

版本说明

1、所有分辨率下皆可选大、中、小三种不同准星。

2、沙鹰(Desert Eagle)弹道稳定性加强

3、AWP开镜延迟加长(开镜时间变慢)

4、AK与M4的弹道发生了微妙变化,具体情况无法陈述,估计只有对两版本弹道熟悉的玩家才能有所体会

5、烟雾弹效果大大加强,从一个几乎无人购买的玩具演变为防守进攻利器

6、增加Famas(ct阵营持有,具备连发扫射与三连发点射切换能力),GALIL(T阵营持有,拥有35发子弹容量)两把机枪。

7、ct阵营增加防暴盾牌,切换防御状态后,可抵挡所有正面子弹射击,但无法减轻手雷伤害。

8、超级跳等多种跳跃难度大大上升

9、连发狙击枪稳定性加强

10、射击后切换手雷或开灯,无法消除枪声

11、取消所有无切枪动作(例如awp切换沙鹰时)

12、消弱ping值提升带来的弹道影响,也就是俗称的“跳ping”,在同为30-50ping值的服务器上。

游戏背景

1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,

所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。

其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。

游戏模式

基础模式

在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。

因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

PK赚钱

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器战

虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。

而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

操作指南

B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。

O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。

,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。

。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。

M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。

G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。

Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。

X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。

C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。

N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。

W(↑):前进,按住不放则一直前进。

A:左平移,按住不放则一直左平移。

D:右平移,按住不放则一直右平移。

S(↓):后退,按住不放则一直后退。

CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。

Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。

Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火,安装炸弹也是这个键。

Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜,匪的初始手枪还有爆炸开火模式,就是一次射三发子弹),就是用这个键位实现的

R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。

T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。

E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。

SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。

F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。

1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器

2:使用副武器,也就是手枪。

3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。

4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。

TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。

I:显示任务,按空格后可以取消。

Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见

U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。

F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。

Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。

Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。

H:服务器菜单。

→:视角向右旋转,不同于D。

←:视角向左旋转,不同于A。

具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。

更多玩法

除了以上介绍的玩法之外,CS还拥有很多其他游戏所不具备的玩法,以下就是小编为你整理的mod玩法,一起看看吧!

武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models替换原文件。

地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\maps(中文版放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike_schinese\maps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrike\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\maps就可以了。)

人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):\Cs1.6\cstrike\models\player\人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。

urban(美国海军第六海豹特遣队)、gsg9(德国第九国境防卫队)、sas(英国特种空勤队)、gign(法国国家宪兵特勤队)

terror(东欧凤凰恐怖组织)、leet(中东恐怖份子)、arctic(瑞典北极复仇者恐怖份子)、guerilla(中东恐怖游击部队)

如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency "0"

或在 cstrike_schinese\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency "0"就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机。

小编点评

真的很难想象,它仅为一款半条命的附属mod,却能将电子竞技的公平性,射击游戏的畅快发挥得几乎淋漓尽致甚至达到了某种巅峰。如今只要听说电子竞技类的比赛,我总会不由自主的想起这个曾经令无数人疯狂的游戏,似乎在我与许多人心里早已认定,少了cs这个项目的电子竞技是非常不自然的。

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