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补丁简介

《火影忍者之巅峰对决》a4.94正式版,作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

地图名字:火影忍者之巅峰对决

地图类型:魔兽对抗地图

地图语言:中文

支持人数:1-10

魔兽版本:1.24E

地图介绍:

火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

更新简介:

1修复部分英雄技能BUG;

2调整平衡部分英雄技能间隔;

修改全图英雄RDF技能施放时间间隔:统一为100秒;

修改大蛇丸<潜影多蛇手>技能字幕错误提示:

在获得专属二白磷大蛇状态下伤害为力量X12修改为智力值X12;

修复宇智波鼬和宇智波斑的W技能:月读和树界降诞,到5级不费蓝的BUG;

修复干沛鬼鲛<;水遁*爆水冲波>;技能专属1上说是提升此技能伤害,但技能说明上说是无尾尾兽状态下提升此技能伤害的BUG,删除专属1对此技能的加成伤害,设定为无尾尾兽化技能提升伤害;

旗木卡卡西<;雷切*二连突>;技能字幕提示;

修改旗木卡卡西<;雷切*二连突>;技能伤害范围:500码范围下调为300码范围;

修改旗木卡卡西<;万花筒写轮眼*神威>;技能伤害:敏捷值X18下调为敏捷值X15;

修改自来也<;火遁*豪炎螺旋丸>;技能名为<;风遁*大玉螺旋丸>;;

修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能特效;

修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能图标;

修改自来也<;风遁*大玉螺旋丸>;技能字幕提示;

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