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《仙剑奇侠传6》加入射击模式 独眼小哥与巨龙空中大战

小编:简简单单时间:2015-05-26 16:10:21   来源:游戏堡整理

即将在7月8日与我们见面的国产RPG新作《仙剑奇侠传6》今日再次为我们带来了全新的游戏特色,比如场景技能还有空中大作战。让我们来赶快了解这些全新的游戏元素吧。

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心念移物 角色场景技能独特

此次《仙剑6》为每位主角添加了独有的“场景技能”,在游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用角色特有的“场景技能”才能通过这些机关。“越今朝”曾在宣传视频中运用“凌空飞剑”,飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方,而在这次曝光的游戏截图中可以看出,具有“心念移物”能力的“越祈”正在搬运远处的物体。各具特色的场景技能,随着游戏进程的推进,如果玩家善以利用,通过游戏中的重重机关,这也是游戏中的一大乐趣。

《仙剑奇侠传6》加入射击模式 独眼小哥与巨龙空中大战

空中作战 特定射击进攻模式

本次游戏除了一般战斗外,还有特别空战在等待玩家。图中“越今朝”与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时此次游戏战斗加入“射击模式”,在部分战斗中,需要抓住时机,对敌人的特定部位进行射击,从而可以取得更好的进攻效果。

《仙剑奇侠传6》加入射击模式 独眼小哥与巨龙空中大战

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细心发现 任务事件遍布其中

《仙剑6》不仅拥有丰富的剧情内容,各种任务事件遍布游戏世界中,而与历代仙剑不同的是此次游戏内探索更加自由,细心的玩家将会在游戏中发现很多隐藏的人物和事件。种类繁多的小游戏与神秘事件就隐藏在仙剑世界的各个角落,如果玩家能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜哦!

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关于《仙剑奇侠传6》 :

《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,“仙剑之父”姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。

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