《我的世界》1.19.2高清修复MOD,使用MOD后游戏的画质将得到大幅提升,也提升了游戏中各种效果的视觉体验,同时带来了更好的流程度,同时这个也是一个基础模组,很多东西都要用到。
总览
增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图和自定义实体模型支持的模组。
低配玩家的福音,部分版本能够显著改善 FPS。
一些增强画质类的模组也要求先安装此基础模组。
功能特性
让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,再之后拆分材质文件后就不再存在这种问题了);
光影支持(具体到 2015 年 8 月 29 日起发布的后续版本,基于 Karyonix 的 ShadersMod );
抗锯齿优化(Mipmap);
可选平滑光照程度;
为中低配设备优化 FPS;
随机生物(有些材质包中内置同一生物的不同贴图);
开启 / 关闭动画与粒子效果;
拼合材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);
在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);
自定义云、草地、雪地的效果;
最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);
动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);
更多效果可以在视频设置中找到;
可以在高清修复官网购买 “OptiFine” 披风;
每年 4 月 8 日使主菜单的闪烁标语会变成 “Happy birthday, OptiFine!” 或“Happy birthday,sp614x”。
动态光源
兼容性
由于 Optifine 对核心渲染器的修改较大,在使用渲染复杂和视觉优化的模组时提前查询。
光影功能和 1.16 新增加的 “极佳” 画质不兼容,且 “快速渲染” 功能在开启后会影响一定的视觉体验,如拥有发光效果的生物将会成为一片白。
使用星辉魔法会导致图形问题。星辉魔法会使用自己的天空渲染器,使得晚上的星星能够闪烁,玩家发现的星座也会出现在天上。由于光影的使用,它的天空渲染会与之冲突。为了正常使用光影,需要先打开 “.minecraft/config/astralsorcery.cfg” 文件,找到 “weakSkyRenders” 选项,在尖括号内填上维度 ID(主世界是 0,下界是 -1,末地是 1)可以禁止本模组在该维度下的天空渲染。
在 1.16.5 中,高清修复与模组版本相对低的 Xaero 的小地图存在严重冲突,即任何 GUI 包括其中的物品都无法显示,解决方法是提升 Xaero 的小地图的版本(推荐最新)。
在 1.16 中,如果同时安装暮色森林与高清修复,将导致渲染错误,如娜迦只有头部会被渲染,身体会凭空消失大号战利品,好耶!,但不影响游玩。
在 1.17 及以上版本中,暮色森林和高清修复冲突,表现为检测到高清修复后无法点击继续进入到游戏画面。唯一解决方法是点击继续后按下 ESC 键。
在 1.18.2 中,如果同时安装 Forge 40.1.68~40.1.59 创建世界时发生崩溃,请使用 Forge 40.1.57 及以下版本或 Forge40.1.73,或升级 Optifine 至 H9 pre1 版本,
版本支持
高清修复自身可以以库的形式被载入 Minecraft 启动,基本上从该模组诞生起就没有间断过 Minecraft 版本的支持,但仅有主流的大版本高清修复会持续更新下去。
由于 Minecraft Forge 在 1.13 时期的变动致使与高清修复冲突,直到 1.14.4 开始 Minecraft Forge 和高清修复冲突的问题才被解决。在这期间 Rift 可以与高清修复互相并存并兼容。
1.12.2 及之前版本与任意 Forge 版本兼容,1.14.4 之后需要特定 Forge 版本兼容,具体兼容版本在官网查看。
如果想让 Fabric 与高清修复并存需要安装 OptiFabric 作为前置。
在 1.8.9 Legacy Fabric 环境下与高清修复并存需要 OptiLegacy 作为前置。
在 Fabric 下高清修复目前与 Lithium 和 Sodium 及 Canvas 渲染器冲突。
如果使用超出 3 级的水下呼吸且安装了高清修复,那么有可能会不停报错 OpenGL Error: 1821。
1.18 Forge 版本中安装高清修复需要双击打开,直接放入 mods 文件夹无法加载。
高清修复的光影会导致模拟殖民地的部分方块渲染错误,但不影响游玩;并且维克的现代战争的枪械会在光影的渲染下发生各种恶性 Bug,例如枪口火焰故障、换弹动作故障等等,极大的影响了手感及体验,但是维克的现代战争的绝大多数物品渲染需要高清修复。