补丁详情

《次元之初》2.5正式版
中文
31.0 MB
魔兽地图

补丁简介

《次元之初》2.5正式版 传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习

地图发布

地图名称: 次元之初2.5 正式版

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24

地图作者: 逆魂团队:彼此的云端

支持人数: 1-12(包括2名裁判)

游戏形式

买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。

获胜方式:人头

官方QQ群:284895320,希望大家给予的支持,以及BUG,游戏建议提供

更新内容

①新增英雄小忍

②修复了5级野不爆药水的bug

③增幅灵梦的R,削弱了赤瞳的Q,修改了炮姐的F电能要求为3点,并对W加以增幅。

④修改了BGM

⑤修复了七夜的R BUG使用无伤害。

地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)

领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成

天生拥有一个天赋技能和一个Q技能

每5级学会一个新技能

成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习

每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。

②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。

能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)

目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊

1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石

2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)

橙宝石(R强化或者获得专属)

3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子

③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势

如图:

技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买

2.boss掉落

④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)

例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头

第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头

第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头

第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头

3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头

4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头

5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头

6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头

7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头

8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头

首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头

首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头

首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头

首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头

首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头

9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头

10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头

11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头

12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头

13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头

14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头

15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头

16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头

17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头

18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头

⑤赌博系统和多样化一次性道具系统

例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值

2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒

3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。

4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。

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