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英雄传说:零之轨迹
英雄传说:零之轨迹
8.3分(已有6人评分)
大小:2.6 GB    人气:0
更新:2014-01-21 20:26:17

游戏截图

内容提要

此游戏为正版游戏,需购买后方可进入游戏(点击上面的图片,购买正版游戏↑↑↑)

英雄传说:零之轨迹》(The Legend of Heroes ZERO NO KISEKI)是一款策略类RPG游戏,由北京欢乐百世科技有限公司移植开发。改作秉承了前作空之轨迹的战斗系统、魔法导力系统、任务系统、料理系统等,同时加入了成就系统和许多隐藏元素,使玩家的游戏体验更上一层楼。

故事剧情

克洛斯贝尔曾是帝国跟共和国争夺之地,如今则发展为大陆屈指可数的贸易金融都市。中心城市克洛斯贝尔市的规模,大约是前作利贝尔王都格兰塞尔的4到5倍左右。因为帝国与共和国的压力,受两国左右的官员们的政治斗争不断扩大,加上黑社会与国外犯罪组织的崛起,纷争事件频发。 

为防止事件冲突进一步升级,克洛斯贝尔警察局新成立了特别任务搜查科,汇集了新人搜查官罗伊德·班宁斯,市长孙女艾莉·麦克道尔,年轻的魔导师缇欧·布拉托以及原警备队员兰迪·奥兰多,他们将会在这个光与暗的巨大都市里开创全新的冒险!

操作指南

移动:W、S、A、D

选择S技(战斗时)\选择手册(非战斗时):U+W、S、A、D(分别对应4个不同的人物\手册)

对话\决定:K

取消:J

切换选项\人物:Q

菜单:H

小地图切换:E

大地图:回车

游戏评测

画面

游戏画面的光影效果非常美,光暗的对比感十分强。虽然仍然是采用3D背景+2D人物结合的效果,但是没有丝毫不和谐的感觉,反而让玩家们产生很强的代入感。OP一如既往的简单明了,F社的传统风格,让人一目了然。

战斗画面十分绚丽,层次分明;导力魔法的3D效果很强;S技能发动时的过场动画让人莫名其妙的兴奋起来。而本作的插画也十分唯美,有头像角色大约40人。由人气插画家エナミカツミ做人设,使得登场的人物全面一新。在精致的画面下,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。个人感觉无论是3D建模还是2D构成都是十分优秀的了。

音乐

提到F社的游戏的优秀点,玩家往往最先想起的是:故事性和音乐。《空之轨迹》3部曲的音乐十分优秀。空之轨迹FC主题曲:《星之所在》更是曾经让我感动的泪流满面(话说我是因为玩了空之轨迹以后才学的钢琴,本来想学口琴但是没时间T.T)FALCOM的配乐出了名的好,与游戏的契合度也高。本作的游戏进入画面的BGM是本作的主题曲:《way of life》的钢琴版,前奏很多和《空之轨迹3RD》的主题曲《cry for me,cry for you》一样,也算是一种传承吧。

相信很大部分玩家和我一样,在游戏进入的画面足足停了2分多。。只为了听完这首BGM。。只为了那种熟悉的感觉,那种心灵上的感动。游戏的主旋律《way of life》的不同乐器版本也配的十分好,只是节奏和乐器一换就能让人产生一种焕然一新的感觉,这也是F社的一大优点了。

游戏性

因为游玩时间比较短,所以是按照已知的信息量进行评测的。本作可以说是没有辜负众多老玩家2年多的期望,就算是新玩家从零开始也可以体会到游戏的乐趣。本作的情节开始于《空之轨迹3RD》结束的数月后,也就是正好是艾斯蒂尔和越秀呀被卷入异世界之后。也就是说前作人气人物的加入是个十分吸引人的亮点。

画面老套既是优点也是缺点,优点是老玩家很喜欢这种画面风格,因为很熟悉很温馨;但是新玩家普遍被现在画面精美的RPG给养叼口味了,可能适应不了2,3D结合的老画面。

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