《辐射4》不吊胃口!B社愿将宣传精力全放在开发上
小编:简简单单时间:2015-08-10 10:01:12 来源:游戏堡整理
Bethesda在今年6月的E3展上意外地公布了《辐射4(Fallout 4)》,该作将在11月10日登陆PS4,Xbox One与PC平台。从公布到发售,该作的宣传时间其实只有短短5个月的时间。与“有生之年系列”《最终幻想15》《最后的守护者》真是形成了鲜明的对比。
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B社的营销副总监Pete Hines就谈论了公布日与发售日距离如此之近的背后哲学。Hines表示,在开发后期公布《辐射4》是B社的正确选择。许多开发商喜欢提早一两年甚至更早地公布一款作品,但是Hines认为缩短人们谈论游戏的时间才是必要的,因为宣传的时间越长,开发团队的压力就越大,比如制作组就要为像科隆展这样的展会耗掉精力准备预告、演示、试玩等等。所以B社会尽可能地缩短营销时间。
Hines表示,《辐射4》或许是B社迄今营销宣传时间最短的游戏,但也确实是最棒的游戏。他还强调,不要因为我们的宣传太少就认为它是个小游戏,《辐射4》拥有一个真正巨大的世界,成百上千值得探索的游戏内容。
另外,B社还向我们透露了该作的最新情报。B社表示,玩家做出的选择都会影响角色发展至各个方向。在游戏开始阶段,玩家可以选择一些特殊技能,当你每次升级后,你就可以选择升级个技能点。如果你选择了正确的方向和决定,你就可以让你的角色成为10级力量的人。
考虑到《辐射4》没有等级上限,因此随着升级及技能点的增多,你的角色将最终成长为一个超强、超聪明的存在。