《赛博朋克2077》脚本编译器REDSCRIPT可以将游戏里面的mod编辑变得更加的简单方便,是mod替换增加修改的必备所需工具,完美解决了redscript 编译功能被禁用的问题。
使用后就可以与游戏集成,用于添加/替换游戏脚本,非常方便,对于许多MOD作者来说都是必备的工具,它解决了 redmod 启动器会禁用 redscript 编译的问题。redscript mod 存档包含配置,一旦安装,cybercmd 将自动获取该配置。
1.解压缩。
2.将解压后得到的两个文件夹复制到游戏根目录覆盖同名文件夹。
3.日志所在位置Cyberpunk2077/engine/tools/scc.exe-Cyberpunk2077/engine/config/base/scripts.ini
4.开始游戏。
如果您不确定它是否正常工作或有任何其他问题,您应该在“Cyberpunk2077/r6/logs/redscript.log”中查找日志文件。
如果成功应用了模组,则此日志文件应以“Output successfully saved to .....”结尾。
如果日志文件包含任何错误或警告,您可以在此处发布它们以帮助调试。
如果日志文件不存在,则说明redscript没有正确安装。