《魔幻森林的仙女龙Ⅲ》_43.8 这是一个生存地图,类似侏罗纪和僵尸岛一类,但是难度极其困难,元素非常丰厚繁多,第一次玩被虐,第二次玩摸清头绪,第三次玩开始挑战,至少作者是这么认为的啦。
地图名称: 魔幻森林的仙女龙Ⅲ_43.8
地图类型: 生存/防守/塔防/英雄RPG/部队/配合/剧情/装备/搭配
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 百度账号:黑魔女皇
支持人数: 1-10(建议多人)(单机游戏如果会崩溃,可尝试局域网单机)
专区地址(无则不填):: ☆作者Q群☆:361665132
最新版本,更新完毕,欢迎试玩0w0
①修复了绝情剑这类会导致神佑复活无效的bug。
②修复了部分程序的漏洞。
③提高了二十一妖珠的出现几率,减少了钻石系列符文的出现几率。
④现在杀怪可以掉落法莉娜碎片了。
⑤修复了部分伤害无效的BUG。
⑥系统姬信仰的成长提高0.05莉娜币。
⑦九鸠教会信仰的十字架成长出现几率提高5%。
⑧残月青鸟的药剂出现成长几率提高5%。
⑨药剂师的药剂出现成长几率提高5%。
⑩机巧的一个说明错误修复,皇骑的一个被动技能说明其实是:-☆皇骑丧剑。皇骑级每次攻击时,会随机杀死一个周围600范围内的另一个小怪。
11-三维的封顶,从1200提高到1500。
12-新增使用能获得三维的物品——萌娜洛之花。
13-占星的五系技能改成只耗30MP,并且全部改版了技能伤害,从此不需要科技。
改版系类更新:
①删除了圣痕。
②删除了赌博公会和赌博票的系统。
③新增——「法莉娜碎片」,遗落在魔幻森林里的神奇碎片,可用于贩卖莉娜币。
新BOSS:
RAID级BOSS——传说中的七战灵:
★需要10个会玩的玩家密切配合,一个失误都可能导致灭团的RIAD级BOSS。
①一开始只有一个本体。
②每次被击杀,本体会重新复活,并且额外出现一个新的本体。
③当场上有7个战灵本体的时候,第二项声明会永久失效,即可以真正被击杀死亡。
④无敌,当一个战灵旁边320范围内有其他战灵时,战灵处于无敌状态,即无法对战灵造成伤害。
⑤当一个战灵死亡时,回复所有战灵100%的HP,并赋予一次粉色护盾。
⑥每个战灵都自带一个随机的核心回路。
⑦第一个出现的战灵,拥有3个随机的核心回路技能(有可能重复)。
战灵的奖励-每杀死一个战灵:
①100%掉落一件史诗装备。
②10%几率掉落一件暗金装备。
新职业——月影:
技能①-幽月影界:将所有幸存者连携,持续200秒;期间连携对象受到伤害时,会将伤害转移到自己身上。
技能②-幽界残月:将所有幸存者连携,持续200秒;期间连携对象进行攻击时,那个伤害会提高「(你的智力/60)+10」%。
技能③-大幽视界:有夜晚使用才有效,发动后,全图的所有小怪会被强制召唤到月影的身边。(太靠近地图边缘时,有可能有部分小怪会传送失败)
技能④-蚀月影爆:只有夜晚使用才有效果,召唤一阵幽然袭来的月中蚀影,5秒后,秒杀月影周围500范围内的所有小怪。
技能⑤-「被动-幽影残杀」:晚上时,每次攻击时,会有10%几率额外秒杀随机周围一个小怪。
技能⑥-「被动-月影身躯」:晚上时,全元素抗性提高100%,受到HP回复效果提高50%。白天时,全元素抗性减少100%,受到HP回复效果减少50%。
技能⑦-蚀月附体:使用后,持续状态10秒;期间月影每次的输出伤害都会提高100%的真实伤害结果,同时自己每次会减少当前HP的10%。
技能⑧-蚀旋抓握:使用后,将周围1000范围内的小怪全部抓到身前。(太靠近地图边缘时,有可能有部分小怪会传送失败)
技能⑨-移动技。
技能⑩-月神化身:只有夜晚使用才有效,持续60秒;只要是在夜晚,月影的全元素抗性提高100%,每次攻击都会造成300范围的20%群体伤害溅射。
新职业——后勤者:
☆全图提供光环。
①后勤者没有其他的技能,唯独这一个后勤力量。
②每10波,只要后勤者的光环还在,会为所有(非后勤者)的幸存者额外提供2莉娜币的奖励。
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