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饥荒联机版:新王朝
饥荒联机版:新王朝
8.1分(已有21人评分)
大小:716.2 MB    人气:2
更新:2017-04-07 09:27:07

游戏截图

内容提要

饥荒联机版:新王朝》(Don't Starve Together: A New Reign)是一款独立的沙盒动作冒险求生游戏,由Klei制作发行。现在,它包含资料片《新王朝: Part 1》,即一系列更新的第一弹。饥荒联机版:新王朝专为多人联机游戏而打造,能带领玩家探索查理统治之下的《饥荒》游戏世界。

游戏背景

新影子女王的统治席卷了饥荒的世界,现在深入到了地球的深处。什么古老的秘密将被挖掘出的查利的黑暗阴谋,和她有什么目的铭记在废墟中心的强大吗?

新的巨头:新老板像毒菌,蜂王和克劳斯等待你的挑战。蚁狮会给你带来麻烦,如果你想打架…

增强生物群落:探索一个机会去发现一个甜美的绿洲沙漠生物群落,或勇敢的洞穴和钻研的废墟心中古老的秘密。

新遗址内容:谁是古代燃料工,什么查利已经在他的商店吗?

版本更新

变化

寻找沙漠新的惊喜笼罩在夏季沙尘暴。

致敬的蚁狮防止地面塌陷地下落水洞,以及获得其他奖励。

添加沙漠护目镜时,必须有进入沙尘暴。

加上懒惰的逃兵,一个用于传送玩家彼此神奇的装置。

添加/坐着/蹲着的表情。

发现秘密入口的新中庭区内的洞穴和解锁的秘密躺在内心深处的废墟。

华丽的箱子不能再被摧毁,大华丽的胸部现在包含更好的战利品,包括一个古老的钥匙。

暗影中庭现在可以用来复活奇怪的骷髅。结果可能会有所不同,这取决于你试图在这个危险的仪式!

废墟音乐回来了!

漏洞修补

修正了蜻蜓有时不复位时传送走之前从事。

固定的错误导致蜂女王召唤更多的抱怨蜜蜂比正常每当他们追逐球员太远而愤怒。

捆绑包装现在学会从蓝图下降蜂女王(或克劳斯的赃物藏匿)。

风茄现在有机会把克劳斯的赃物藏匿。

捆绑捆绑用品现在将检查有效的地面,然后丢弃项目。

躺在地上的化石碎片再也不会被地震碎片击碎。

破Thulecite冠现在会自动装备下一个立即即使目前有一个盾。

固定头发动画分层错误时,安装一个沉重的对象。

Beefalo将不再离开你当你试图把沉重的物体上。

玩家将播放正确的动画时,铸造法术,而安装。

消防人员和冰工作人员现在可以使用,而安装。

/哈欠/困倦的表情可以同时安装。

蓝图现在可以学到,而安装。

融化的迷你冰川现在将在夏天或篝火附近干涸。

固定的臭虫pengulls停止产卵后的第一年。

固定的臭虫粪便被Splumonkey的土地和保持有效的地面外。

修正了错误,有时猎犬不能产卵的球员站在世界边缘附近。

修正了有时当一个球员将在猎犬的攻击。

修正了自动攻击没有目标去月亮石werepigs。

固定的臭虫的影子chesspieces有时有很长的延迟在转化。

固定的臭虫锤打着古代的伪科学站有时不能产生随机生成。

修正了巨人不破坏迷你冰川的错误。

固定的臭虫pengulls不适当的反应,当被镖。

固定的臭虫毒birchnut树永远不会恢复战斗一旦离开屏幕一次。

修正了有时毒birchnut树离开屏幕。

各种结构的解构或钉固定时掉落物品的bug。

修正了鬼魂有时会在死亡后造成伤害。

固定的错误,疯狂叠加有时不显示适当时,球员负荷低神志清醒。

修复bug,秃鹰和其他飞行生物也会出现卡在空中。

修正了露西不记得她拥有一把斧头或豪华斧头关闭和恢复一个世界。

修正了一些笼子里的鸟儿永远不会入睡。

中毒的金丝雀不再触发陷阱和隐形鸟。

孢子云不再使宠物挨饿。

由玩家或蜜蜂种植的花朵在采摘后不再长回来。

固定的错误,烧花不会长时间回来。

修正了玩家有时会遇到一个单一的流氓眼睛植物在世界某处。

固定的错误,地震频率定制有相反的效果。

修正了克劳斯的鹿有时会产卵的错误

游戏特色

艰难生存 & 探索世界:

没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。

持续不断地更新:

加入社区活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。

黑暗而奇幻的效果:

2D 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的 3D 世界里。

随机形成的新世界:

想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。

小编点评

作为一款生存游戏,不少的玩家会在家园建成之后因失去生存压力而对游戏感到乏味。在各类主流生存游戏中,生存之余均以用屠杀僵尸的方式分散注意力。但是各类僵尸的战斗模式始终是定式,仅通过排列组合方式微调敌对生物给玩家带来的挑战性也十分有限,击杀僵尸团伙获得的成就感畸低。

饥荒在季节BOSS引入后,一方面,生存之余激发玩家的狩猎欲望,击杀快感给玩家带来的,不仅是空前的生存类游戏代入感,更加是潜意识中的角色扮演体验;另一方面,各BOSS与原生游戏的生物群落、气候季节契合度高,使得DLC的融入没有影响游戏体验的流畅性。

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