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讨鬼传:极
讨鬼传:极
8.8分(已有8人评分)
大小:14.3 GB    人气:0
更新:2015-10-29 11:10:53

游戏截图

内容提要

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讨鬼传极pc中文版》是一款动作类单机游戏,由Omega Force制作,Koei Tecmo发行。讨鬼传极的游戏背景在前作的三年之后,相比前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。而道具方面也会追加飞行道具类别,让玩家可以作出远距离攻击。

游戏背景

《讨鬼传:极》的舞台是在前作的三年之后,相对前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。而道具方面也会追加飞行道具类别,让玩家可以作出远距离攻击。除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。

游戏相关

共斗游戏:众所周知,随着怪物猎人等多人游戏的流行,共斗游戏一词逐渐进入我们的视野,顾名思义,共斗游戏就是提倡和其他玩家协同作战的游戏。在众多的共斗游戏之中,《怪物猎人》是毫无疑问的王者,可惜《怪物猎人P3》之后,《怪物猎人》彻底倒向任天堂阵营,受限与平台,大多数玩家再也玩不到最新的怪猎游戏。不能玩怪猎,只能找好的替代品了,《讨鬼传:极》就是一款不错的替代品,恰好开发者最近已经把它移植到了PC。

游戏特色

画面:古典靓丽的和风体验,戏画面的表现总体还算让人满意,虽然引擎有些老旧,导致场景的细节较少,草木、建筑等贴图精度感人,一些多光源下光影的表现也不够真实。但是关键的人物、装备建模和2D插画都比较细致,整体的氛围渲染和美术风格也统一和谐。

御魂:出彩的“御魂”系统,本作的培养要素主要体现在其最有特色的“御魂”系统上,御魂在战斗中随机掉落,分为攻、防、迅、愈、魂等多个类别,顾名思义,代表着偏重攻击、防御、速度、回复、特殊能力等等,体现着角色的风格趋向。装备不同的御魂除了一些被动提升外,还有其附带的“魂阵”,魂阵”是一种主动发动的技能,有使用次数的限制但效果明显,对玩家所选择的玩法流派有着不可替代的重要作用。

武器战斗:无双式的“割草”手感,说道战斗体验则首先要谈谈兵器的选择,游戏提供的武器根据其特色也可被分为:缓慢而猛烈的拳套、大锤;灵活快速的太刀、双刀;较大攻击范围的长枪、薙刀和锁镰;能远程打击的长弓和火枪,玩家可依据喜好自由选择。武器的攻击动作都可分为轻、重两种连击,也都有长按键达到蓄力攻击的效果,蓄满能量后能够发动被称为“鬼千切”的绚丽大招,将怪物部位一次性破坏并打入硬直,很是爽快。总的来说人物的动作招式并不复杂,手柄的操作很好上手,只是每次战斗就能选择一把,不能多带几把切换,为什么不遗传下三国无双的精髓。

剧情:抢戏的NPC队友,讨鬼传:极》对NPC队友的性格刻画和剧情描写有很多,且大部分剧情都有完善的对话配音,算是补足了传统MH类游戏剧情上的短板,而对话中的不同选项和委托处理都能改变NPC对你的看法,提升好感度后能触发一些角色剧情和成就奖杯。另一方面,队友在战斗中也非常抢戏,通常NPC的行动欲望很强,有些清理小怪的任务甚至还没等你反应过来NPC就帮你做完了,而在打BOSS时不仅能吸引火力、部位破坏,还能治疗低血量玩家等等,是个非常称职的保镖。当队伍能量蓄满时,玩家与队友间将出现“魂绊”,这时能大幅提高武器大招的破坏力,本作的队友系统进一步降低了游戏的入门难度。

小编点评

共斗类游戏之所以深受大众玩家喜欢,一方面是它浓厚的PVE特色,不断积累、提升,征服巨大怪物的快感,另一方面是与他人合作的无穷乐趣;《讨鬼传:极》基本继承了该类游戏的精髓和玩法,在浓浓日式和风的画面和音效上还印上了光荣“无双特色”的烙印,是入门休闲玩家上手的不错选择。

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