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《辐射4》告别单调灰暗 S.P.E.C.I.A.L系统不同前作

小编:简简单单时间:2015-08-31 11:11:30   来源:游戏堡整理

Bethesda社旗下的辐射系列续作《辐射4(Fallout 4)》绝对是今年年度游戏强有力的竞争者,B社甚至自称该作将能撼动《上古卷轴5》的霸主地位。近日,B社接受了外媒的采访,更多的游戏细节被透露出来,一起来了解下吧。

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《辐射4》告别单调灰暗 S.P.E.C.I.A.L系统不同前作

首先要确定的是,《辐射4》将更加丰富多彩,不再像《辐射3》那样单调、荒凉。B社市场副总裁Pete Hines说道:“我认为这是个明智的决定。我们的团队也意识到《辐射3》是个令人沮丧的世界,但那是我们所追求的主题,你将会更鲜活生动地融入那样的世界,你父亲的追求就是拯救世界。”

“人类需要拯救。看着这一切,这太糟糕了。但是在《辐射4》里,基调变得稍有不同。没有什么特定的故事,只是这个世界更多的是生活,回归到正常。这就是现实。没有修剪整齐漂亮的草坪、或者白色的栅栏,现在就像是一个普通家的样子。”

Hines还谈论了游戏中的S.P.E.C.I.A.L系统,据了解,《辐射4》中的S.P.E.C.I.A.L将于系列前作中的略有不同,并且当他们运行时会出现一些混乱。你有自己的基于列的属性值,但是行之间是不同的S.P.E.C.I.A.L水平。因此当你拥有至少一个属性值时,你可以在一排里解锁perk。

Hines还证实,游戏的开场展示的其实是游戏最后的部分,这意味着在这之前没有任何探索。“这是真的,创建你自己,你与配偶和孩子的关系伴随着你剩下的游戏部分。”

《辐射4》将于今年11月10日上市,游戏平台为PC/PS4/Xbox One,中文版也将同步上市,敬请期待。

游戏截图欣赏:

《辐射4》告别单调灰暗 S.P.E.C.I.A.L系统不同前作

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