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古墓丽影8:地下世界
古墓丽影8:地下世界
9.6分(已有23人评分)
大小:6.2 GB    人气:0
更新:2013-08-02 10:59:56

游戏截图

内容提要

古墓丽影8中文版》(Tomb Raider: Underworld)是一款动作冒险类游戏,该作是Eidos于2008发行的古墓丽影系列的第8部作品。游戏剧情延续了前代作品,劳拉会前往墨西哥南部继续探险,寻找母亲失踪的原因,解开其中的谜团。快来下载游戏,帮助劳拉破解谜底吧!

故事背景

有关挪威神祇托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神祇。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

游戏特色

掌控环境

借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。

探索史诗中的未知世界

探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。

危险而不可预料的挑战

每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。

战斗中的新选择

可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。

全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备

1.动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。

2.多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。

3.陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

操作指南

移动

WSAD = 上下左右  鼠标 = 视角  WSAD+鼠标构成《古墓丽影8:地下世界》中最基本的操作

跳跃

SPACE(空格)  当攀在石块边缘时.按住跳做出倒立翻身   跑步时连续按Shift键,劳拉会做一套漂亮自由体操    从水中上岸时,按住 Space,可以让劳拉在出水时候做个甩头动作

攀爬

SPACE = 跳跃(在梯子上按空格既向后跳)  Shift = 来到边缘并安全下落 / 放手

猴子荡

SPACE = 跳抓  Shift = 安全下落 / 放手  E+W = 向上  E+S = 向下

武器

H / 鼠标左键 = 射击  G / 鼠标右键 = 按着G/鼠标右键 不放,举枪锁定/解除锁定

Q = 抓钩(飞檐走壁的控制根据劳拉的方向用W,A,S,D来控制)   Z = 瞄准

SPACE = 向上游   Shift = 向下游  先按跳与前.再按F做出花式跳水(E通常有加速的作用)

其他

V = 键使用小药包  Esc = 暂停(设置菜单)  Tab = 游戏菜单  Alt+ W,A,S,D = 猫步(走路)

出现时,即可使用抓钩:飞檐走壁或猴子荡,劳拉的怒气积攒满后,锁定敌人,当敌人靠近时按“Q”键可以触发一击必杀的慢动作

E键的特殊作用

使用开关或拾取物品等需要使用E键来激活,在横杆旋转时.迅速按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转,当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时.按E抓稳

Shift 键的特殊作用

方向键+连按 Shift 能做出很华丽的旋转翻滚,用 SPACE 或者 SPACE 与 SHIFT 配合会有不同变化,按住 SPACE 比点击 SPACE 的跳跃距离更长,前进时按 Shift 是一个翻滚动作(用来躲避机关或障碍物)

游戏评测

画  面:9分

虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。

音  乐:9分

这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听,打算下个原声收藏。新的主题曲相当不错,但还是希望能听到经典的老主题曲,因为那已经和007主题曲一样,成为古墓系列的标志之一了。

音  效:8分

音效对环境的烘托略显单薄,缺少一些细节表现,但还算中规中矩。古墓系列这方面做得一直很好,那种低沉空旷的背景音效让人身临其境,恰到好处的音乐又很能带动情绪。

操  作:8分

本来可以打9分,操控非常方便,动作更加流畅自然,凌空飞腿的动作很帅,加入的一些小动作也让人物看上去更真实。但因为视角问题和偶尔卡死的小bug,给8分。

游戏性:10分

这次最大的亮点是关卡设计,给人最突出的一个感受是:气势宏伟、大气磅礴!玩过的人一定会对泰国大佛、墨西哥机关广场、冰洞石锤、海底巨像、以及最终战的魔法高塔等等留下难以磨灭的印象。虽说古墓系列一直不乏大场景,但这次实在是大的让人敬畏,特别是后面几关,让人切切实实感受到是在神的地界里探险,充满了魔幻史诗的味道。

小编测评

古墓丽影8可以算是古墓丽影系列最为成功的一部作品,其场景制作非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。

从这些细节上可以看出开发商的用心,其效果也非常令人满意。虽然最后的销量并不尽如人意,但不能否认这款游戏的价值。希望各位古墓迷不要错过这款经典的游戏哦!

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