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骑马与砍杀2:霸主
骑马与砍杀2:霸主
6.9分(已有13人评分)
大小:34.5 GB    人气:1
更新:2018-07-20 17:47:53

游戏截图

内容提要

骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是一款中世纪风格的沙盒动作角色扮演游戏,由TaleWorlds Entertainment制作发行。骑马与砍杀2:霸主有着手工打造的庞大世界。这个世界让冒险拥有无限可能。你可以是暴戾的军阀或贪婪的雇佣兵,也可以只管好自己的事情,这可是惟妙惟肖的中世纪世界!

游戏背景

《骑马与砍杀2:霸主》涉及巨大的沙盒战役,包括玩家可体验和畅玩的许多不同游戏特色。其包括但不限于领地与王国管理、深入交易系统、外交及关系系统,以及与数百位玩家可操纵的斗士展开史诗级战斗。

然后《骑马与砍杀2:霸主》依然有多人游戏元素,这是《骑士与砍杀》系列游戏中首次出现匹配系统,可让玩家测试世界各地玩家的战斗与战术技能。制作组正尽可能使游戏实现高度建模。

《骑马与砍杀2:霸主》是一款包罗万象的游戏,五年的开发时间。与《《骑马与砍杀2:战团》相比,《骑马与砍杀2:霸主》包括许多重要的技术和结构变化。远比增添一些新贴图和动画更复杂。不仅涉及到技术,还有完全重新构建的全新引擎,还有更高级的系统机制,用于平衡游戏过程中无形物体、外观和风格。

游戏特色

骑马与砍杀系列中的《领主》中首次采用匹配系统,我们的目标是为玩家提供更公平、更具挑战性的多人游戏体验。我们希望拓展和改进旧版《骑士与砍杀》现已采用的游戏模式,同时提供一些全新和刺激的元素。队长模式让玩家在多人队伍的 PvP 战斗中指挥自己的 AI 小分队。团队有两种方式可在游戏中获胜:通过消灭所有对手的力量,或者通过举旗来占领战场。随着时间的推移,旗帜会从战场清除,玩家可影响旗帜的清除顺序,直到只剩一面旗帜时,进入巅峰决战。

游戏的新机制——影响力。影响力在游戏中就像是一种货币,只要是以消灭盗贼或敌方、突袭、占领敌方的定居点等不同方式为王国效力都能累积影响力。影响力点数可以用来决定某些派系决策的结果,以及向同盟领主提出要求,影响力可以用来要求领主追随您。

每个派系都由自己的优劣。比如,帝国的核心部队是重型步兵,比卡拉迪亚的其他步兵更坚固。

模组一直是《骑士与砍杀》(Mount & Blade) 体验的重要部分,本作依然有良好的支持。

《骑马与砍杀 II:领主》(Mount & Blade II: Bannerlord) 比《战团》(Warband) 占用更高的 CPU 使用率。游戏中有数百个角色,运用了更先进的动画、反向动力学系统、个体人工智能、队列人工智能、战斗计算(不更改距离和视觉效果)和许多其他要求

编辑点评

bug和稳定性存在一定问题,但是味道没丢,并进一步加强深化,细节方面很用心,操作难度也有所上涨。另外说2就是1的高清重制版的是在搞笑吗。这词是这么用的?学了个词不懂别乱用。

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