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2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

小编:简简单单时间:2016-01-25 17:35:50   来源:游戏堡整理

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

策划/采访/编辑:尚言 韦霜 文案:李菁 制图:韦霜

目录

一、VR产业链现状

1、硬件

① PC/主机端VR头盔

② 移动端VR眼镜

③一体机

2、内容资源

3、内容分发平台

4、操作方式和外设品类标准

二、瓶颈与挑战

1、眩晕感难以根除

2、成本高昂

3、硬件标准不统一

4、操作方式和外设品类标准混乱

5、人才紧缺

三、应用场景

四、未来展望

1、企业级市场主流

2、消费者市场未来趋势

3、线下体验馆的盈利机遇

4、AR将成为下一个蓝海

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