《全面战争:三国》大型MOD ORK3 V3.1全兼容整合MOD,核心内容包括:兵种武器重制:原版武器是一器多用,兵种的属性基本上一样,区别不大,这次重制内容便是给所有兵种绘制独立的武器数据组。
类型重制:把兵种分为三六九等,在游戏性上平衡。
民兵:招募费低,维护费低,战力D级,士气低。(一触即溃,人海)
士兵:招募费低,维护费中,战力C级,士气低。(稍微能战,人海)
精锐:招募费中,维护费中,战力B级,士气中。(后期主战,抗线)
龙系:招募费中,维护费高,战力A级,士气高。(后期主站,破线)
势力特殊:招募费高,维护费高,战力S级,士气高。(前期割草,后期关键,只能各势力招募)
势力顶级特殊:招募费超高,维护费超高,战力SSS级,士气超高。(一队抵一军,只能各势力招募)
1、生育
2、疲劳
3、战略
4、战术
5、优化
6、AI
7、武将根据属性规则加狗命。
1、重新设置所有兵种武器。
2、加强对兵种压制。
a、骑兵冲锋碾压步兵和弓兵。
b、弓兵远程碾压步兵和骑兵。
c、步兵近战抗线碾压骑兵和弓兵。
3、设置武器碾压设置。
a、长柄压制骑兵。
b、弩箭压制骑兵。
c、斧头压制步兵。
d、长柄分两种戟与枪。
e、戟可以大面积杀伤步兵。
f、枪可以单线抗战抵制骑兵。
g、剑为平衡武器。
4、骑兵冲锋加强。
5、步兵冲锋加强。
6、弓弩根据兵种不同,射程不同,杀伤不同,特殊能力不同。
a、三重箭。
b、大面积箭雨。
c、连环箭。
7、弓箭的准头比较低,但是都是覆盖性质,作用于压制。
8、骑兵第一波冲锋结束后,尽量拖住,骑兵的伤害在于冲锋伤害,不可持续作战。
1、将pack文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可;
2、非steam平台需找到游戏根目录,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夹下即可使用;
3、MOD之间极易产生冲突导致MOD失效的问题,可以使用“MOD冲突检测工具==>点我下载”进行检测;
4、如发生mod无法使用可能需要将mod文件名修改为纯英文;
5、记得备份原文