游戏简介
地牢女孩是一款融合了清新卡通风格与roguelike元素的卡牌冒险手机游戏,凭借其精美华丽的画面场景和Q萌可爱的人物设定,吸引了众多玩家的目光。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,通过收集各式各样的卡牌来击败地牢少女。战斗系统设计巧妙,提供了攻击、治疗、反击和冲锋四种卡牌策略,搭配四个可选角色,每次进入副本都能体验到独特的卡片组合和技能升级,确保每一次探险都充满新鲜感。此外,游戏对新手玩家非常友好,操作简单易上手,同时隐藏着丰富有趣的玩法等待玩家发掘,整体可玩性极高,是一款不容错过的佳作。
2、玩家可选不同的角色(Characters)+随从(Partners)进入地牢,角色与随从的组合将直接影响战斗策略;
3、游戏共有4个角色可选,均是免费解锁的,每个角色都有独特的技能和初始牌组,适合不同风格的玩家;
4、随从系统采用常见的稀有度分级模式,分为N/N+/R/SR等,通过打怪或送礼物升级,随从不仅能提升血量和攻击上限,还能在战斗中提供额外的攻击支持,极大丰富了游戏的策略深度。
2、同伴是不会主动攻击你的,但是当你攻击他时他就会成为你的敌人(没有提示的哦),当然你的其他同伴也会攻击他,大部分同伴都很弱的,一堆同伴一起战斗相当慢,所以建议垃圾同伴干脆在没有敌人时一个个杀了,以提高战斗效率;
3、命中率是前期相当重要的属性,伤害和防御相对后期更重要一点,防御属性个人建议至少留着防毒属性(不然中毒后跑路跑死),其他的尽量保证不是弱点就好(否则后期可能会被秒杀),合理搭配属性是通关的关键;
4、光和暗属性武器增加命中率的特性只会在命中率低于95时才会发动,并且越低越容易发动,因此可以在命中率基本不提高时通过某些装备降低命中率,这样就又可以提高命中率了(虽说太高也没什么用),这一机制为战斗策略增添了更多可能性;
5、部分垃圾武器是带有双倍速度的,远程人物可以把该武器放在副武器上,通过切换武器进行放风筝杀人,这种技巧在对付强力敌人时非常有效;
6、最初可以选的人物只有3人(近战、弓箭、魔法各一人,其他人物需要通过不断游戏来解锁),随着游戏进程的推进,玩家将解锁更多角色,体验更多样化的战斗风格。
四个人物可选,随进度开放(或者氪金开放),但是所有角色都可通关,所以不必花钻开人物(抽卡它不香吗?)
不同角色的属性、技能、初始牌组不同,玩家可以根据自己的喜好选择适合的角色;
地牢里的人物等级不会保留到地牢外,每次探险都需要重新规划策略;
每次出牌(不管打怪还是走路),都会使技能cd减1,合理利用技能冷却时间是战斗的关键。
2、牌组:
每个角色的初始牌组是固定的,但牌组并非一成不变;
①探险和商店可以掉落or买到卡牌,这些牌可以在探险前选择至多5张,加入初始牌组(一次性的,仅限本次探索),为每次探险增添更多可能性;
②单局游戏内,主角可以领悟“变化卡牌”技能,永久变化本局游戏的卡牌,这一机制为战斗策略提供了更多灵活性;
③牌可以强化,金币基本都砸到这里了,不多说,强化卡牌是提升战斗力的重要途径。
3、同伴(老婆?):
战斗中会和你一起打怪,也会给你提供属性增幅,是战斗中的重要助力;
出手顺序:主角—同伴平A—同伴技能—对手,合理利用同伴的技能可以扭转战局;
来源:①抽卡②地牢锤爆小姐姐之后,小姐姐也可能会被你揍了一顿而爱上你,跟你回家,这一设定为游戏增添了趣味性;
不同同伴有不同技能,到达一定等级开放,玩家需要根据同伴的特性制定战斗策略;
不带“+”的只有一个技能槽,带“+”的有两个技能槽,选择适合的同伴可以极大提升战斗力;
如何升级:①和她并肩作战刷怪②送礼物,每种同伴有偏好的礼物类别(双倍亲密度!)和一款最喜欢的礼物(见隔壁攻略),提升同伴等级是增强战斗力的重要手段。
4、玩法套路篇
这里就简单写写我最喜欢的无脑蓄力流吧,理论上所有角色都能用。由于蓄力卡可以给蓄力卡蓄力,所以打boss前手里存两张卡组里的最强蓄力卡(可以开局时塞一张20的蓄力银卡,抽到就留着),然后尽可能长的连续蓄力(必须连续蓄力,每回合必须出一张蓄力,用别的卡就把蓄力断了),就可以做到一拳毁天灭地。
思路:尽可能早找到“改变蓄力”技能,多变几张蓄力即可
技巧1:多用“改变蓄力”技能,蓄力牌越多,连抽的概率越大
技巧2:但是蓄力牌也不能太多,否则脸黑抽不到攻击的概率也会变高,就会出现一手回血牌或者防反牌防了个空气,只能对空气暴击1000000的情况
技巧3:蓄力牌先用强的,再用弱的,能起到最大效果(记得是看数值不是步长),这一套路适合喜欢高爆发输出的玩家。
首先得要了解的是通过首界面中如下图所示位置处进入:
小知识1:最难抓的N卡应该是幽灵,兔子,幻影,R卡是偷懒妹。
幻影真的太难抓了,连遇敌都全看脸,测试下来4500m最容易碰到僵尸和偷懒妹是抽奖抽不到的伙伴,全靠刷,僵尸还好,偷懒妹就比较拼人品了,运气好10次+号也入手了,运气不好40次以上都有可能
小知识2:幻影和美杜莎的既死攻击是绝对不可防御的,请速杀游戏中唯一一个不会加血的boss是4500m的巨龙(第一二关的2个弱鸡boss不算),其余的boss皆会加血。
小知识3:伙伴数值的ACCURACY可以理解为命中率,命中低于80的伙伴可以直接仓管了,基本上打不到人。伙伴好感升级(表情变化)会影响命中率,升满会对主角角色付加光环效果(既角色数据那些+hp和+攻击)
其中有些伙伴的普通版是满级才爱意的:蝎子,石像鬼,双足龙,独眼巨人,死骑,恶魔。
但对booster卡使用卡片变换技能会永久改变卡片属性,想变回来只能在变,在手上有booster卡时尽管不要用卡片变换技能,唯一一个推荐变的是10攻击卡,这个根本用不完,变成其他属性是不亏的。
另外角色职业对卡片技能,以及同伴的技能效果不会像蓄力卡的效果留下回合,一定要当回合打出。
小故障修复,优化了游戏体验,提升了整体稳定性。
游戏特色
1、每个关卡为500米的地牢,尽头是BOSS,击败即过关,小怪在500米内随机分布,玩家需要灵活应对各种突发情况;2、玩家可选不同的角色(Characters)+随从(Partners)进入地牢,角色与随从的组合将直接影响战斗策略;
3、游戏共有4个角色可选,均是免费解锁的,每个角色都有独特的技能和初始牌组,适合不同风格的玩家;
4、随从系统采用常见的稀有度分级模式,分为N/N+/R/SR等,通过打怪或送礼物升级,随从不仅能提升血量和攻击上限,还能在战斗中提供额外的攻击支持,极大丰富了游戏的策略深度。
地牢女孩游戏玩法
1、游戏每个关卡有5层,消灭第5层BOSS或得到指定装备即可过关(说起来很简单,玩起来可是相当难的),中间层次里面有一些小BOSS或者其他什么的,可以获得一些好装备或者同伴,敌人会逐层变强,玩家需要合理规划资源;2、同伴是不会主动攻击你的,但是当你攻击他时他就会成为你的敌人(没有提示的哦),当然你的其他同伴也会攻击他,大部分同伴都很弱的,一堆同伴一起战斗相当慢,所以建议垃圾同伴干脆在没有敌人时一个个杀了,以提高战斗效率;
3、命中率是前期相当重要的属性,伤害和防御相对后期更重要一点,防御属性个人建议至少留着防毒属性(不然中毒后跑路跑死),其他的尽量保证不是弱点就好(否则后期可能会被秒杀),合理搭配属性是通关的关键;
4、光和暗属性武器增加命中率的特性只会在命中率低于95时才会发动,并且越低越容易发动,因此可以在命中率基本不提高时通过某些装备降低命中率,这样就又可以提高命中率了(虽说太高也没什么用),这一机制为战斗策略增添了更多可能性;
5、部分垃圾武器是带有双倍速度的,远程人物可以把该武器放在副武器上,通过切换武器进行放风筝杀人,这种技巧在对付强力敌人时非常有效;
6、最初可以选的人物只有3人(近战、弓箭、魔法各一人,其他人物需要通过不断游戏来解锁),随着游戏进程的推进,玩家将解锁更多角色,体验更多样化的战斗风格。
地牢女孩新手攻略
1、人物(主角):四个人物可选,随进度开放(或者氪金开放),但是所有角色都可通关,所以不必花钻开人物(抽卡它不香吗?)
不同角色的属性、技能、初始牌组不同,玩家可以根据自己的喜好选择适合的角色;
地牢里的人物等级不会保留到地牢外,每次探险都需要重新规划策略;
每次出牌(不管打怪还是走路),都会使技能cd减1,合理利用技能冷却时间是战斗的关键。
2、牌组:
每个角色的初始牌组是固定的,但牌组并非一成不变;
①探险和商店可以掉落or买到卡牌,这些牌可以在探险前选择至多5张,加入初始牌组(一次性的,仅限本次探索),为每次探险增添更多可能性;
②单局游戏内,主角可以领悟“变化卡牌”技能,永久变化本局游戏的卡牌,这一机制为战斗策略提供了更多灵活性;
③牌可以强化,金币基本都砸到这里了,不多说,强化卡牌是提升战斗力的重要途径。
3、同伴(老婆?):
战斗中会和你一起打怪,也会给你提供属性增幅,是战斗中的重要助力;
出手顺序:主角—同伴平A—同伴技能—对手,合理利用同伴的技能可以扭转战局;
来源:①抽卡②地牢锤爆小姐姐之后,小姐姐也可能会被你揍了一顿而爱上你,跟你回家,这一设定为游戏增添了趣味性;
不同同伴有不同技能,到达一定等级开放,玩家需要根据同伴的特性制定战斗策略;
不带“+”的只有一个技能槽,带“+”的有两个技能槽,选择适合的同伴可以极大提升战斗力;
如何升级:①和她并肩作战刷怪②送礼物,每种同伴有偏好的礼物类别(双倍亲密度!)和一款最喜欢的礼物(见隔壁攻略),提升同伴等级是增强战斗力的重要手段。
4、玩法套路篇
这里就简单写写我最喜欢的无脑蓄力流吧,理论上所有角色都能用。由于蓄力卡可以给蓄力卡蓄力,所以打boss前手里存两张卡组里的最强蓄力卡(可以开局时塞一张20的蓄力银卡,抽到就留着),然后尽可能长的连续蓄力(必须连续蓄力,每回合必须出一张蓄力,用别的卡就把蓄力断了),就可以做到一拳毁天灭地。
思路:尽可能早找到“改变蓄力”技能,多变几张蓄力即可
技巧1:多用“改变蓄力”技能,蓄力牌越多,连抽的概率越大
技巧2:但是蓄力牌也不能太多,否则脸黑抽不到攻击的概率也会变高,就会出现一手回血牌或者防反牌防了个空气,只能对空气暴击1000000的情况
技巧3:蓄力牌先用强的,再用弱的,能起到最大效果(记得是看数值不是步长),这一套路适合喜欢高爆发输出的玩家。
地牢女孩图鉴攻略
今天小编为你带来的地牢女的图鉴攻略,只有在打败其怪物之后才有可能收集到该怪物的图鉴,下面小编还将为你简单的介绍一下关于图鉴的一些小知识,希望对您有些帮助。首先得要了解的是通过首界面中如下图所示位置处进入:
小知识1:最难抓的N卡应该是幽灵,兔子,幻影,R卡是偷懒妹。
幻影真的太难抓了,连遇敌都全看脸,测试下来4500m最容易碰到僵尸和偷懒妹是抽奖抽不到的伙伴,全靠刷,僵尸还好,偷懒妹就比较拼人品了,运气好10次+号也入手了,运气不好40次以上都有可能
小知识2:幻影和美杜莎的既死攻击是绝对不可防御的,请速杀游戏中唯一一个不会加血的boss是4500m的巨龙(第一二关的2个弱鸡boss不算),其余的boss皆会加血。
小知识3:伙伴数值的ACCURACY可以理解为命中率,命中低于80的伙伴可以直接仓管了,基本上打不到人。伙伴好感升级(表情变化)会影响命中率,升满会对主角角色付加光环效果(既角色数据那些+hp和+攻击)
其中有些伙伴的普通版是满级才爱意的:蝎子,石像鬼,双足龙,独眼巨人,死骑,恶魔。
但对booster卡使用卡片变换技能会永久改变卡片属性,想变回来只能在变,在手上有booster卡时尽管不要用卡片变换技能,唯一一个推荐变的是10攻击卡,这个根本用不完,变成其他属性是不亏的。
另外角色职业对卡片技能,以及同伴的技能效果不会像蓄力卡的效果留下回合,一定要当回合打出。
更新日志
v1.4.9版本小故障修复,优化了游戏体验,提升了整体稳定性。
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