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Desktop Dungeons
Desktop Dungeons
10.0分(已有1人评分)
大小:509.0 MB    人气:1
更新:2017-05-06 17:27:45

游戏截图

内容提要

Desktop Dungeons中文版》是一款风格鲜明的地下城回合制角色扮演游戏,由QCF Design制作。Desktop Dungeons一眼看上去很像Dungeon Crawl Stone。其实本质上是一个挂着Rougelike表皮的解谜游戏,和上述其他游戏的不同之处在于敌人不会主动行动,只会在被攻击时反击,也不会追击。

游戏玩法

独具特色的“伪Rougelike”游戏,一眼看上去很像Dungeon Crawl Stone、ToME4、Dungeons of Dredmor。其实本质上是一个挂着Rougelike表皮的解谜游戏,和上述其他游戏的不同之处在于敌人不会主动行动,只会在被攻击时反击,也不会追击。

其他游戏中收集物品、提升等级,砸库存灭boss的行为在这游戏不一定行的通,解谜和资源分配的比重明显加大。除却Rougelike都需要的运气,该游戏的难度明显大过前辈。

游戏特色

它对新手非常亲和,上手极其简单,玩到现在都感觉不到什么难度,而是还在缓慢地铺开它极其丰富的元素中~估计难度到后面才起来(但puzzle一开始就很考脑子就是了,用这种方式让玩家必须弄懂某些东西的正确用法),在网上还是看到有关难度的讨论的。而且别看它长得像roguelike,其实玩法挺轻松的,只是一个一个十来分钟一趟的小地牢,失误了restart就好,没有一般roguelike的苛刻和压迫感。比起roguelike,解谜的元素可能还重一点,因为很多时候你要考虑的其实是怎么走才能最大化经验、最大化利用回血回蓝等等,或者说是一种策略性吧,需要构思如何在有限的资源里成功把角色培养得能顺利推倒boss。很偶尔的,不小心碾压了boss的时候~超!爽!

其次就是这款游戏元素的丰富性了,roguelike和策略不再提,它还涉及一点经营养成——建设经营你的王国,在地牢里养成你的一命英雄;地牢和闯关——每打通一个地牢,结尾的统计都会让人很有成就感,不但会以图标形式重现你的砍怪之路,还有一堆的badges等着成就党;RPG与种族、职业之争——剧情总是蛮喜感的,丰富的种族和职业特性则带来更多的自由度;到了后期(目前我还没玩到),除了各种技能和道具可以钻研以外,还有信仰、装备、职业挑战……应有尽有。别的暂时还没想到,反正光这几点就很诱人了~

然后就是一些零零碎碎的闪光点,比如官方很喜欢卖萌但其实超贱啦、BGM很可爱啦、啰嗦的执政官神烦啦、明明美起来很美帅起来超俊然而制作组还是喜欢画一些歪瓜裂枣啦、越级打怪才是王道定律啦、小学数学不学好会作死啦……等等等等,总而言之就是特别讨喜的那种游戏。

编辑点评

这个游戏出了四年,我玩了七年。下周出官方中文。刚上手可能觉得很难,但一旦熟悉了绝对停不下来。游戏的整体进程是挣钱解锁职业,种族,解决小地牢解锁更多种族,职业,神,打更难的地牢解锁更好的道具。

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