熟悉DBG游戏类型的玩家对杀戮塔防一定不陌生,但今天要介绍的是一款全新的DBG手游——灵魂宝戒测试版。这款游戏以地牢冒险为核心玩法,融入了RogueLike次时代元素,摒弃了传统卡牌费用机制,强化了弃牌机制,突出了DBG游戏的随机性和卡牌取舍的乐趣。游戏中拥有超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每一次冒险都能带来全新的体验。玩家可以在一回合内打空卡组,甚至实现OTK秒杀Boss的爽快操作,既保留了经典DBG游戏的玩法,又带来了前所未有的游戏乐趣。对于新手玩家来说,这款游戏非常友好,操作简单易上手,欢迎感兴趣的玩家下载体验。
1、【Roguelike+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏,玩家在每次冒险中需要不断优化4名英雄的卡组,通过运用卡牌和魂器的Combo,击败地牢Boss,体验策略与随机性并存的乐趣。
2、【萌新友好】
游戏的主线设计超级简单,非常适合新手玩家快速上手,无需担心复杂的机制,轻松享受游戏乐趣。
3、【零氪友好】
主线关卡不卡资源,玩家可以顺畅通关普通难度,无需氪金也能体验到完整的游戏内容。
4、【氪金友好】
游戏中的主要资源可以打包出售,玩家可以一次性购买,通过金钱换取时间,加速游戏进程。
5、【剧情满配】
游戏包含11章丰满的剧情,全程配音,每章通关后还有主题插入,代入感极强,让玩家沉浸在地牢冒险的世界中。
6、【迈向12胜】
在练度相同的公平玩法中,玩家需要选择4名随机给予的英雄,通过构筑卡组展现真正的技术,挑战自我极限。
7、【无尽爬塔】
每周规则都会变化,玩家需要指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,体验无尽的挑战与乐趣。
8、【无穷组合】
游戏中有超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新的可能性,玩家可以不断尝试不同的组合策略。
9、【角色收集】
游戏中有超过60名各色英雄,玩家可以招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss,体验角色养成的乐趣。
1、主线关卡吃养成,初心者队伍也可以顺利打,新手玩家无需担心卡关问题。
2、体力不够或者卡主了,可以肝【无限要塞】、【十二宫】,这些玩法提供了丰富的资源获取途径。
3、【十二宫】是公平博弈玩法,玩家可以通过购买门票参与,赢取大奖,类似于炉石的竞技场模式,是获取资源的主要途径。
4、【无限要塞】是赛季爬塔玩法,每周规则都会变化,玩家需要应对“突变因子”的挑战,参与排行竞争,类似于星际争霸2的指挥官合作模式。
5、游戏中还有一个地宫玩法,虽然多杰还没体验,但相信会带来更多有趣的冒险体验。
6、【资源副本】通过打伤害来决定扫荡得多少资源,玩家可以通过提升输出效率来最大化资源获取。
如果你从来没有玩过此类游戏,可以先看这里:
1、不用刷首抽,游戏送的初始卡组足够用到通关,新手玩家无需急于获取更多角色,避免增加游戏难度。
2、橙卡虽强,但非必须,除少数个别橙卡适用较强,大部分卡组都要根据敌人进行更换,还需要搭配。
3、资源优先用在初始卡组上,避免资源不够带来的强度不足。
4、新手玩家不要急于进入十二宫,先熟悉游戏机制后再挑战。
我们采用先进的次时代工单系统,遇到问题不用找客服,直接提交工单就好,直通制作人,还可以监督他有没有及时处理您的问题。
虽然本次测试没有氪金,但依旧简单给大家介绍下,避免您因为“不喜欢有氪金的DBG而到时候再生气。”
游戏氪金相关设计的理念秉承:不氪也可以,氪金能加速。
小氪弄个月卡周卡差不多。最多加个战令。
中小氪在前期就买点礼包加速养成,买买日常6元礼包。
中中氪就买点高价格礼包继续加速,买买日常12元礼包。
中大氪就买点限时卡池,搏一搏。
大氪您随意。
可以看得出,氪金无非就是抽卡与加速材料。
材料扫荡就可以哗啦啦的出,抽卡则可以通过【十二宫】刷。
等所有氪金设定相对稳定后,会有更细致的攻略收纳到这里。
刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。本篇适合没有玩过这类游戏的萌新,也适合不想动脑研究卡组的同学。
坦克核心:
坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要,确保防御不掉血。
物理输出核心:
弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连。
法师核心:
法师拿多张【冲击】,其他一概不拿,确保输出最大化。
辅助核心:
辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿,确保每手先拿滋养增强单局防御。
①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
⑤、思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要。
黑屏、卡登陆问题解决方案
一、问题
人数超过预计,目前出现类似于(排队的情况)。
二、处理
1、正在调查问题
2、或者追加新服
三、补偿
目前再查问题,先紧急解决卡的问题,等正式公告后,再统一补偿。
四、其他玩家的解决方案
断网重连,但不重启,会显示重连中,然后就进去了。
v0.9.861版本
1.修复游戏bug
v0.9.735版本
1、修复了可以氪金的BUG。
2、调整了游戏过于简单的BUG。
3、修复了玩家可以在游戏里骂多杰的BUG。
4、添加了新的骗肝玩法。
5、优化了图标不够导致装备都长得一样的问题。
6、加强了服务器,不能让想要炸服补偿得家伙得逞。
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