- 七日杀10.4威力加强版
- 6.4分(已有8人评分)
- 大小:716.2 MB 人气:1
- 更新:2015-04-02 10:25:12
游戏截图
内容提要
《七日杀10.4威力加强版》一款恐怖惊悚的冒险游戏,七日杀10.4威力加强版游戏需要玩家们不断射杀僵尸来保护自己,同时要探索地图获得食物物品补给,在这个危机四伏的世界里生存下去。
游戏背景
第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏特点
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
更新日志
增加
* 增加了头发机制,你可以在穿着帽子的时候看见头发,或者被头盔完全覆盖。
* 冷藏箱里多了些饮料。(野外有的那些蓝色身白色盖的小箱子)
* 改变了圆石的声音
* 破坏铁门和旧木门的时候多了粒子效果。
* 铁门和旧木门在门的损坏程度不同时,敲击的声音也不同。
* 城镇里加了Street_light_02。(什么玩意儿!目测是新的路灯?)
改变
* EAC/Steam能够更有用地踢出玩家。(防G吧)
* 多人游戏选项菜单栏现在多了一项 公开 选项。(就是别人能在自带的服务器浏览器里进你的游戏)
* 服务器浏览器的历史栏里看不见私人服务器了,或者其他的会让历史列表变得杂乱的东西。
* 改变了玩家游泳时的物理系统。
* 要修衣服要用更多的布了。
* 圆石的动画加速了。
* Home Maintenance Book可以解锁榔头了。
* 把所有的箱子合成公式都往中心移了。
* 当加载TextureAtlasBlocks(方块材质)发生错误时,OUTPUT.LOG会给出更精确的信息了。
* 减少了刷新书资源的频率。
* Grasslands刷新玉米的频率更低了。
* 限制了雪地里刷新蓝莓的区块。
* 技能书(合成公式的书)可以堆叠至50本了。
* 改变了书架里书的刷新数量,现在0-2本以前是1-3本。Shotgun Messiah箱子(枪店)和Working Stiff箱子(五金店)里面的物品数量也各自减少了。
* 圆石的产量改为4,现在用一块石头和一堆水泥粉,或者使用一个破损的石头(Destroyed Stone)。
* 作物生长速度变慢了。
* 食物中毒不扣血了,但扣健康值。
* 腐肉不会传染你了。
* 有标志的那种箱子可以锁上了。
* 日志现在给予前缀了,INF(信息)/WRN(警告)/ERR(错误)/EXC(崩溃)。
* 蜡烛放在地上是立起来的了,以前是悬空。
* 七天一波的僵尸潮会因其他的尸潮被激活而推迟了。
* 重新改变了随机尸潮的刷新机制。
* 现在在Debug模式下用坐标传送,玩家会在地上出现了。
* 火把没有燃尽时间制了。
* Yucca Juice不再补充饥饿值了。
* Yucca Fruit不再补充口渴值了,改为提供3到5的饥饿值。
* Changed torch now stores degradation when placed.
* 城镇的大小小了一些。 [103x103最小 412x412最大]
修复
* 修复了10.3服务器最多人数是-1的Bug.
* 修复了Linux系统下某些方块类似梯子变得不可见的Bug.
* 修复了玉米中间那一部分不能收获到的Bug.
* XML预文件在它们不该工作的时候产生作用了,Random gen现在只由区块生成器掌管了。
* 城市区块修改了hub 1定义量,你现在应该看不到同时出现的两栋特殊建筑了,类似枪店在枪店隔壁出现了!的这种仙境。
* 修复了空投箱。
* 修复了僵尸/动物的行走路径,他们现在不会栽在地形上了(类似面前有块石头就不动了),应该能够修复某些刷新僵尸造成的错误。
* 改正了西面的旧建筑群里某些窗户歪了
* 修复了English.txt里的错误条目,类似圆石框架。
* 修复了其中一个会造成区块错误的问题。
* 修复了无边帽图标的着色。
* 修复了移除blocks.xml里的某些方块会造成存档错误的问题。
* 修复了商店门完好无损时门上的玻璃居然不透明的Bug.
* 修复了客户端网络/声音出错会听到回声的Bug.
* 修复了不处理错误SteamID玩家的Bug.
* 修复了服务器浏览器输入错误密码后出现的问题。
* 修复了各种谷仓方块掉落错东西的Bug,它们不再掉废铁和石头了。
* 修复了慢速行驶牌和限速25km/h牌方向错误的Bug.
* 修复了当右键一个被锁容器时出现的数据错误。
* 修复了出现生物在高度(即y坐标)为0或者更低处生成的错误。
* 修复了当多个客户端连接服务端时执行shutdown指令发生错误的bug。
* 修复了玩家在重装填钉子枪后仍然拿着钉子的Bug。
* 修复了当玩家在254高度以上建筑时出现的IndexOutOfBoundsException崩溃。
* 修复了药箱里生成书的Bug。
* 修复了掉落中方块会出现的NullReferenceException崩溃。
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