- 破碎时光
- 7.0分(已有1人评分)
- 大小:1.1 GB 人气:0
- 更新:2015-01-08 13:51:14
游戏截图
内容提要
《破碎时光》是一款点击式的冒险游戏。破碎时光游戏凭借唯美的画面、丰富的剧情和强大的制作班底赢得了Kickstarter上捐款者的青睐和追捧,并成为Kickstarter史上最大的融资项目。
游戏讲述年轻女孩和男孩平行人生的故事。女孩被村民选出牺牲给可怕的怪物,但她打算奋力反抗。同时,男孩在一架飞船中,被管家电脑看着过着孤独的生活,他也要突破去过美好自由的生活。
游戏背景
游戏分两部分一部分以少女Vella为主角。为了保护村庄不被破坏,她即将被当做祭品奉献给怪物Mog Chothera吃掉。所有人都将这视为莫大的荣誉,甚至连他的父母也是如此。年轻的Vella隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。村中只有她的祖父还记得他们所居住的甜旗镇(Sugar Bunting)曾经被称为钢旗镇(Steel Bunting),那时全村都是勇猛无畏的战士,而不是胆小怕事的糕点师。
老人家对这种通过献祭换平安的做法嗤之以鼻,但他已经太老太老,没办法保护自己的孙女了。Vella就这样在接受命运和奋起反抗中徘徊,等待着祭典的到来。另一条故事线在少年Shay身边展开,他的父母在世界毁灭前把他送了出来。船舱的AI很喜欢他,甚至爱他,但有点过于保护他了。从小就在太空船内被养大的Shay从未遭遇过真正的危险,飞船上异常开朗热情的电脑自称是他的“母亲”。
在“母亲”的关怀下,Shay每天按时起床、按时就餐、按时进行电脑安排的、假得一塌糊涂的超级英雄任务,受害者全是可爱得有些甜腻的玩偶。太空船里的Shay是安全的,但他也是命运的囚犯。与Vella一样,他也试图打破命运的枷锁。
操作方式
游戏操作很简单,游戏中有详细的操作方法提示。
游戏攻略
男孩线:
起床吃早饭的时候随便选什么,得到勺子。对着碗使用勺子,然后开始执行任务。
选择最后一项,来到飞船外面。点击最右面的附着物得到“盒子”。
然后选择第二项(尖峰峡谷)。先点击睡着的山谷守卫让它醒来,然后等背后那个橙色的布偶放开手以后再次点击山谷守卫让它继续睡觉。
掉下去后得到一把钥匙。
晚上醒来就可以自由行动了。先拿到显示屏左下方的“气罐”,用刚得到的“钥匙”打开铁栏杆,得到一个“充气娃娃”。
用“气罐”跟“充气娃娃”合成,得到跟男孩一样的"充气娃娃",对床使用“充气娃娃”,然后从打开的铁栏杆那里下去。
遇到那只狼,交谈后得到“耳机”和“星际编制图”。从左边的洞口进去,把“星际编制图”交给机器人,等待一会儿飞船会到另一个星系。
返回,抓娃娃。完成后得到另一块“星际编制图”,再给左边洞里的机器人,再抓一次娃娃,得到“干扰器”跟最后一块“星际编制图”。
现在可以完全自由行动了。
打开从飞船外面得到的“盒子”得到“抓抓机器人”。从传送室最左边的门进入,拿架子上的小型宇航服(会自动变成“小宇航服”和“小头盔”)。
别原路返回,从右边的洞口出去。到友谊圈的房间(也就是最开始任务那个抱抱袭击的地方)跟布偶对话,得到“编制针”。
到餐厅得到“餐刀”。绕路到传送室,进入中间的传送门。这时候头会变很小,刚好可以戴上“小头盔”,进入融合室,使用“干扰器”。
到冰淇淋雪崩房间,右边有根管子上面得到“奶油喷射器”。
传送室右边门到飞船右舷,来到飞船外面。先对男孩使用“气罐”再使用“奶油喷射器”。对身后的氧气管使用“餐刀”。
点击画面上方。来到飞船外围。向左上方走,对玻璃使用“餐刀”。然后对控制杆使用“抓抓机器人”。
回到星际编织者那里,跟它对话,选择“和平星系”。再它编制的时候下梯子,对编制图使用“编织针”。点击第一排第一个格子,第二排2、3、4,
第三排第一个格子。然后等待飞船传送。然后出去跟狼对话,男孩线完成。
女孩线:
回家后先拿下方的“毛巾”和毛巾下面的“蛋糕”。把蛋糕给爷爷,选最后一项,得到“小刀”。
三个女孩都对话后,拿蜡烛的女孩被“吃”了。跟右边的女孩对话,得到“束胸”。然后最左边的女孩被“吃”。
再次跟右边的女孩对话得到“瓶子”,这女孩也被“吃”了。把“瓶子”给拿鸡腿的女孩,再对她使用毛巾。
那只鸟会飞过来,对鸟使用“束胸”,再对自己使用“小刀”。
落下来后先到下方去,跟女孩对话得到“云鞋”,穿上。返回跟右边的卡尔说话,女人的刀会被吓掉。来到地图右边,跟小孩对话,得到“梯子”。
对右边的鸟巢使用“梯子”,爬上去拿到“小刀”,回去给卡尔,得到“大云鞋”。用“大云鞋”跟“梯子”组合。
来到小孩地图,从上方过去。对鸟巢使用“梯子”,得到“金蛋”。
回到中间地图,对蓝色大鸟的鸟巢使用“梯子”来到果树地图。先走到右数第二个光圈处掉下去。再到果树的左边点击果子。
走到果树面前掉下去,右边得到“蓝色鸟蛋”,左边得到“水果”。回到中间地图,把蓝色鸟蛋给蓝色大鸟得到“金蛋”。
过去左下角,把两个“金蛋”放到篮子里,爬上楼梯,跟老头对话,下来,得到第三个“金蛋”。把第三个“金蛋”也放篮子里,点击楼梯。
出来先点窗户,得到一块“水晶”。下楼门口拿“斧头”,跟男人对话后,拿壁炉上的“装饰品”。出门往右走,看到树唧唧呜呜先不理,继续往右走。
跟男人对话,得到水桶。鱼竿左边得到“木桩”。往右走,跟两个守卫对话得到“喷枪”,返回,对那盆不知道什么东西的紫色液体使用“喷枪”,跟那两个女的对话
对两个女的使用“喷枪”,拿走香水。回到掉下来的房子那里,对男人使用“木桩”,得到“板凳”。来到树那里,对树使用“斧头”,
再把“水桶”挂到树枝上,对树使用“板凳”,得到“一桶树液”。向右走,把“一桶树液”给男人,再对自己使用“香水”后跟男人对话,得到许可。
来到右边,把“水果”给守卫,现在可以进去了。进去把“装饰品”放到右边的小台子上。然后拿下中间的“激光线圈”,把“激光线圈”放在下面格,
把“水晶”放到上面格,好了,现在有武器了。
跟男人对话再次面对怪物。先把怪物的三只触手射断,让它抓住,用“梯子”撑开它的嘴巴,射击!!
小编评测
不知从何时起,冒险游戏也成了一个小众而高风险的游戏类型,大工作室唯恐避之不及。所以,当著名游戏制作人Tim Schafer带着它最新的《破碎时光(Broken Age)》进入Kickstarter时,许多媒体和玩家在为其喝彩的同时也都捏了一把汗。因为名声虽然可能会为这部作品带来丰厚的预算,但在这个事事讲求快餐化的今天,过高的期待很可能也会毁掉这部注定慢条斯理的冒险游戏。当游戏真正发售时,许多粉丝都长出了一口气。《破碎时光》实现了它的承诺,Tim Schafer没有砸掉自己的招牌,尽管他还可以走得更远一些。
《破碎时光》的画面是游戏毋庸置疑的最大亮点,它既像是一部经典时代的欧洲动画片,又像是一部精美的儿童连环画。这种让人过目不忘的画风还不仅仅是美丽,更难得的是这种美丽放射着某种不可言说的温暖,治愈能力超强。游戏的每一个场景都给人截图留念的冲动,这种感觉在各种大作以“照片级”画面为噱头进行宣传的今天实在是非常罕见了。
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