360版是一款以经典西游题材为背景的浪漫回合制手游,游戏完美还原了西游记中的经典剧情和场景,为玩家打造了一个充满东方奇幻色彩的游戏世界。游戏采用精美的3D建模技术,无论是人物角色还是场景设计都极具视觉冲击力。丰富的游戏系统包括宠物养成、装备打造、帮派争霸等特色玩法,让玩家可以体验到多样化的游戏乐趣。流畅的战斗体验和策略性的回合制玩法,让每一场战斗都充满变数和挑战。现在就前往IT猫扑下载,开启你的西游冒险之旅吧!
西游女儿国360手游规则介绍
战斗指令

角色的指令:游戏为玩家提供了丰富的战斗指令选择,包括基础的普攻、技能释放、特技施展等。防御指令可以降低受到的伤害,保护指令可以守护队友,道具指令允许使用各种战斗道具。召唤指令可以召唤宠物助战,逃跑指令用于脱离战斗,自动指令让战斗更加便捷。在挂机地图中,玩家还可以使用捕捉指令来收服野生怪物作为自己的宠物。
宠物的指令:宠物作为战斗中的重要伙伴,同样拥有多种指令选择。除了基础的普攻和技能释放外,宠物也可以进行防御和保护操作。道具指令允许宠物使用特定道具,逃跑指令让宠物可以脱离危险。自动指令让宠物可以智能地进行战斗,大大提升了战斗效率。
触发战斗
(1)明雷:在明雷场景中,玩家可以清晰地看到四处游走的怪物。当玩家角色与这些可见的明雷怪物接触时,会立即进入战斗状态。这种战斗触发方式让玩家可以自主选择战斗时机,增加了游戏的策略性。
(2)NPC:游戏中的NPC不仅是任务发布者,有些还设置了战斗选项。当玩家与特定NPC对话并选择战斗选项后,就会进入精心设计的对战环节。这些NPC战斗往往与剧情发展密切相关。
(3)玩家:游戏支持玩家之间的PVP对战。通过发起挑战或接受挑战,玩家可以与其他玩家进行实力较量。这种对战方式考验玩家的战术搭配和操作技巧。
(4)暗雷:在暗雷场景中,玩家无法直接看到怪物。随着移动时间的增加,系统会随机触发暗雷战斗。这种突如其来的战斗增加了游戏的刺激感和不确定性。
(5)观战:玩家可以选择旁观其他玩家正在进行的战斗,但不能进行任何操作。观战模式是学习高手战术的好机会,也是社交互动的一种方式。
自动战斗
自动战斗系统为玩家提供了便捷的战斗体验。界面上的第一个按钮控制角色指令,第二个按钮控制宠物指令,第三个按钮用于取消自动模式。这个系统特别适合在重复性战斗中使用,大大节省了玩家的操作时间。
(1)每回合开始时的3秒缓冲期允许玩家随时取消自动战斗,立即切换回手动操作模式。这个设计让玩家可以根据战况灵活调整战斗方式。
(2)如果在非缓冲期取消自动战斗,系统会提示"下回合切换为手动操作"。这种延迟切换机制确保了战斗指令的连贯性,避免出现操作混乱的情况。
战斗流程
(1)回合开始时,系统会按照特定优先级处理各种状态效果:异常状态最先结算,其次是减益效果,然后是复活、恢复效果,最后是增益效果。这种严谨的状态处理机制确保了战斗的公平性。
(2)操作回合给予玩家30秒的时间来制定战术。玩家需要先为角色下达指令,再为宠物选择行动。充足的时间让玩家可以充分考虑战术搭配。
(3)执行回合会根据各单位的回合速度决定出手顺序。速度快的单位会优先行动,这种机制鼓励玩家注重角色属性的平衡发展。
(4)游戏采用标准的回合制战斗循环:从回合开始到操作回合,再到执行回合,最后回合结束。这个循环会持续到战斗分出胜负为止。
(5)回合结束时,系统会自动清除到期的各种状态效果,包括增益、减益和封印效果等。这个机制确保了每场战斗的公平性和可预测性。
死亡规则
(1)主角倒地:当角色生命值归零时,会暂时倒地不起。此时魔法值会保留,但怒气值会清零。玩家可以使用复活技能或药品让角色重新站起,继续战斗。
(2)特殊怪倒地:特殊怪物倒地后也会保留魔法值,可以通过特定的复活技能重新站起。这些特殊怪物往往具有独特的战斗机制。
(3)鬼魂怪倒地:鬼魂类怪物倒地后会在若干回合后自动复活,期间无法通过常规手段复活。这类怪物需要特殊的战术来应对。
(4)宠物死亡:普通宠物和怪物死亡后会直接离场,无法复活。这个机制促使玩家更加重视宠物的培养和保护。
结果判定
(1)游戏设计了严谨的战斗结果判定系统,确保每场战斗都会有明确的胜负结果,不会出现平局情况。
(2)如果在最大回合数内,一方所有单位都被击败,则另一方自动获得胜利。这是最常见的战斗结束方式。
(3)当双方在同一个回合全部阵亡时,系统会判定进攻方失败。这个规则鼓励玩家采取更加稳健的战术。
(4)如果战斗达到最大回合数时双方都还有存活单位,系统会判定进攻方失败。这个机制防止了无休止的拖延战术。
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