《艾尔登法环》人物成长出血系统加强MOD能够帮助玩家快速的增强人物的能力,无需消耗大量的卢恩也能够让人物得到一个强力的属性,在这个精彩的魂世界当中更加轻松的完成战斗,体验不同难度的乐趣。
由玩家“2373669416”制作的mod,使用后就可以大大加强游戏中的人物属性,减少升级需要的卢恩,变强非常简单。
【系统方面】
人物初始属性提升10%(仅限蓝红条)
成长所需卢恩降低20%
人物总HP上限提高,成长下限提高,初始提高200,20级1000、40级1700、60级2300,99级2500。
人物总MP上限提高,成长下限提高,初始增加20点,20级120、40级320、60级400、99级600。
成长防御属性获得巨大提升,前200级即可达到原版792上限的防御值,即便再升级也仍会提升。上限为原版的2倍防御。
提高全等级红蓝药的25%总恢复量。
【出血效果更改】
触发伤害变更,唯一固定值造成敌人最大生命值100+15%的伤害,降低为50+10%,但可随着武器强化的数值变动而增长,成长值为5的基础出血数值+0.5%最大生命值,普通武器最高+25,也就是175+22.5%。
此外,由于出血性能极大幅度提升,出血累计条也相应的下调了10点基础值。因此,出血流派前期较弱,中后期则大幅加强,尤其是对付雪原和王城的血牛怪。
由于更改此类效果工作量过于庞大(这不是一个类型,而是一个类型拥有数个不同的标签,用于对应不同武器类型和品质武器,比如长剑的血附魔是105000,而短剑的血附魔是105050,所以光这一个异常对应的武器词条就有275行,实在是改怕了。)所以,目前仅更新这一个出血效果,考虑到工作量,我反正是不打算再改这种异常状态了。
没有更改失色武器,因为失色武器的武器有独立标签,例如基萨的刺轮(武器名称23100000;特效ID是6405,完全有别于普通武器的出血标签序号)。要改的话太麻烦了,得找出哪些是特殊武器,再去翻对应的ID才能更改。
【红琥珀戒指】
HP上限+10%MP上限+10%精力上限+10%
每5秒恢复2%的HP与2%的专注
每5秒触发一次自动增加100卢恩的效果(可是视作红警的油井,主要用于新手前期过渡,不至于看着怪和经验一筹莫展,一个小时也就72000的魂)
每5秒恢复15的精力
+10%伤害
全属性减伤10%
零坠落伤害(只是不会掉血,太高还是会即死)
魂量获取1.5倍
负重上限1.5倍
自带牺牲树枝效果(本来不想加的,但是考虑到有摇钱机效果,身上总是会有卢恩,可能不多,但也不少。所以还是加上吧,省的死了大家还得硬着头皮跑一趟。)
所有属性值+5点
所有异常状态抗性+50
所有蓝耗消耗降低10%
所有武器耐力消耗降低10%
【提灯修改为星光效果】
【夜与火之剑】
全防御强度改为80%(就是你用武器格挡时的减伤率与耗精力)
面板基础提高10%
删除力敏补正,相对应的智信补正提高为A,能力需求改为智信各20。
消韧提高10%、失衡力提高10%(失衡力归零对方会强制断招,但不会出处决,消韧归零才是处决。)
现在,夜火可以被赋予任意武器附魔BUFF。
注意,本工具必须在离线状态下使用,请使用反作弊一键切换器或者手动关闭,游戏中请不要脱下这套装备,否则人物会凭空消失。
1.解压缩;
2.使用UXM解包主游戏档案工具对游戏进行解包(请预留50-60G的空间,解包后共计101G)。
3.将解压文件后得到的part文件夹放入ELDEN RING/Game中替换原文件(原part文件夹请备份,防止出现问题。)
4.按下UXM的PATCH键。
5.开始游戏。