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挺进地牢v1.1.3
挺进地牢v1.1.3
10.0分(已有5人评分)
大小:1.1 GB    人气:1
更新:2017-03-25 10:16:39

游戏截图

内容提要

挺进地牢v1.1.3中文版》(Enter The Gungeon)是一款独立的roguelike游戏,由Dodge Roll制作发行。挺进地牢v1.1.3中文版有着绚丽的射击感,和《以撒的结合》有点像,不过多了翻滚跟弹幕设计,所以玩起来也更有难度,其余的部分大同小异。

游戏设定

一款2D像素Roguelike-like俯视角动作射击弹幕地狱地牢冒险游戏。流程主目标是找到一把“可以杀死过去”的传说之枪。主创及设计师的Dave Crooks在采访中认为是受到黑魂(Again)和斑鸠的启发。

游戏特色

4+2个可用角色,5+1个章节,190把枪+200种道具,很多Boss,未来将继续免费追加新内容(枪支道具房间etc)。

难度感人,但平衡性靠谱。

强大的像素美工,从过场演出到装弹动画都是满满的细节。

支持线下双人合作,不会有在线合作模式。

PC和主机都很骚的60帧。

100%至少需要100小时。

游戏指南

初始可选人物有四个,各有特长。人物的道具系统分为枪、主动道具与被动道具,枪与被动道具持有数量似乎是没有上线的,主动道具默认只有一个栏位,后面可以通过被动道具扩充。人物的血量目前来看初始是3颗心后面也可以扩充,除了血量以外游戏过程中还能的到护甲,类似于以撒中的黑心,护甲打掉会有一个全屏的伤害,但是威力很低。人物可以翻滚,翻滚本身有一小段无敌时间但是结束动作也有一段硬直。另外比较有特色的两点,一个是这个游戏有一个类似于街机stg里的“保险”设定,激活后会有个全屏消弹加击退身边敌人的效果。另一个是人物可以利用场景物品,比如炸药桶,炭盆什么的,其中值得说的是角色可以把桌子立起来充当掩体(有的敌人也会这么干),而且有几个被动道具的效果是靠翻桌子来触发的。

然后再说说关卡,看上去和以撒很像,每层有若干小房间,开一间干翻所有怪物(有几率出现道具奖励)然后才能进下一间,每一层都会有boss房、商店(貌似可以打劫,但我被干死了所以不知道之后的事...)、宝箱房(需要钥匙)。另外深一些的层可能会有牢房(关着功能性npc或者也可能有未解锁角色)、mini游戏房、以及一些未知作用的房(比如雕像祭坛和一堆石棺的墓室)...一般战斗房间可能会有陷阱,有地形障碍,这里房间比以撒里的大不少,因此整层中会有若干房间具有传送阵,省去了不少走路的时间。

最后说道具池和npc,这个和节奏地牢有点像,有些功能性npc是需要在地牢里救出来才开放功能的,其中最重要的是一般二层就能救的解锁道具池的npc,她会给出6个随机的物品可以花费“#”(忘了游戏里叫什么了)来解锁,解锁后就有机会在地牢中捡到了。从游戏里图鉴来看无论道具、敌人还是boss数量都不少,绝对算得上内容丰富。

小编点评

比起roguelike,其实更像在玩一款动作及弹幕射击,但又没有弹幕射击超高密度闪躲的刺激,只能说具备挑战性,但又缺乏一个更加核心主题的机制去支撑整个游戏,例如节奏地牢那样,感觉有些可惜。

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