更新:
1:重做属性系统,去除魔兽原有的力量,敏捷,智力三项属性
取而代之的是:魔法抗性,物理伤害和法术强度,一并加入法术穿透,物理穿透。
物理伤害,护甲,最大生命,最大魔法值,生命恢复速度,魔法恢复速度,随等级增长
2:所有技能属性加成,将由法术强度和物理伤害取代,多数按照英雄联盟原版执行。
3:更改了主面板的属性图标与介绍,ai也添加被选择的英雄图标变灰
4:重做的纳什男爵的模型,削弱纳什男爵的攻击和伤害系统
5:再次降低所有单位的基础移动速度和速度之靴所提供的移动速度
6:降低部分大号单位的物体碰撞
7:加入新英雄:猩红收割者。
8: 修改部分法穿装备的特殊效果
9:去除防御塔的生命恢复效果,但是了提高最大生命值
10:修复部分攻击弹道和技能释放弹道
11:降低大部分英雄攻击和释放技能前摇和后摇(尤其是ADC)
12:去除部分英雄技能的魔法消耗,去除部分英雄的魔法最大值。