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拯救大魔王3:反人类联盟
拯救大魔王3:反人类联盟
10.0分(已有3人评分)
大小:    人气:1
更新:2018-05-08 15:03:26

游戏截图

内容提要

拯救大魔王3:反人类联盟》(Rescue the Great Demon 3: Falsemen)是一款讲述歧视的故事,由吃了就睡工作室制作发行。“反盟的战斗从不是为了推翻谁,我们只想获得我们应有的。”“那就是被当成人看的权利。”

游戏背景

吃了就睡工作室是由夜神不说话牵头的大学生游戏开发团体。我们于16年11月发布了工作室的第一款游戏《拯救大魔王2》,此后的时间一直在进行本作的开发与推翻重做。截止商店页发布为止,我们一共对《反盟 falsemen》进行了4次完全重制,9个月内版本迭代超过200次。

由于前作是免费游戏,工作室到目前为止依旧是用爱发电的状态。这也给我们的创作活动带来了很大的困扰。包括主创夜神不说话在内,工作室的全部成员都将在今年夏天离开校园。如果本作无法募集到足够的创作资金,下一部作品就只能遥遥无期。

我们殷切需要您的帮助。谢谢您的支持!

创作历程

社会学家发现,人类是一种很奇妙的生物,我们会下意识地将种群中异于常态的存在排除出自身所在的群体,并且在区分两者的同时,对二者潜意识地带上喜恶的偏见。在善意的引导下,大众群体会将某一小撮人称为“伟人”,若是这样的引导足够有分量,这样的“伟人”就会成为某种意义上的“神灵”;而在恶意的引导下,这么一撮人,将被称为“怪物”,或者进阶为另一种形式的“魔鬼”。

这种偏见有着不胜枚举的佐证——国内的考生考前会拜孔子、商人会拜武财神关羽、基督教徒耳熟能详的耶稣三日重生、佛教徒讲释迦牟尼化佛,都是被区分出来的神;嬴政时代被集体残害的术士、巴洛克时期被大量捕杀的女巫、移民时代几近灭绝的原生印第安人、集中营时期被大肆残害的犹太人,都是被区分出来的魔鬼。

于是我花了一年,试图构造出一个充满故事性的幻想世界。我设定了人类与一些种族,设定他们的外在表现不同。那之后故事在我的脑内发展,一些种族消亡了,然后是另一些。然后人类消灭了所有的异族。

我心想,这个故事完了。

但出乎意料的是故事还在继续,消灭完异族的人类在短暂的平静后又开始了内部歧视,他们分裂成魔化人、人类与法师。魔化人被人类视为魔鬼,法师被一部分人类视为天才,被另一部分视为怪物。那个瞬间我明白了,这才是《反人类联盟 Falsemen》系列的内核,我要写的是一个关于异世界人类自身偏见的故事。玩家在这个故事里扮演遭受歧视的魔化人,在努力反抗偏见的同时,寻找自己在世界当中的价值。

原计划去年6月发布的《拯救大魔王重生》因为人员离组主创重病等原因最终无法完成。而等到新成员加入并且稳定之后,我们觉得《拯救大魔王重生》已经无法满足我们对于游戏质量的要求,于是决定推倒全部的重生工程,在废墟上开发这部新作,也就是《反人类联盟》。 
作为独立开发者来说,我们从不优秀,但我们的每一部作品,都会要求自己做到最好。 希望大家能够喜欢我们的作品。鞠躬。

发售日期

游戏将在2018年夏季发售。

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